Hace 6 años | Por --526496-- a publico.es
Publicado hace 6 años por --526496-- a publico.es

Al sector del videojuego le queda "mucho camino por recorrer" en igualdad de género. Se trata de una industria que apenas representa a las mujeres, y las pocas que aparecen en las producciones están muy "sexualizadas", con cuerpos de dimensiones irreales y un protagonismo que tiende a ser secundario. Así lo consideran las expertas Eurídice Cabañes y Andrea Sacchi, especialistas en diseño y desarrollo de videojuegos, con motivo de su participación en el nuevo ciclo de conferencias sobre videojuegos Pantalla de Inicio de la Fundación Telefónica.

Comentarios

D

Ya que son expertas, que desarrollen dichos videojuegos.

Calomar

Me recuerda mucho a esto

o

#2 te daría la razón, pero hay una diferencia (no hablo de videojuegos, ya que estoy desconectado de ese mundo), que es la cantidad.

En dibujos animados tienes al listo, al tonto, al deportista, al gordo, al empollón, etc. Sin embargo, en personajes femeninos hay mucha menos variedad. Afortunadamente cada vez menos. Supongo que en los juegos será parecido.

Por otro lado, si son expertas, que hagan sus propios videojuegos. El dinero no entiende de ideología de género y si el juego es bueno, encontrarán distribución, y se venderá. Pero"pedir" da la sensación como si hubiera "nostras" y "ellos", cuando ellas son las diseñadoras.