Videojuegos
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Cabal (Tad, 1988) [Texto y vídeos]

En el longplay de Cabal para Arcade completamos cada una de las cinco misiones, demoliendo todos los elementos del decorado y neutralizando la armada de la malvada organización terrorista.

Como contenido extra, podremos ver todas las armas a conseguir en el juego mediante el segundo jugador, de color rojo.
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(AMP) Reino Unido bloquea la compra de Activision por Microsoft

La Autoridad de los Mercados y la Competencia de Reino Unido ha decidido impedir la adquisición por parte de Microsoft de Activision Blizzard, responsable de videojuegos como la saga 'Call of Duty', debido a la preocupación de que el acuerdo altere el futuro del mercado de juegos en la nube, reduciendo la innovación y las opciones para los jugadores del Reino Unido. Microsoft apelará el veto del regulador británico y Activision tacha de "desproporcionada" la prohibición.
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[Reseña] Gotham Knights, después de Batman

Una de las sagas que más ha marcado a casi todas las generaciones de consolas es la saga Arkham de Batman. La trilogía formada por Arkham Asylum, Arkham City y Arkham Knight,- la llamada Saga Arkham – junto con el irregular Arkham Origins, supieron traer consolas el universo de El Murciélago de manera tan sobresaliente que nadie se ha atrevido a algo parecido hasta ahora.

La nueva generación de consolas ha llegado y con ella un nuevo universo de DC, que intenta romper con el pasado con un juego llamado: Gotham Knights.
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Míchel Fútbol Master + Super-Skills (1989)

Para valorar un juego como Michel hay que tener muy en cuenta el contexto de aquella época. Justo el año anterior Topo Soft, gran rival de Dinamic en la disputa por la hegemonía de la producción del software patrio había anotado un tanto por toda la escuadra con “Emilio Butragueño ¡Futbol!” un juego que arrasó con unas ventas estratosféricas y del cual se veía venir la secuela para el año siguiente (1989). Dinamic que ya había producido simuladores deportivos, destacando el hito que supuso en 1987 Fernando Martín Basket Master, se animó...
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Special Delivery: Santa’s Christmas Chaos (1984)

nos vuelve a sorprender de nuevo la Navidad y como suele ser habitual, traemos al blog un título con dicha temática. En esta ocasión, nos vamos a los albores del videojuego doméstico con un título bastante desconocido, Special Delivery: Santa’s Christmas Chaos. Este videojuego fue desarrollado por Dalali Software, que apenas llevaba un par de títulos en su haber, y publicado en 1984 por Creative Sparks, también una empresa recien aparecida en el mundillo, para Atari 8-Bit, Commodore 64 y ZX Spectrum.
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Top 40 Mega Drive/Genesis, parte 1

Mega Drive/Genesis, la bestia negra de Sega, una de las consolas de 16bit más míticas de la historia y el mayor orgullo de sus creadores. El catálogo de esta consola está plagado de verdaderas joyas de los videojuegos y hoy comenzamos uno de nuestros particulares tops, mostrándoos los que consideramos como los 40 mejores juegos de este sistema.
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Paris Dakar 1990 (1990)

Con motivo de la duodécima edición del rally Paris-Dakar, Coktel Vision (en España con distribución de System 4) lanzó al mercado este Paris Dakar 1990, con un lanzamiento llevado a cabo por su propia distribuidora, Tomahawk (en España a través de System 4) y con versiones para PC, Commodore Amiga y Atari ST.
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Analizando la saga Papa's, la reina de los juegos Flash  

Todos hemos jugado a juegos flash y han sido para muchos el entretenimiento principal al no tener otro dispositivo de juego al que echarle el guante. Entre las decenas de miles de videojuegos hechos con este programa de adobe existen unos cuantos que están considerados como los mejores de manera unánime, y sin duda alguna la saga de Papa's Pizzeria es de las mas grandes, ¿Quieres conocer toda su historia? ¡Pues acompañame mientras te la cuento!
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Breve historia de los parsers

¿Pero cómo quieres que vendamos esto? ¡Si en pantalla sólo sale texto! ¡No hay gráficos! ¿Pero qué clase de videojuego no tiene video?

Así recordaba Neil Harris, un programador de la pionera Adventure International, la experiencia de mostrar al personal de ventas una nueva serie de juegos que pretendían introducir al mercado. Correría el año 1980 y, poco después, esos extraños «videojuegos sin video» pasarían a dominar las listas de ventas de los microordenadores VIC-20, ante la estupefacción de esos mismos vendedores.
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RoboCop, el lado metálico de la ley

No hay ninguna duda. Junto al brutal Terminator, RoboCop es uno los más reconocibles iconos del cine de ciencia-ficción. Este policía metálico, ha protagonizado de todo, pero nosotros hoy nos vamos a centrar en su fantástica primera cinta y, por supuesto, de los juegos que se basaron en ella (...) Ocean Software se llevó el gato al agua con la licencia de RoboCop. Para los salones recreativos, Ocean dio permiso a Data East para la elaboración de un videojuego que, bajo el nombre de RoboCop, vio la luz en 1988.
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El viejuno: Berzerk

Berzerk nació en 1980 en los salones recreativos de la mano de la vetusta Stern Electronics, compañía muy famosa en el mundo de los pinball. Como decimos, en este juego controlamos a un humano encerrado en una especie de fortaleza infestada de malvados robots. Evidentemente, nuestro objetivo es el de despejar cada nivel de estos terribles seres y escapar por dónde buenamente se pueda. Podremos disparar mientras nos movemos, y encima en ocho direcciones
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Xbox Series X: Es más barato jugar, el Game Pass y otros motivos que recomiendan su adquisición

La eterna guerra de consolas, un conflicto que para nada es saludable para los usuarios o consumidores. Cuando una compañía quiere sacar una consola al mercado, la otra está pensando como seria la …
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Id Software: Grandes juegos del padre de los shooters y sus proyectos de futuro

En diciembre de este año, el Doom clásico cumplirá 31 años. Un shooter legendario que marcó un antes y un después, y que dio el pistoletazo de salida a lo que conocemos hoy en día como género shoot…
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Pese a tener ideas interesantes, a este RPG de fantasía le falta pulido en algo determinante, su combate. Análisis de Flintlock: Siege of Dawn

Pese a tener ideas interesantes, a este RPG de fantasía le falta pulido en algo determinante, su combate. Análisis de Flintlock: Siege of Dawn

Hay un jefe en Flintlock: Siege of Dawn que suponer un punto de inflexión, imagino. Al menos lo parece, aunque no por su presencia, porque lo cierto es que en...
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Supersega la consola para jugar a todo lo de Sega

En el mundillo del retro han salido infinidad de consolas tanto multi-plataforma como dedicadas a un único modelo, pero la gran mayoría se basan en emulación, pero parece que eso va a cambiar porque llega la consola Supersega que mediante Fpga/Asic hará funcionar todos los modelos de SEGA.
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Tres plataformas exclusivos de ordenadores, volumen 2

Los «exclusivos» de Pixelmaniacos vuelven a la palestra con otra entrega de tres plataformas exclusivos de ordenadores. Os ofrecemos tres juegos de plataformas que no se vieron en consolas, son cosa de Amiga, PC, Atari ST, Commodore 64 y Amstrad CPC. ¡Al ataque!
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Columns (Sega, 1989)

Columns es un videojuego de ingenio y puzles publicado por Sega en 1989 como Arcade y en sus consolas Mega Drive, Master System y Game Gear.
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"El precio de PS5 Pro es un despropósito". PlayStation nos ha gastado una broma de mal gusto, pero sin gracia

Por supuesto, me refiero al precio: la versión mejorada de PlayStation 5 tendrá un precio de venta de 799 euros... ¡Y será la versión sin lector!
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Days Gone tendría una remasterización al igual que Horizon Zero Dawn, según rumores - Vandal

La aventura de acción en mundo abierto, estrenada en 2019 para PS4, tendría una versión mejorada para la actual generación.
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Una de las mejores alternativas a Zelda en PS4, PS5 y PC está de oferta por 3,99 euros por tiempo limitado

¿Quieres jugar a The Legend of Zelda sin que sea precisamente la saga? Una de sus mejores alternativas en PS4, PS5 y PC tiene una suculenta oferta en digital.
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Vendetta (Crime Fighters 2)

Vendetta es un clásico videojuego beat 'em up de desplazamiento lateral desarrollado por Konami y lanzado como Arcade para máquinas recreativas en 1991. El juego se publicó originalmente como una secuela de "Crime Fighters" (1989), motivo por el que en países como Japón se comercializó con el título de Crime Fighters 2.
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"El auge y caida de Imagine Software" (Documental) [ING]

El documental narra el rápido auge y aú más rápida caida de Imagine Software, desarrolladores de numerosos títulos top ventas de ZX Spectrum y una de las más grandes compañías de software en Gran Bretaña, aproximadamente al mismo tiempo que el éxito más a larfo plazo de Ocean Software [ING]
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Otro récord de Monster Hunter Wilds demuestra lo bien que le está sentando a PS5 el nuevo juego de Capcom

El lanzamiento de Monster Hunter Wilds no sólo ha disparado la venta de PlayStation 5 en Japón, sino que además se ha convertido en el videojuego más vendido de su historia en este país. [...] Con el lanzamiento del nuevo juego de Capcom se vendieron 108.978 consolas PS5 entre todos sus modelos, mientras que la semana inmediatamente anterior se vendieron un total de 11.807 unidades de PS5.
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Worms, la guerra más grande jamás jugada

Worms, nuestro protagonista de «la joya», el divertido juego de Team 17 en el que un grupo de gusanos se parten el lomo en escenarios de lo más variopinto. es un juego de estrategia por turnos en el que se enfrentan dos equipos formados por cuatro gusanos cada uno. Armados hasta los dientes, tendremos que derrotar a los gusanos del equipo rival. Todo con un sentido del humor muy marcado.
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Syberia Remastered: El regreso triunfal en 2025 de un clásico atemporal de las aventuras graficas

La obra maestra de Benoît Sokal vuelve a la vida en una edición totalmente modernizada, que saldrá a la venta a finales de 2025
Me alegra mucho saber que van a remasterizar este juego, cuando lo jugué por primera vez allá por el 2002 me dejó cautivado, no es que sea muy fan de las aventuras graficas pero esta me encantó

menéame