El sistema de Nintendo es sorprendentemente simple, y tiene poco de nuevo. En realidad, son las características físicas de la DS las que lo hacen viable (pantalla pequeña, distancia del usuario "previsible"...). Se basa en introducir una nueva capa entre la retroiluminación y el LCD que puede controlar el ángulo con el que la luz sale del dispositivo.
Vamos, las pegatinas esas de toda la vida que según desde dónde mirabas se veía una cosa u otra, que eran como rugosas. Si no me equivoco (que puede), se llama impresión reticular: http://www.integraltsi.com/impresionreticular3d.html
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Vamos, las pegatinas esas de toda la vida que según desde dónde mirabas se veía una cosa u otra, que eran como rugosas. Si no me equivoco (que puede), se llama impresión reticular: http://www.integraltsi.com/impresionreticular3d.html
Pues es algo muy parecido! en uno de los links lo explican mejor.
Gracias por la info!