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Eye of the Beholder III: Assault on Myth Drannor (Strategic Simulations, 1993)

Eye of the Beholder III: Assault on Myth Drannor (Strategic Simulations, 1993)

Eye of the Beholder III: Assault on Myth Drannor es un videojuego de Rol (RPG), desarrollado por Strategic Simulations, Inc. y publicado para PC (MS-DOS) en 1993. Se trata del tercer y último título de esta trilogía basada en los juegos de rol y fantasía Advanced Dungeons & Dragons, tras la publicación de "Eye of the Beholder" y "Eye of the Beholder II: The Legend of Darkmoon" en 1991.
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Consigue convertir la PS5 en una Steam Machine con Linux y ejecutar GTA 5 a 60 fps con Ray Tracing

Consigue convertir la PS5 en una Steam Machine con Linux y ejecutar GTA 5 a 60 fps con Ray Tracing

Un usuario convierte una PS5 Slim en una Steam Machine con Linux y logra ejecutar GTA 5 a 60 fps con Ray Tracing, algo considerado casi imposible.
Sony no tiene previsto lanzar la PlayStation 6 hasta al menos 2027, teniendo en cuenta que mantengan el ciclo de vida de entre 7 y 8 años. Este lanzamiento podría retrasarse con la crisis de hardware, así que muchos buscan alternativas algo surrealistas.
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Packs y Compilaciones: El Lingote (1987)

Tras numerosas reviews de juegos consideré dirigir mis esfuerzos a algún “especial”, en este caso dedicado a los packs o compilaciones. De vuelta a aquellos años, para todos nosotros hacernos con un pack podría ser un hecho algo más insólito o especial que pagar por un solo juego. Y es que por un precio mayor, pero también competitivo, podías hacerte con un buen puñado de títulos y disfrutarlos todos a la vez (...) Hablar de El Lingote es hablar de Erbe, la famosa distribuidora que se hizo con buena parte del pastel en los 80 en lo que a juegos
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Slay the Spire 2 bate récords en su lanzamiento en Early Access

Slay the Spire 2 bate récords en su lanzamiento en Early Access

La esperada secuela del aclamado roguelike de construcción de mazos Slay the Spire ha arrasado en Steam. Slay the Spire 2 salió en Acceso anticipado el 5 de marzo de 2026 y rápidamente se ha convertido en uno de los mayores éxitos del año en la plataforma. En cuestión de horas, se situó en lo más alto de la lista global de juegos más vendidos de Steam, superando a grandes lanzamientos como Marathon y Resident Evil Requiem.
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A los 18 años, los médicos le dieron tres horas de vida. Jugó a videojuegos en el hospital y ahora tiene un estudio que ingresa 10 millones de dólares al año

A los 18 años, los médicos le dieron tres horas de vida. Jugó a videojuegos en el hospital y ahora tiene un estudio que ingresa 10 millones de dólares al año

En su portfolio, destacan especialmente sus tareas de distribución en Gone Home, To the Moon, Finding Paradise o Slay the Princess – The Pristine Cut; una lista a la que también se añade la colaboración para lanzar el aplaudido Doki Doki Literature Club!, entre otros. Pero lo más interesante de la historia de la compañía no está en los títulos que ha ayudado a estrenar, sino en su propia fundación. Y es que el artífice de todo el proyecto empezó a plantear su entrada en el mundo de las experiencias digitales tras pasar por una etapa sumamente d
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Valve no descarta retrasar Steam Machine hasta 2027

Valve no descarta retrasar Steam Machine hasta 2027

Valve ha reconocido en su blog oficial que el lanzamiento de su nueva línea de hardware, que incluye Steam Machine, Steam Frame y el nuevo Steam Controller, se enfrenta a incertidumbres. Aunque sigue manteniendo 2026 como fecha de lanzamiento, la posibilidad de un lanzamiento en 2027 comienza a valorarse como un escenario realista.
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PlayStation Store: Sony aparentemente está expandiendo los precios dinámicos [EN]

PlayStation Store: Sony aparentemente está expandiendo los precios dinámicos [EN]

A pesar de las críticas de los jugadores, Sony y las editoriales participantes operan dentro del marco legal. La Comisión Europea aclaró ya en 2024 que las prácticas de precios dinámicos no violan, en principio, las normas de protección del consumidor de la UE, siempre que no se basen en factores discriminatorios. Dado que los algoritmos utilizados para determinar los precios suelen basarse en el comportamiento del usuario o su historial de compras, la práctica es perfectamente legal.
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