Hace 14 años | Por knk a blogs.howstuffworks.com
Publicado hace 14 años por knk a blogs.howstuffworks.com

El método Unlimited Details es muy diferente a cualquier otro método 3D que haya sido inventado hasta la fecha. Los tres sistemas actuales usados en los gŕaficos 3D son Ray tracing, polygons y point-cloud/voxels Unlimited Detail es un cuarto sistema, más un algoritmo de búsqueda que un motor 3D proporcionando una capacidad geométrica ilimitada. Si todo esto es verdad, y si todo se realiza mediante software más que mediante potencia gráfica, entonces se puede esperar una nueva explosión tecnológica