Hace 14 años | Por Harchet a patatamecanica.es
Publicado hace 14 años por Harchet a patatamecanica.es

En el desarrollo de MMORPGs faltan ciertas áreas que no se ven muy cubiertas por motores o componentes comerciales: la concurrencia, la conectividad, la persistencia, y muy importante, la escalabilidad. ¿No hay componentes (frameworks) que nos simplifiquen todo esto? ¿frameworks que nos den lo que prácticamente todos los MMORPG necesitan en estas áreas comunes ya hecho y programado? Yo he conocido uno, y he alucinado: RedDwarf.

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Por añadir algo de utilidad, http://www.planeshift.it/ el mmorpg mas espectacular que tiene GNU/Linux.