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El motor gráfico Torque 3D quiere migrar a Linux  

Torque es un motor de Garage Games sucesor del Torque Game Engine Advanced (TGEA) pero con funcionalidad moderna como iluminación por derreferencia, NVIDIA PhysX y shaders modernos. El septiembre pasado Garage decidió publicar su código bajo licencia MIT. Aunque el motor es libre, no hay aún clientes que lo utilicen. Con Steam, Humble Indie Bundles y Ubuntu Store, Garage ve potencial comercial en Linux, por lo que en una campaña de IndieGoGo espera conseguir $30.000 para financiar su port que incluye un entorno completo de desarrollo, evitando

| etiquetas: gnu/linux , motor gráfico , torque 3d
Dios, no entiendo casi nada de lo que pone en la entradilla, pero el vídeo de muestra que ha puesto #1 lo aclara todo :-D

Me parece estupendo que todas estas cosas estén para linux GNU/Linux.
¿Que Torbe va a hacer algo en 3D?
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menéame