SISTEMAS & DESARROLLO
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Introducción a la expansión de parámetros en BASH [ENG]

Introducción a la expansión de parámetros en BASH [ENG]

En BASH, las entidades que almacenan valores que llaman parámetros. Sus valores pueden ser cadenas o arrays creados con una sintaxis regular, pero también pueden ser números enteros o arrays asociativos con unos atributos y una sintaxis específica con la función ‘declare’. En BASH hay tres tipos de parámetros: parámetros posicionales, parámetros especiales y variables.
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No pagues la tasa de los bucles ‘for’ [ENG]

No pagues la tasa de los bucles ‘for’ [ENG]

Una vez, haciendo una revisión de código de uno de mis compañeros, vi que usaba un bucle for cuando no era necesario (existía una declaración más legible) . Como chiste dije que habría que poner la “tasa bucle for” (for-loop tax) para cada bucle que se usase de forma innecesaria. Sin embargo, ese chiste me hizo pensar por qué la gente usa el bucle for, más propenso a errores, antes que otras soluciones mejores. La conclusión fue que nos enseñan cómo usar los bucles, pero apenas nos enseñan por qué se necesitan.
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Google "AMP"

Google AMP es un nuevo "estándar" de google. AMP significa "Accelerated Mobile Pages", es decir un formato para acelerar páginas vistas por móvil. ¿En qué consiste? En un subconjunto de HTML y CSS en el que se suprimen ciertas etiquetas que, al menos en teoría, ralentizan la descarga y el "renderizado", añadir algunas etiquetas especiales y algunos scripts. El servicio se lanzó en febrero de 2016, pero reconozco que es la primera noticia que tengo, ha despertado entusiasmos... y críticas.
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En crudo y sin censura: raw sockets I (en C)

En crudo y sin censura: raw sockets I (en C)

Aprovechando que tengo que guardar reposo por un mini accidente laboral, he decidido ponerme con algo que llevaba posponiendo un tiempo (permitirme la redundancia): salsear un poquito con los sockets en C y ya de paso escribir una entrada en el blog. A lo largo de esta serie de entradas intentaré mostrar para qué podemos utilizar la programación de sockets (sobre todo los RAW) siempre mirando desde un prisma, digamos, oscuro. Soy consciente que no es un tema fácil de tratar, y mucho menos hacer que la lectura sea liviana a la […].
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Herramientas de línea de comandos más rápidas usando el lenguaje de programación D [ENG]

Esta entrada muestra cómo unas simples construcciones en el lenguaje de programación D pueden hacer que una ya rápida herramienta de línea de comandos se convierta en una especialmente rápida sin perder la simplicidad inherente del programa original. La solución es aplicable a muchos problemas de programación, no sólo a herramientas en línea de comandos. Esta entrada muestra cómo funcionan estas técnicas y por qué son efectivas.
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Ejecutar aplicaciones ZooKeeper sin usar ZooKeeper gracias a zetcd [ENG]

Ejecutar aplicaciones ZooKeeper sin usar ZooKeeper gracias a zetcd [ENG]  

Los sistemas distribuidos generalmente confían en protocolos de consenso para coordinar su trabajo. Estos protocolos garantizan que la información sea distribuida en orden y sin conflictos. La usabilidad de estos protocolos es evidente debido a la proliferación de varias implementaciones, como chubby, ZooKeeper, etcd, consul, etc. que, aunque difieren en filosofía, sirven los mismos datos. Como parte de etcd, el equipo ha desarrollado zetcd para servir peticiones de ZooKeeper sin ZooKeeper.
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Cinco razones por las que el lenguaje de programación D es una buena elección para el desarrollo [ENG]

Cinco razones por las que el lenguaje de programación D es una buena elección para el desarrollo [ENG]

El lenguaje de programación D es de propósito general, tiene tipado estático, sintaxis similar a C y C++ que compila a código nativo, etc. Estas son varias de las razones por las que este lenguaje de programación es una buena elección para desarrollar aplicaciones.
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Aprendiendo de los 10 errores más comunes que comenten los desarrolladores [ENG]

Aprendiendo de los 10 errores más comunes que comenten los desarrolladores [ENG]

En esta lista se presentan los 10 errores más comunes que los nuevos desarrolladores (y a veces incluso los desarrolladores con experiencia) comenten, con el fin de aprender de los mismos y evitarlos. En esta lista se incluyen: no confiar en los datos de entrada del usuario; no hacer tests manuales, automatizarlos; no omitir la documentación; etc.
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La belleza de MIPS

La belleza de MIPS  

Todos los ordenadores, móviles y en general, cualquier dispositivo que lleva software necesita un procesador. Los procesadores se agrupan por familias, familias de procesadores que se programan igual, en un lenguaje llamado ensamblador. La más popular es Intel x86, presente en cualquier PC y en algunos móviles, tablets y servidores. Pero no voy a hablaros hoy de x86, ni de ARM, sino de MIPS. El ensamblador hecho bello. Adentrémonos en este mundo. Si nunca has visto ensamblador, este es tu momento. Si ya lo has visto, quizá te apetezca recordar.
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Las grandes potencias del mundo tienen sus propios sistemas.
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Una mirada constructiva a TempleOS [EN]

Una mirada constructiva a TempleOS [EN]

TempleOS es de alguna manera una leyenda dentro de la comunidad de los sistemas operativos. Su único autor, Terry A. Davis, ha gastado los últimos 12 años creándolo desde 0. Por desgracia, Terry sufre de esquizofrenia y tiene tendencia a aparecer en diferentes foros de programación con extraños y paranoicos comentarios, a menudo racistas. Quizás se puede ver templeOS como un sistema operativo de investigación: qué se puede conseguir cuando no se está bloqueado por el pensamiento establecido, la compatibilidad y la demanda del mercado.
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Los libros que como desarrollador de software no deberían faltar en tu estantería

Los libros que como desarrollador de software no deberían faltar en tu estantería  

Hace unos meses tuve la suerte de asistir a la JS CraftCamp de Munich, una interesantísima conferencia centrada en JavaScript desde el punto de vista del Craftsmanship. En ella, una de las sesiones que propuse en este Open Space y que resultó realmente enriquecedora, fue la de revisión de libros. La idea era simple: 45 minutos para hablar de libros que habíamos leído y por qué nos habían resultado de gran interés. La lista que salió como resultado fue muy larga, pero nunca os agobiéis por lo grande que pueda resultar una tarea.
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¿Cómo funciona la llamada al sistema ‘open’ en Linux? [ENG]

Como supongo que sabrás, nuestros programas interaccionan con el kernel mediante un mecanismo especial conocido como llamadas al sistema (system calls o syscalls). Si has escrito al menos un programa en C, sabrás que antes de hacer cualquier lectura y/o escritura a un archivo es necesario abrirlo. Para ello se utiliza la función ‘open’. En este caso es una función de la librería estándar (libc) y es ella la que se encarga de realizar la llamada al sistema por nosotros.
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Cómo cambiar los colores del comando ls en Linux

Cómo cambiar los colores del comando ls en Linux  

El comando ls es uno de los más utilizados cuando trabajamos en la consola; observamos que no hemos dedicado ningún artículo a este excelente comando en el blog, por lo que traemos el tutorial de cómo cambiar los colores de la salida del comando ls. De igual manera, vamos a dar una explicación breve de este comando y su uso basándonos en la información oficial y en varios métodos encontrados en la web con la misma finalidad, por lo que esté artículo va a ser una recopilación de varios métodos probados y funcionando.
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osTicket: el mejor sistema de tickets de código abierto

osTicket: el mejor sistema de tickets de código abierto  

He trabajado en par de empresas bastante grandes de mi natal Venezuela, en ambas, el departamento de soporte tenía muchas complicaciones a la hora de gestionar los problemas técnicos de los usuarios, las mismas, se fueron solucionando con el uso de diversas tecnologías, pero sobretodo con la puesta en marcha de un sistema de gestión de tickets. En este caso, y después de analizar varias propuestas (RT, OTRS, GLPI y osTicket), mi opinión es que el mejor es osTicket.
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Googler, una herramienta de línea de comandos para buscar en Google desde el terminal [ENG]

Googler, una herramienta de línea de comandos para buscar en Google desde el terminal [ENG]  

Googler es una potente herramienta desarrollada en Python para acceder a las búsquedas de Google (web y noticias) desde la línea de comandos en cualquier terminal de Linux.
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Lecciones aprendidas en 25 años de desarrollo del kernel Linux [ENG]

Lecciones aprendidas en 25 años de desarrollo del kernel Linux [ENG]

Debido a la celebración de los 25 años del inicio del desarrollo del kernel Linux en 2016, mucha gente nos ha preguntado el secreto de la longevidad y el éxito del proyecto. Generalmente me río y bromeo ya que no tengo ni idea. El proyecto se ha enfrentado a numerosos desacuerdos y desafíos. Pero ya hablando en serio, la razón que nos ha hecho llegar hasta aquí tiene mucho que ver con la capacidad de la comunidad para hacer instrospección y cambiar su modo de trabajar.
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¿Crees que sabes mucho de C? [ENG]

¿Crees que sabes mucho de C? [ENG]

Muchos programadores dicen que saben C. Tiene la sintaxis más famosa, tiene más de 44 años de historia y no tiene características oscuras. ¡Es fácil! Bueno, muchos programadores dicen que saben C. Lo más probable es que lo hayan aprendido en la universidad y que tengan algún tipo de experiencia en ello, porque en realidad no hay mucho más que saber. Pero en realidad C no es tan simple. Pero si piensas que sí lo es, prueba a hacer este test.
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Aplicando el requerimiento del “buen gusto” en la programación de Linus Torvalds [ENG]

Aplicando el requerimiento del “buen gusto” en la programación de Linus Torvalds [ENG]  

En una reciente entrevista a Linus Torvalds, el creador de Linux, este hizo un apunte sobre programar con “buen gusto”. ¿Buen gusto? El entrevistador le pidió algunos detalles al respecto y Linus presentó un trozo de código. Código que era un ejemplo de programación de “mal gusto” para poder hacer un contraste inicial. Entonces, ¿qué es programar con “buen gusto”?
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Cómo el depurador (debugger) pone los ‘breakpoints’ [ENG]

Cómo el depurador (debugger) pone los ‘breakpoints’ [ENG]  

Estoy fascinado con los depuradores (debuggers). Tanto que escribí un pequeño y muy básico depurador como uno de mis recientes proyectos. En esta entrada voy a escribir lo que he aprendido acerca de cómo un depurador establece un breakpoint.
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Buenas prácticas en el desarrollo de interfaces de línea de comandos [ENG]

Las interfaces de línea de comandos se siguen usando para la administración de infraestructuras de software. Aunque la mayoría de estas herramientas suelen ser internas, su calidad no debe ser diferente a las herramientas públicas. Para ello es conveniente seguir una serie de buenas prácticas durante su desarrollo.
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Cómo evitar errores usando C++ moderno [ENG]

Cómo evitar errores usando C++ moderno [ENG]

Uno de los mayores problemas de C++ es tener un gran número de constructores cuyo comportamiento no está definido o simplemente es inesperado para el desarrollador. Estos problemas se identifican generalmente cuando se pasa el analizador estático que es, hasta donde sabemos, la parte donde mejor se detectan dichos errores, en la fase de compilación. Veamos qué técnicas de C++ moderno nos ayudan a escribir código simple y limpio para evitar este tipo de errores.
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Diez razones para migrar a MariaDB si todavía usas MySQL [ENG]

Diez razones para migrar a MariaDB si todavía usas MySQL [ENG]

La primera versión de MySQL fue lanzada en 1995 por MySQL AB. Aunque al principio fue lanzada como una base de datos para uso personal, pronto evolucionó a una base de datos empresarial. En 2008, Sun Microsystems compró MySQL y en 2009 Oracle compró Sun Microsystems. Fue debido a la desconfianza con la administración de Oracle sobre MySQL por lo que se creó un fork: MariaDB. Con el paso del tiempo, MariaDB ha reemplazado a MySQL en numerosos ámbitos, siendo estas diez razones las que consideramos más importantes para hacer la migración.
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Mosh: el terminal móvil [ENG]

Mosh: el terminal móvil [ENG]  

Mosh es un terminal remoto que permite itinerancia, soporta conectividad intermitente y proporciona echo local inteligente y edición de pulsaciones de teclado del usuario. Mosh es un reemplazo de SSH. Es más robusto y más responsable, especialmente sobre redes wifi y redes móviles. Además, Mosh es de código libre y está disponible para Linux, Windows y macOS, entre otras plataformas.
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Las características de los malos programadores [ENG]

Las características de los malos programadores [ENG]

Descripción de arquetipos de desarrolles de software terribles que pueblan el ecosistema de "programación defensiva".
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Doce ideas de la filosofía Clean que no pueden faltar en tu código

Doce ideas de la filosofía Clean que no pueden faltar en tu código

Si has oído conceptos como SOLID, conoces a personas como Uncle Bob, o eres un experto en arquitecturas, seguro que has oído hablar sobre Clean o el código limpio. Esta filosofía básicamente aglutina un conjunto de ideas que pretenden hacer que el código sea más fácil de leer, mantener, extender y menos propenso a errores. La idea original surgió gracias al libro del mismo nombre escrito por Robert C. Martin (Uncle Bob), y del que he querido extraer algunas ideas que creo que son interesantes.
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