edición general
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Armas de mujer

Armas de mujer

Victor Hugo escribió que «las mujeres juegan con su belleza como los niños con un cuchillo, y se hieren». Ya sea por defensa, despecho o reivindicación, lo cierto es que las armas blancas han hecho historia en manos de una mujer.
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La Esfera Cúbica, de Josep Maria Beà

La Esfera Cúbica, de Josep Maria Beà

«¡Cuidado, que te voy a limar la bola!» La Esfera Cúbica es un cómic creado, guionizado e ilustrado por Josep Maria Beà i Font y que fue publicado originalmente de manera serializada en la revista Rambla (números del 1 al 6) de García y Beà Editores S. A. entre abril de 1982 y enero de 1983 (...) En el año 1982, y tras haber acumulado un considerable éxito en su primera incursión en una serie larga del género de ciencia ficción con Historias de Taberna Galáctica se lanza con un tercer proyecto: La Esfera Cúbica.
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Diez rarezas: coches de tres plazas

Diez rarezas: coches de tres plazas

Normalmente los coches tienen 4 o 5 plazas; bueno, los hay de 6 (como mi querido Multipla), también de 2, e incluso de 1; pero los más raros son los de 3. Lo confieso: me ha costado elaborar esta lista de diez coches con esta característica; para completarla he tenido que tirar de algunos prototipos muy interesantes, de unos cuantos vehículos de calle y de uno de competición… que no es de competición».
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Navy SEALS (Ocean Software, 1990)

Navy SEALS (Ocean Software, 1990)

Navy SEALS es un videojuego de acción, plataformas y disparos desarrollado por la compañía Ocean Software y publicado originalmente en 1990. El protagonista del videojuego Navy SEALS es el teniente Dale Hawkins, cuyo objetivo es encontrar los escondites secretos donde unos terroristas de Oriente Medio han ocultado unos misiles Stinger. Comenzaremos la partida con cinco vidas y tendremos que completar un total de cinco niveles en diferentes ubicaciones.
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Los vídeos del lanzamiento de Star Wars, de Atari (ENG)

Los vídeos del lanzamiento de Star Wars, de Atari (ENG)  

He sacado algunos vídeos interesantes que muestran el esfuerzo de relaciones públicas que supuso el lanzamiento de Star Wars. En ese momento, Atari estaba en apuros: el mercado de los videojuegos empezaba a reducirse y cada vez era más difícil influir en la suerte de la industria. Los salones recreativos se estaban saturando de títulos "similares" y poco innovadores, y cuando Star Wars estaba listo para su lanzamiento, los propios salones recreativos estaban empezando a cerrar, ya que cada vez menos consumidores echaban monedas en las cajas.
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Interesantes fotos de ilusiones ópticas que te harán mirar dos veces [ENG]  

Dentro de la percepción visual, una ilusión óptica es una quimera causada por el sistema visual y caracterizada por una percepción que parece diferir de la realidad. A veces, cuando tomamos una foto puede ser que parezca engañosa e interesante. A continuación encontrarás algunas imágenes que son un excelente ejemplo de ilusión óptica. Todas las fotos están vinculadas y conducen a las fuentes de las que fueron tomadas.
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Observan por satélite la explosión en la atmósfera de un asteroide al sur de Puerto Rico (ING)

Observan por satélite la explosión en la atmósfera de un asteroide al sur de Puerto Rico (ING)  

El satélite meteorológico GOES 16 de la NOAA captó la enorme explosión de un meteorito sobre los cielos del Mar Caribe. “Por lo visto fue un evento impresionante”, indicó Frankie Lucena. Las detecciones sugieren que el impacto del asteroide generó una explosión en la atmósfera con una energía equivalente a entre 3 y 5 kilotones de TNT. “Esto permite que podamos hacer un estimado del tamaño de la roca espacial, la cual calculamos era de entre 4 y 7 metros de diámetro”. En español: bit.ly/2ZPFSDY
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Impresionantes esculturas muestran cómo es una cámara fotográfica vintage por dentro

Impresionantes esculturas muestran cómo es una cámara fotográfica vintage por dentro  

En su nueva serie escultórica, Fabián Oefner disecciona cámaras de fotos y video antiguas y las sumerge en resina para mostrarnos los mecanismos internos de las cámaras fotográficas. Su proceso creativo requiere de una mezcla de tecnología nueva y antigua. El artista utiliza cámaras de vacío y presión para curar la resina alrededor del objeto. Después, el artista usa una sierra para cortar el objeto con fuerza bruta. Las piezas individuales se vuelven a ensamblar con otra forma y se sumergen de nuevo en resina para crear esculturas uniformes.
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La conquista del Lejano Oriente ruso, prioridad para Vladimir Putin

La conquista del Lejano Oriente ruso, prioridad para Vladimir Putin  

Cuenta con el 41 % del territorio de Rusia y se ha convertido en un atractivo lugar para el turismo en ese país. Por ello, el presidente ruso Vladimir Putin ha intensificado los esfuerzos para lograr el desarrollo de el Distrito Federal del Lejano Oriente, una apuesta que prevé llevar a cabo con interesantes beneficios. En esta edición de Reporteros conoceremos qué posibilidades tiene la zona de desarrollarse y cuáles han sido los obstáculos que enfrenta para ese desarrollo.
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Proceso de desmantelamiento de la cúpula de la Central Nuclear José Cabrera en Zorita

Proceso de desmantelamiento de la cúpula de la Central Nuclear José Cabrera en Zorita  

Proceso de desmantelamiento de la cúpula de la Central Nuclear José Cabrera en Zorita.
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La Ilíada de Topkapi

La Ilíada de Topkapi

El sultán Ahmed III siguió ampliando la colección de arte iniciada dos siglos antes por su antepasado Mehmet II e incorporó este ejemplar de La Ilíada de doscientas sesenta hojas encuadernadas con cuero marrón y formas geométricas impresas decorándolo. Es del siglo XIII.
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Los mapas antiguos de Navarra

Los mapas antiguos de Navarra

Los primeros mapas antiguos en los que se representa Navarra y que han llegado hasta nuestros días datan del siglo XVII. No hay por tanto resto de mapas anteriores, de la Edad Media, la época de mayor esplendor del Reino de Navarra, cuando más extendió sus límites. Nova Hispaniae Descriptio es uno de los primeros mapas políticos de España. Allí se puede apreciar Navarra sobre el conjunto de la nación. El mapa se puede fechar en torno al año 1610. A continuación se muestra la zona en la que aparece Navarra.
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El puzzle Stomachion y el palimpsesto de Arquímedes (2)

El puzzle Stomachion y el palimpsesto de Arquímedes (2)

Como comentamos en la anterior entrada, el mayor fragmento conservado del Stomachion apareció en el palimpsesto de Arquímedes. Esta obra despistó completamente a los expertos, ya que aparentemente trataba sobre un juego infantil sin ningún interés científico, lo cual no se correspondía con la profundidad científica de sus demás obras.El historiador de las matemáticas israelí Reviel Netz concluyó que, en su opinión, se trataba realmente de un tratado de combinatoria.
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La batalla de Guadalete no fue en el Guadalete: mitos de la conquista islámica de la Península Ibérica

La batalla de Guadalete no fue en el Guadalete: mitos de la conquista islámica de la Península Ibérica

Yeyo Balbás ofrece en 'Espada, hambre y cautiverio' (Desperta Ferro) un fascinante relato sobre la llegada de los musulmanes a Spania o el origen del reino de Asturias combinando la relectura crítica de las fuentes con las últimas investigaciones arqueológicas.
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Recreamos el arma secreta de Batman y sale mal

Recreamos el arma secreta de Batman y sale mal  

Nos ha molado bastante el prototipo de movida que ha hecho el makina de TheTiredCraftsman, así que nos lanzamos a hacer un poco de ingeniería inversa y desarrollar un cacharro que pueda atrapar personas o al menos inmovilizarlas enrollando una cuerda en sus piernas. Sale mal.
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Joel consigue su cambio de género tras la advertencia de Justicia a los registros civiles extremeños

Joel consigue su cambio de género tras la advertencia de Justicia a los registros civiles extremeños

Funcionarios de los registros civiles de Villafranca de los Barros y Villanueva de la Serena se han negado esta mañana a tramitar la petición de cambio de género alegando que no tienen instrucciones, negativa que solo se ha dado en Extremadura
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La toga, prenda práctica antigua Roma

La toga, prenda práctica antigua Roma

La toga es un trozo de tela, meticulosamente envuelto alrededor del cuerpo, que cuenta una historia de rango, prestigio y moda. Símbolo de la identidad romana.
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Bañistas de Satanás

Bañistas de Satanás

Pongamos un ejemplo asumible por todos: bañarse en verano. Lo que hace todo el mundo en cuanto llega el calor y otorga pingües beneficios a España con la visita masiva de turistas en su día fue una extravagancia. Una locura de unos pocos que imitaban las noticias que llegaban del extranjero. Ir a la playa o a una piscina a tomar el sol era cosa de los hipsters y gafaspastas de principios del siglo XX.
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Hilo de actrices y actores que aparecieron como extras al inicio de sus carreras  

1-Bruce Willis en "Veredicto final" (1982) Ben Affleck en "Buffy, la caza vampiros"(1992) Brad Pitt en "La tierra de nadie" (1987) James Belushi en "La furia" (1976) Clint Eastwood en "Tarántula" (1955) Charlize Theron en "Los chicos del maíz III" (1995) Willem Dafoe en "La puerta del cielo" (1980) Mickey Rourke en "1941" (1979) Charlie Sheen y Emilio Estévez en "Malas tierras" (1973)
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PACMAN: Descubierto un fallo sin parche en los chips M1 de Apple (Inglés)

PACMAN es un novedoso ataque de hardware que puede eludir la autenticación de punteros (PAC) en la CPU M1 de Apple. Presentamos las siguientes contribuciones: Una nueva forma de pensar en los modelos de amenazas compuestas en la era de Spectre. Detalles de ingeniería inversa de la jerarquía de memoria de la M1. Un ataque de hardware para falsificar los PAC del kernel desde el espacio de usuario en la M1. PACMAN es lo que se obtiene al mezclar una mitigación de hardware para ataques de software con canales secundarios de microarquitectura.
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Fountain of Dreams, el RPG postapocalíptico como secuela no oficial de Wasteland

Fountain of Dreams, el RPG postapocalíptico como secuela no oficial de Wasteland

A finales de los 80, Interplay desarrollaba y lanzaba al mercado un título que no alcanzaría en la época la repercusión y el éxito comercial que probablemente se merecía, pero marcaría un antes y un después en la historia de los RPG postapocalípticos. Se trataba de "Wasteland", un videojuego que, tal y como reconoció años después la compañía, fue el juego que inspiró la creación del exitoso Fallout (1997).
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"El último sueño", guión de Juan José Plans para la serie "Suspenso (1977)" de RNE

"El último sueño", guión de Juan José Plans para la serie "Suspenso (1977)" de RNE

Albert Murillo (espaciosonante.com), ha digitalizado "El último sueño", relato original de Juan José Plans para la serie "Suspenso" (1977) de RNE. Se emitió el 7-2-1977. Dicho guión volvería a ser adaptado en la serie "Historias (1997-2003)", con el título de "Despertar" (28-12-1998).
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Sandman: noches eternas (2003, Neil Gaiman y varios dibujantes). Un universo de viñetas

Sandman: noches eternas (2003, Neil Gaiman y varios dibujantes). Un universo de viñetas

“Sandman”, escrito por Neil Gaiman e ilustrado por diferentes artistas, publicado como serie mensual entre 1988 y 1996 y luego y hasta hoy compilado en diez volúmenes, fue en su momento un fenómeno editorial inesperado, casi prodigioso (...) adoptando no sólo un tono adulto sino, como dijo de él Norman Mailer, intelectual. Tras dos mil páginas, no es de extrañar que Gaiman decidiera tomarse un descanso, que se prolongó siete años (...) ese retorno se sustanció en la novela gráfica “Noches Eternas”.
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‘Flora’, la bonoba que se enfrentó a un leopardo para impresionar a la ‘jefa’

‘Flora’, la bonoba que se enfrentó a un leopardo para impresionar a la ‘jefa’

Un grupo de primatólogos observa por primera vez a este pacífico pariente de los chimpancés en una escaramuza inédita con el peligroso felino. La bonoba Flora ascendió por el árbol hasta acercarse peligrosamente al leopardo que amenazaba al grupo desde lo alto. Flora golpeó las ramas cercanas y trató de espantar al depredador, que respondió mostrando amenazante sus blancos colmillos. El encontronazo entre la comunidad de bonobos y el leopardo, el primero que se describe, pudo ser grabado fugazmente por los primatólogos que observan al grupo.
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Científicos: no tan locos como los pinta el cine  

Si no conoces a ningún científico, lo que esperas encontrar es "algo" muy influido por cómo los pinta el cine: excéntricos, egocéntricos, solitarios, fríos y calculadores. Esta charla ilustra varios mitos sobre los científicos alentados por el cine. Mediante trocitos de película intentaremos descifrar cómo trabajan realmente y mostrar una imagen de los científicos más cercana a la realidad, esencial para entender sus descubrimientos y su papel en la sociedad moderna.
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menéame