Hace 14 años | Por stdio.h a manuelgago.org
Publicado hace 14 años por stdio.h a manuelgago.org

Hace años se hablaba del pelo como el elemento físico más difícil de desenvolver por 3D a la hora de transmitir realismo. Después de ver el vídeo, mi pregunta es: ¿cuál es el siguiente reto?