Hace 4 años | Por ccguy a filfre.net
Publicado hace 4 años por ccguy a filfre.net

Otro año par, otro juego de King's Quest. Tal había sido el ritmo de vida que guiaba a Sierra Online desde 1986, y 1992 no iba a ser la excepción. ¿Por qué debería serlo? Cada una de las últimas entregas de King's Quest se había vendido mejor que la anterior (...) Esta vez, sin embargo, hubo algunas tensiones nuevas y preocupantes. Roberta Williams, la diseñadora estrella de Sierra, cuyo nombre era inseparable del de King's Quest en la mente del público, se estaba cansando un poco de interpretar a la Reina de Daventry.