Hace 9 años | Por mr_b a geek.com
Publicado hace 9 años por mr_b a geek.com

No importa lo lejos que vayas en la relativamente corta historia de los videojuegos. El espacio de almacenamiento y los límites de memoria siempre han sido un problema. Los juegos de hoy en día tienen que ver con tamaños textura y han de asegurarse de que todo cabe en un disco Blu-ray de 50 GB. Sin embargo, el hardware antiguo limitaba los juegos a unos pocos kilobytes de memoria y aún hoy hay quien se preocupa por ello, como esta semana, que se ha roto el record de hace 32 años del videojuego de ajedrez con la más pequeña implementación.

Comentarios

D

Optimizacion

Catacroc

Los videojuegos que no se preocupan por la optimizacion pasan a ser obras cumbre de su genero a los que no juega nadie, mientras que otros no tan 'artisticos' y potentes se llevan el dinero.

Trigonometrico

Vale, pero el juego puede ganarte o no.