Hace 6 años | Por Asther a gamalt.carlio.es
Publicado hace 6 años por Asther a gamalt.carlio.es

Artículo de opinión en el que reflexiono sobre la inexistencia de criterios preestablecidos para hablar de un videojuego, algo que lleva inevitablemente a la subjetividad.

Comentarios

skaworld

De la misma manera que el Spam y el microblooging, a ojo