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Crea su propio clon de Diablo usando IA y lo lanza pronto en Steam: 'Ni una línea de código escrita por un humano'

Crea su propio clon de Diablo usando IA y lo lanza pronto en Steam: 'Ni una línea de código escrita por un humano'  

Fire Field es un proyecto sorprendente porque fue creado por una sola persona en solo 3 meses. Su autor, Naoki Fujinaga, utilizó exclusivamente inteligencia artificial para generar las 120.000 líneas de código del juego, incluyendo no solo la jugabilidad, sino también un motor propio y un editor de mapas. No requiere GPU dedicada, funciona con mando, es compatible con Steam Deck, tiene versión para Mac y permite cooperativo online. También incorpora un soporte lingüístico excepcional gracias a la IA, con subtítulos en 95 idiomas y doblaje en 70

| etiquetas: propio , clon , diablo , usando , ia , lanza , pronto , steam , línea , código
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Mmm estaría bien poder coger el código completo de un duke nukem 3d y echarselo a la IA para que lo convierta en un juego con gráficos de Unreal y posibilidad de VR
#1 y que no se olviden del Quake 3 Arena
#1, el problema no sería la conversión del código al nuevo motor sino la generación de assets y nuevas texturas. Es por eso que llevo un tiempo diciendo que estamos a poco tiempo vista de la aparición de un motor gráfico que no solo permita vibecodear toda la lógica del juego, sino que integre generación de texturas, sonidos, modelos, efectos y música con IA generativa, permitiendo crear auténticos juegazos con muy poco esfuerzo.
A ver si con ayuda de la IA sacan por cuatro perras una actualización de Ultima Underworld - The Stygian Abyss. Me marcó. Para una isla desierta.
Y Fallout 3 para cuando... bueno , si , para noviembre de 2028, y no hara falta maquina para jugarlo.
#6 Será Fallout 5 ?(
#9 Na , eso seria un juego nuevo.
#9 Está haciendo un chiste con que nos viene una hecatombe nuclear...
No es un gran chiste, pero creo que está claro.
xD
"ha estado trabajando en una beta cerrada con evaluadores externos, recogiendo errores y comentarios para dar forma a esta versión."

Entonces no ha sido creado por una sola persona.
#5 creó con IA la versión beta y además no diría que los betatesters son desarrolladores.
#5 Puedes tener betatesters que te digan que X boton no funciona y seguidamente :

- Oye IA, que este boton no funciona
- Espera, leyendo proyecto.... el error estaba en la linea "susantamadre", ya lo tienes arreglado.

Es totalmente factible xD
La demanda de Blizzard también la escribirá una IA :troll:
Una IA pilla el código de un juego que ya existe y lo copia para crear otro juego casi igual...
Bueno...
No sé yo si es un "avance"...
Lo único que ha hecho es una "fotocopia".
yo me espero hasta que saquen la versión en Rust
#2 Con 120.000 de código que tiene, de las cuales el desarrollador no entiende o no está familiarizado con ni una... tendrá suerte si consigue lanzar la versión que planea lanzar, sin bugs que lo hagan injugable...
#8 y aún y así saldrá antes que PC Fútbol 8... :troll:

menéame