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Las filtraciones de videojuegos pueden tener los días contados

Sí, la inteligencia artificial está detrás de esta idea...
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La FTC advierte las plataformas de Pago que no pueden vetar juegos eroticos en Steam [ENG]

La FTC advierte las plataformas de Pago que no pueden vetar juegos eroticos en Steam [ENG]

La FTC advirtió a Mastercard, PayPal y otros que no nieguen a los consumidores el derecho a comprar lo que quieran, afirmando que el acceso a dicha infraestructura y servicios es esencial para la participación de los estadounidenses en el comercio cotidiano."
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Análisis de Project Songbird: Una joya narrativa de terror que cura el alma pese a sus toscos combates

Una interesantísima aventura narrativa de terror con una historia que realmente tiene algo importante que decir y transmitir....
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El presupuesto medio de los juegos AAA sobrepasa ya los 300 millones de dólares y eso, en cierto modo, explica la situación actual de la industria, segun Jason Schreier

El presupuesto medio de los juegos AAA sobrepasa ya los 300 millones de dólares y eso, en cierto modo, explica la situación actual de la industria, segun Jason Schreier

¿Cuánto puede costar el desarrollo de un AAA en 2026? Según Jason Schreier, de Bloomberg, el presupuesto medio de estos proyectos en PC, Steam Deck, PS5, Xbox y Switch 2 supera los 300 millones.
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PlayStation estuvo muy cerca de hacer un videojuego de Breaking Bad: ¿qué pasó con el proyecto?

El medio informa que el título estuvo en desarrollo entre 2017 y 2018, y que habría contado con localizaciones tan conocidas como el patio trasero de Walter White y el desierto de Nuevo México.
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Alguien ha creado desde cero un juego de Indiana Jones para Mega Drive que nunca existió en los 90

Alguien ha creado desde cero un juego de Indiana Jones para Mega Drive que nunca existió en los 90

Un desarrollador independiente acaba de presentar un proyecto homebrew basado en la segunda película de la saga: un juego completamente nuevo para el hardware de 16 bits de Sega, con gráficos adaptados del clásico de SNES, banda sonora compuesta para el chip de sonido original de la consola y desarrollado sin ánimo de lucro. Por ahora no hay demo disponible ni fecha estimada de lanzamiento, ya que se trata de un proyecto fan en desarrollo activo. ¿Alguien más lleva esperando algo así desde los 90's?
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Tras 4 años de trabajo, un desarrollador independiente rompe en llanto al abrir Steam y descubrir que su juego ganó 250,000 $ en una semana: "Siento que realmente no merezco esto" [ENG]

Tras 4 años de trabajo, un desarrollador independiente rompe en llanto al abrir Steam y descubrir que su juego ganó 250,000 $ en una semana: "Siento que realmente no merezco esto" [ENG]  

Tangy TD es uno de los millones de pequeños títulos indie que la gente disfruta discretamente en Steam. Tiene un 89 % de reseñas positivas, colorido pixel art y un ambiente agradable, pero no es el tipo de éxito rotundo que suele acaparar titulares. Sin embargo, para Cakez, el desarrollador en solitario que creó el juego de defensa de torres, es una historia de éxito emocional.
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Crackmanworld: la historia de una de las webs de 'cracks' más recordadas de Internet

Crackmanworld: la historia de una de las webs de 'cracks' más recordadas de Internet

Para entender qué fue Crackmanworld, una de las webs más visitadas de España en el mundo warez, primero hay que entender el contexto en el que surgió. Pese a que la piratería de videojuegos existe desde hace casi medio siglo, siendo uno de los momentos álgidos la década de los 80, cuando no solamente se copiaban por medios analógicos tradicionales, ya que incluso se llegaron a emitir juegos y aplicaciones en la radio, donde los geeks de la época grababan desde las ondas sus cintas de casete para sus Commodore 64, ZX Spectrum o Amstrad CPC.
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Un estudio confirma que los videojuegos contribuyen al desarrollo de los niños como fontaneros italianos con bigote

Un estudio confirma que los videojuegos contribuyen al desarrollo de los niños como fontaneros italianos con bigote

Lejos del prejuicio de que los videojuegos propician comportamientos violentos o anulan la imaginación, un estudio ha demostrado que los videojuegos pueden tener un papel relevante el desarrollo cognitivo y emocional de los niños a fin de que se conviertan en fontaneros italianos con bigote.
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El 'engaño' de Pokémon Go: así entrenó el videojuego la IA de robots con 30.000 millones de imágenes tomadas por usuarios

El 'engaño' de Pokémon Go: así entrenó el videojuego la IA de robots con 30.000 millones de imágenes tomadas por usuarios

Lo que no sospechaban muchos de aquellos usuarios, ni los 148 millones de jugadores activos que se estiman actualmente, es que cada una de sus acciones mientras juegan se registran para alimentar lo que se conoce como "modelo de mundo": una IA entrenada con más de 30.000 millones de imágenes para aprender cómo evoluciona el entorno real y predecir qué va a ocurrir a continuación. Estos modelos son especialmente valiosos para todo tipo de robots y vehículos autónomos, que deben anticiparse a situaciones imprevistas en el mundo real
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NVIDIA anuncia DLSS 5: renderizado neuronal en tiempo real

NVIDIA anuncia DLSS 5: renderizado neuronal en tiempo real

NVIDIA presenta DLSS 5, tecnología que quiere dejar atrás el renderizado tradicional de gráficos mediante IA generativa.
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La peor copia de Dark Souls es española

La peor copia de Dark Souls es española  

El género soulslike ha ido generando interés, al mismo tiempo que genera copias malas como The Bearer & The Last Flame
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Los juegos con cajas de botín recibirán la calificación PEGI 16 a partir de junio, como parte de los cambios radicales en el sistema de clasificación por edades [ENG]

Los juegos con cajas de botín recibirán la calificación PEGI 16 a partir de junio, como parte de los cambios radicales en el sistema de clasificación por edades [ENG]

A partir de principios de junio, los juegos presentados que contengan artículos aleatorios de pago (como cajas de botín) recibirán la calificación 16 según el sistema paneuropeo de clasificación por edades PEGI (Pan-European Games Information). Los cambios de junio también se extienden a las compras dentro del juego, la comunicación en línea y la «presión para jugar» a través de incentivos para volver a visitar un juego, como las misiones diarias.
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Unas neuronas humanas en una placa de laboratorio aprenden a jugar a un videojuego

Unas neuronas humanas en una placa de laboratorio aprenden a jugar a un videojuego

800.000 neuronas humanas, flotando en una placa de laboratorio, nunca han tenido cuerpo. Nunca han visto la luz. Nunca han sentido nada. Y simplemente aprendieron a jugar a un videojuego. No es una metáfora. Es literalmente lo que pasó en Cortical Labs.
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Fallout: New Vegas: Pide volver a gritos con una remasterización y hay motivos que lo demuestran

Todavía falta mucho para que veamos el Fallout 5. Se nota en el ambiente que la gente tiene el mono de jugar a un nuevo Fallout (yo incluido). Pero vamos a esperar sentados y seguramente cambiaremos de silla en a alguna ocasión por desgaste. Porque los planes de Bethesda no es poner en el mercado la quinta entrega de una de sus sagas más exitosas a corto plazo...
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La Casa Blanca utiliza una ‘killstreak’ de Call of Duty: Modern Warfare para celebrar la muerte de personas en Irán

La Casa Blanca utiliza una ‘killstreak’ de Call of Duty: Modern Warfare para celebrar la muerte de personas en Irán

Cuatro días después de que Estados Unidos se uniera a Israel en ataques aéreos contra Irán que han matado a cientos de personas, la cuenta oficial de Twitter de la Casa Blanca publicó un vídeo que incluye una animación de “killstreak” de Call of Duty: Modern Warfare 3. Este es el último ejemplo de cómo el presidente Donald Trump y su administración utilizan memes y elementos de la cultura gamer en vídeos oficiales producidos y difundidos por el gobierno.
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Análisis de Legacy of Kain Defiance Remastered, una reliquia del pasado con mucho por descubrir
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Selección de juegos web inspirados en Donald Trump

Selección de juegos web inspirados en Donald Trump

Entre los disponibles se puede jugar a "Beaten Trump Face LOL", "Kick the Trump" o "Trump Apple Shooter".
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Compra un juego del que solo existen 50 copias en el mundo y aduanas lo destruye

Recientemente, un usuario conocido como Keripo compartió su desafortunada experiencia al recibir una de estas copias extremadamente raras [Tsukihime, versión original de 1999]. En un desgarrador relato, mostró una imagen de su disquete completamente destrozado, la carcasa de plástico hecha trizas y un póster promocional doblado, todo causado por el proceso de revisión de aduanas en Estados Unidos. A pesar de las medidas de protección utilizadas durante el envío, como el uso de cartón y burbujas de aire, la aduana destruyó la copia de Tsukihime…
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Crimson Desert presume de gráficos funcionando a 60 FPS y 4K nativo con ray tracing en una RX 7900 XTX -
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Bel's Fanfare, el nuevo RPG del estudio valenciano Chibig, recauda casi 800.000 € en Kickstarter superando 19 veces su objetivo

Bel's Fanfare, el nuevo RPG del estudio valenciano Chibig, recauda casi 800.000 € en Kickstarter superando 19 veces su objetivo  

Un RPG de exploración y combate con referencias claras a Zelda: Majora's Mask y Undertale. Protagonizado por Bel, una joven encargada de limpiar auras en un barco mágico. El juego está previsto para Switch 2, PS5, Xbox y PC con lanzamiento estimado 10.2027. La campaña, con meta inicial de 40.000 €, lleva recaudados casi 800.000 €. Fuente: Kickstarter (no enlazo por si incumplo algo), enlazo trailer oficial de youtube.
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Unity asegura que ya tiene listo un software con IA para que cualquiera pueda crear sus propios videojuegos completos

Unity asegura que ya tiene listo un software con IA para que cualquiera pueda crear sus propios videojuegos completos

¿Qué aficionado no ha soñado alguna vez con crear su propio videojuego? El problema es que, dejando de lado algunas herramientas puntuales, para cumplir un deseo así era necesario un requisito: saber programar. Ahora, la compañía Unity ha anunciado que tienen listo un software que podría volverlo realidad. ¿Cómo? Gracias a la inteligencia artificial, claro. Lo más llamativo de todo es que la IA se encargaría de todo. Los usuarios solo necesitarían una idea básica y dar las instrucciones oportunas a la IA para ver su proyecto (llamémoslo así)...
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Cómo China se convirtió en superpotencia hasta en los videojuegos

Cómo China se convirtió en superpotencia hasta en los videojuegos

Entre inversiones multimillonarias y un número creciente de títulos en desarrollo, el país está redefiniendo su peso en la industria del videojuego.
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El precio disparado de la RAM se cobra su primera gran víctima: PS6 se va a 2028 o 2029

El precio disparado de la RAM se cobra su primera gran víctima: PS6 se va a 2028 o 2029

Pese a que existen muchas razones que explican esta compleja situación, hay una que destaca por encima del resto: la fuerte demanda que obligan a asumir los centros de datos de la Inteligencia Artificial, con Alphabet (Google) y OpenAI (ChatGPT), como dos de los grandes protagonistas. Fabricantes como Samsung, según informa el medio, han decidido revisar sus contratos de suministro de memorias trimestralmente, en vez de anualmente, como era normal hasta este momento.
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La historia y evolución de la saga "Tales Of" recogida en "Abismos y Sinfonías"

Se publica "Abismos y Sinfonías", un recorrido informativo por las tres décadas de historia de la franquicia Tales Of. La obra documenta la evolución de la saga desde sus orígenes en Super Nintendo, recopilando detalles de desarrollo, tramas y las conexiones culturales que han definido a estos JRPG hasta la actualidad. Una pieza de consulta para contextualizar el legado de Namco en la industria.
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