Videojuegos
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GP World (1984)  

Gameplay de este curioso videojuego de los años 80, donde los coches se movían sobre imágenes en vídeo de circuítos reales. Constaba de 3 grandes premios: Japan GP (el del enlace de la noticia), East GP ( www.youtube.com/watch?v=uuWvmcxYEL8 ) y West GP ( www.youtube.com/watch?v=2GMpy-Ivuog ).
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Repaso en capturas de vídeo de la historia de los videojuegos  

Para celebrar su 15 aniversario, el canal World of Longplays muestra en sucesión capturas de todos los juegos que han grabado al completo.
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La EVO 2019 confirma el desarrollo del próximo juego de Riot Games

Riot Games está trabajando en un nuevo juego de lucha que espera atraer a una amplia audiencia. Tom Cannon, el fundador de la Evolution Championship Series que ahora trabaja para Riot Games confirmó dicha noticia el pasado viernes en el evento EVO 2019. El juego será el primer proyecto completamente nuevo para Riot Games desde el lanzamiento de League of Legends en 2009.
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Gameplay de Fear the Dark Unknown, nuevo videojuego al estilo de los clásicos Resident Evil y Silent Hill  

Gameplay del nuevo survival horror "Fear the Dark Unknown" y primeras impresiones del videojuego de la mano del canal de Youtube "Residence of Evil".

El videojuego español sigue fielmente el estilo de los clásicos Resident Evil y Silent Hill. El sistema de cámara fija te hace sentir como en una verdadera película de terror.
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Gran Turismo 7 se convierte en el juego peor valorado de Sony en Metacritic

Uno de los grandes juegos del año para PlayStation 5 está siendo un fracaso bastante destacado, y este no es otro que el Gran Turismo 7.

No es de extrañar que la gran mayoría de las reviews de los usuarios tuvieran lugar a partir del 17 de marzo, que fue cuando el juego recibió un parche para añadir un mayor énfasis al desbloqueo de vehículos con dinero real, lo que luego derivó en problemas adicionales que requirieron tirar abajo los servidores por más de 24 horas en un juego que requiere de la conexión a estos servidores para funcionar.
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Ubisoft crea Scalar para superar las limitaciones de hardware de los videojuegos

Como preámbulo de la inminente GDC, Ubisoft ha avanzado una interesante tecnología acerca de la que no ha dado demasiados detalles porque todavía está en fases iniciales de desarrollo, pero que, según la compañía, apunta a "cambiar todo" dentro de la industria. Se trata de Scalar, que "usará el poder de la nube" para "superar las limitaciones técnicas del hardware de los videojuegos".
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Nintendo y Sony aceptan actualizar sus pautas de suscripción tras la investigación de la CMA

Tanto Nintendo como Sony han aceptado actualizar «las pautas relacionadas con sus respectivos servicios de suscripción en línea». Esto se ha confirmado tras la investigación sobre las prácticas de renovación automática por parte de la Autoridad de Mercados y Competencia (CMA)

De esta forma, Nintendo confirma que va a modificar su servicio de Nintendo Switch Online, ya que este ya no se venderá con la renovación automática establecida como opción predeterminada. Si alguien quiere activarla, deberá hacerlo manualmente tras registrarse en el s...
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Sobre los primeros bosses en videojuegos

Analizando sobre los aspectos que más se recuerda en un videojuego, creo uno de ellos es el inicio, sobre todo los primeros bosses. Lo que más veía en los arcades era primeras fases completadas. Después tocaba echar más monedas porque la dificultad se disparaba. Todo pensado.
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Hello Guest ¿es Hello Neighbor 2?

Recientemente los usuarios han descubierto un link oculto en la web oficial de Hello Neighbor (concretamente en la sección dedicada a Secret Neighbor), en la que hay un botón con un enigmático "No pulses este botón" y que descarga un archivo comprimido con lo que parece ser una alpha secreta.

En el enigmático juego te mueves al estilo de Hello Neighbor por una feria o parque de atracciones abandonado. No hay ningún anuncio oficial por parte de los creadores, pero muchos apuestan que podría ser la esperada segunda parte de Hello Neighbor
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Listado de vídeos de juegos Metroidvania en orden cronológico  

Listado de juegos del subgénero Metroidvania o aquellos con elementos similares, ordenados por fecha de salida.
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Resident Evil Village: pros y contras

ALERTA SPOILERS

Cuando un mal va unido con la mala suerte que se ceba con una familia, o sacas tu coraje y sales adelante y luchas contra todo o poco más se puede hacer. Esto traducido a los videojuegos que se lo digan a Ethan Winters. El mismo que debuto y se presentó en el Resident Evil 7, nos dejó sin aliento por su dramática situación, al ir a parar a la mansión de los Baker. Una familia de pirados que bien podría servir una vez más, como guion de una película, aunque estas ya están trilladas...
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Los mejores juegos de rol RPG para Sega Megadrive

En esta publicación de Retroplaying bcn se mencionan 5 titulos para la Sega Mega Drive que son merecedores de ser jugados (su poca cantidad tiene que ver con que todas las licencias importantes tenian acuerdos de exclusividad con Nintendo). Una publicación bastante simple, pero que para un coleccionista o un aficionado a jugar titulos retro en sus consolas originales tiene un valor muy importante
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Palia es el MMO en el que la libertad de Breath of the Wild y la tranquilidad de Animal Crossing se dan la mano en un mismo mundo

La convergencia de algunos juegos puede resultar imposible en un principio. Sin embargo, no podemos poner a prueba a los estudios y a las mentes maestras...
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Primer Trailer con Gameplay de Metal Slug para móviles

Tencent ha publicado el primer tráiler con gameplay de Metal Slug Mobile.

La nueva adaptación para móviles de la popular franquicia de SNK ha sido desarrollada por TiMi Studio y pretende trasladar la experiencia clásica de las recreativas a los dispositivos iOS y Android.
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Probamos Xbox Cloud Gaming en Windows 10: el juego en la nube de Microsoft pisa fuerte, pero con mucho que mejorar en el navegador

Xbox Cloud Gaming, también conocida como Project xCloud, es la plataforma de videojuegos en la nube de Microsoft que a finales de abril llegó a iOS y Windows 10 en beta privada. En Genbeta hemos tenido la oportunidad de probar el servicio que forma parte de Xbox Game Pass Ultimate, y queremos hablar sobre la experiencia que ofrece hasta el momento, y en particular cómo se compara con lo que sería el Stadia de Google que también podemos usar desde un navegador de escritorio como Edge o Chrome.
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Ha perdido su colección de videojuegos de 500.000 dólares porque su madre los tiró a la basura

Para todos los que nos gustan los videojuegos nuestra colección es uno de nuestros bienes más preciados y más valiosos. Eso mismo debía de pensar también un jugador de Nueva York que ha relatado una historia que es para llevarse las manos a la cabeza tras haber perdido la mayor parte de su colección de juegos y consolas.
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Fortnite ya factura tanto al año tanto como Zelda, Candy Crush o Minecraft. Juntos. En toda su historia

Durante sus dos años de crecimiento exponencial, 2018 y 2019, Fortnite generó más de €7.500 millones. Epic Games declaró en el mismo periodo de tiempo alrededor de €4.500 millones de beneficios. Desconocemos qué porcentaje de sus ganancias se debió exclusivamente a Fortnite, pero a tenor del discreto desempeño del resto de sus videojuegos podemos intuir uno bastante alto. La rueda no ha dejado de girar: según Tim Sweeney, CEO de Epic, Fortnite ha seguido espoleando el crecimiento de la compañía. En 2020 declaró unos €4.000 millones de ingresos.
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Hombres Lobo y una villana con encanto: Resident Evil Village y porque va a ser Goty

Capcom quiere con el Resident Evil: Village, desarrollar el mejor Resident Evil de la saga. Pero la ambición de la compañía no acaba aquí, porque quieren que se ha también el mejor survival horror de la historia. Como se puede ver, ambición a Capcom no le está faltando, y esto en los videojuegos se ha demostrado en alguna ocasión, que la ambición puede ser un arma de doble filo. Pero si tenemos en cuenta que estas palabras las hace una compañía que es responsable de algunas de las mejores sagas de videojuegos de la historia...
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Vuelven a surgir rumores sobre un remake de Star Wars KOTOR

Star Wars KOTOR fue un juego RPG que tuvo relativo éxito y resulta muy querido por los fans, que quieren ver la saga traída de vuelta en sus consolas de nueva generación. Durante 2020 y ahora, gracias a un insider, los rumores que confirman el remake de este título vuelven a sonar con fuerza.
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Diseño de videojuegos orientado a entidades y componentes

Diseño de videojuegos orientado a entidades y componentes

Los que nos dedicamos al desarrollo de videojuegos sabemos que la programación orientada a objetos es la paradigma dominante en la programación de los mismos ya que es la que mejor se adapta, pero últimamente está surgiendo cada vez más el diseño basado en entidades y componentes.
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Podremos probar más de 500 demos de videojuegos en el próximo Festival de Juegos de Steam

El próximo Steam Game Festival será en febrero y nos permitirá probar de forma gratuita más de 500 demos de videojuegos de los futuros lanzamientos que llegarán a la plataforma. El evento tendrá lugar desde el 3 al 9 de febrero de 2021. Desarrolladores de todo el mundo estarán mostrando sus demos en vivo vía streaming y podremos chatear con ellos sobre los juegos que están desarrollando, además de probar por nuestra cuentas los videojuegos presentados.
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Fallout New Vegas: The Frontier ya se encuentra disponible

La expansión independiente Fallout New Vegas: The Frontier ya se encuentra disponible para PC desde ayer de manera completamente gratuita.
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Análisis de Scorn, un juego perturbador que se graba a fuego en tu retina  

Hasta cierto punto es un milagro que Scorn haya logrado salir del cascarón, pues se presentó con una campaña de Kickstarter que no logró alcanzar sus objetivos. Pero sus responsables, el estudio servio EBB Software, no se rindieron; insistieron, siguieron adelante y, pese a todos los problemas con los que se encontraron, finalmente han conseguido dar a luz a su criatura. Una criatura que está recubierta por tejidos biomecánicos, cuerpos mutilados e imaginería sexual inspirada en los trabajos de H. R. Giger y Zdzisław Beksiński.
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Crean un código de conducta para los juegos de lucha para evitar abusos

La Comunidad de Juegos de Lucha está adoptando un estandarizando un código de conducta para hacer de sí misma un lugar más seguro y agradable. Dicho código indica que hay que llevar a cabo buenas prácticas para evitar abusos y acoso.

Según informa Kotaku, el Código de Conducta ha sido creado por una comunidad de voluntarios, revisado y han accedido a él los líderes de los torneos para aplicar las normas.
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It Takes Two ha resultado ser un juegazo cooperativo lleno de locuras del más alto nivel

La explicación más sencilla del nuevo juego de Josef Fares.
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menéame