cultura y tecnología

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Los juegos con cajas de botín recibirán la calificación PEGI 16 a partir de junio, como parte de los cambios radicales en el sistema de clasificación por edades [ENG]

Los juegos con cajas de botín recibirán la calificación PEGI 16 a partir de junio, como parte de los cambios radicales en el sistema de clasificación por edades [ENG]

A partir de principios de junio, los juegos presentados que contengan artículos aleatorios de pago (como cajas de botín) recibirán la calificación 16 según el sistema paneuropeo de clasificación por edades PEGI (Pan-European Games Information). Los cambios de junio también se extienden a las compras dentro del juego, la comunicación en línea y la «presión para jugar» a través de incentivos para volver a visitar un juego, como las misiones diarias.
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Tras la polémica Twitch explica que fueron las chicas las que eligieron celebrar el día de la mujer con el juego de cocina Overcooked 2

Tras la polémica Twitch explica que fueron las chicas las que eligieron celebrar el día de la mujer con el juego de cocina Overcooked 2

La celebración del 8M Día de la Mujer en forma de competición con creadoras de contenido, se ha convertido en una oleada de críticas a Twitch por la selección de un juego de cocina como lo es Overcooked 2. La respuesta de Twitch ha llegado para explicar que esa decisión no la ha tomado la plataforma, se propuso cuatro juegos: Expedition 33, Hollow Knight, Ultimate Chicken Horse y Overcooked 2. De entre ellos la votación de las representantes de Women's Guild dejó como victorioso al juego de cocinar.
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Los creadores de Call of Duty fueron presionados para hacer un juego donde Irán atacaba a Israel

Los creadores de Call of Duty fueron presionados para hacer un juego donde Irán atacaba a Israel

Esa presión les llego desde arriba, pero la inmensa mayoría se negaron, quedando el proyecto en tan solo una propuesta. Si estos días le echas un vistazo a la televisión y, más concretamente, a programas de noticias, de poco se habla más que de los ataques de Estados Unidos contra Irán. Se estima que la operación ha dejado, por el momento y como poco, más de mil muertos. Y vosotros, que estáis leyendo esta web de prensa especializada sobre videojuegos, os preguntaréis "¿qué tiene que ver esto con los juegos?" Pues se ha acabado relacionando...
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¿Se puede detener a Trump y Netanyahu?

¿Se puede detener a Trump y Netanyahu?

Mientras el Consejo de Seguridad calla, el derecho internacional ofrece vías para juzgar a quienes bombardean civiles y buscan imponer un cambio de régimen por la fuerza. La administración de Donald Trump lanzó junto a Benjamin Netanyahu una ofensiva contra Irán bautizada con un nombre que suena a videojuego: “Operation Epic Fury”. El resultado no es épico. Es contable. 555 personas iraníes muertas, entre ellas 180 niñas en una escuela primaria de Minab. Cifras que no son daños colaterales, sino vidas truncadas bajo una operación que ...
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Myrient cierra en marzo: adiós a los 390 TB de ISO/ROM de juegos

Myrient cierra en marzo: adiós a los 390 TB de ISO/ROM de juegos

La emulación es una forma habitual de preservar un medio como son los videojuegos. Estos tienen un tiempo de vida limitado y son reemplazados por nuevos juegos que llegan a consolas más modernas. Por suerte, hay comunidades y plataformas que se encargan hacer la labor de permitir la subida y descarga de ROMs e ISOs de juegos antiguos. Myrient es una web que dispone de nada menos que 390 TB de videojuegos para la preservación del medio, pero su creador ha anunciado su cierre para el 31 de marzo debido a que los costes superan por mucho a los...
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Bel's Fanfare, el nuevo RPG del estudio valenciano Chibig, recauda casi 800.000 € en Kickstarter superando 19 veces su objetivo

Bel's Fanfare, el nuevo RPG del estudio valenciano Chibig, recauda casi 800.000 € en Kickstarter superando 19 veces su objetivo  

Un RPG de exploración y combate con referencias claras a Zelda: Majora's Mask y Undertale. Protagonizado por Bel, una joven encargada de limpiar auras en un barco mágico. El juego está previsto para Switch 2, PS5, Xbox y PC con lanzamiento estimado 10.2027. La campaña, con meta inicial de 40.000 €, lleva recaudados casi 800.000 €. Fuente: Kickstarter (no enlazo por si incumplo algo), enlazo trailer oficial de youtube.
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El oscuro origen de la música de los KEYGEN  

Seguro que alguna vez has bajado el volumen corriendo al abrir un keygen porque la música estaba a tope. Pero, ¿te has preguntado por qué esos programas ilegales tenían banda sonora propia? Hoy Central Sonora y @PerspectivasPixeladas nos hemos juntado para hablar de lo que más nos gusta: música y videojuegos.
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Del technozen al boom de la estimulación: cómo la tecnología solía relajar en vez de incitar la locura

Del technozen al boom de la estimulación: cómo la tecnología solía relajar en vez de incitar la locura

Hubo un pasado en el que los aparatos tecnológicos y las consolas de videojuegos tenían una interfaz calmada y agradable, lejos de la presión algorítmica y los modelos adictivos
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Gabriel Knight 3: La sangre de los sagrados, la sangre de los condenados [ENG]

Gabriel Knight 3: Blood of the Sacred, Blood of the Damned es la prueba de que los milagros sí ocurren en los videojuegos. Ya era bastante notable que el juego se llegara a crear, teniendo en cuenta los fuertes vientos en contra que soplaban contra el género de las aventuras. Pero lo verdaderamente milagroso es que el resultado fuera tan bueno. (...) Tenemos que retroceder unos años en nuestra máquina del tiempo, desde 1999 hasta finales de 1995, cuando Jane Jensen acababa de terminar The Beast Within, su segundo juego de Gabriel Knight.
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Unity asegura que ya tiene listo un software con IA para que cualquiera pueda crear sus propios videojuegos completos

Unity asegura que ya tiene listo un software con IA para que cualquiera pueda crear sus propios videojuegos completos

¿Qué aficionado no ha soñado alguna vez con crear su propio videojuego? El problema es que, dejando de lado algunas herramientas puntuales, para cumplir un deseo así era necesario un requisito: saber programar. Ahora, la compañía Unity ha anunciado que tienen listo un software que podría volverlo realidad. ¿Cómo? Gracias a la inteligencia artificial, claro. Lo más llamativo de todo es que la IA se encargaría de todo. Los usuarios solo necesitarían una idea básica y dar las instrucciones oportunas a la IA para ver su proyecto (llamémoslo así)...
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Cómo China se convirtió en superpotencia hasta en los videojuegos

Cómo China se convirtió en superpotencia hasta en los videojuegos

Entre inversiones multimillonarias y un número creciente de títulos en desarrollo, el país está redefiniendo su peso en la industria del videojuego.
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Tuvo que ser un español el que planteara la mejor estrategia contra la piratería en videojuegos, y le salió muy bien

Tuvo que ser un español el que planteara la mejor estrategia contra la piratería en videojuegos, y le salió muy bien

Con una España azotada por la piratería, en los ochenta se alcanzó un momento límite: reducir el precio a 875 pesetas.
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El precio disparado de la RAM se cobra su primera gran víctima: PS6 se va a 2028 o 2029

El precio disparado de la RAM se cobra su primera gran víctima: PS6 se va a 2028 o 2029

Pese a que existen muchas razones que explican esta compleja situación, hay una que destaca por encima del resto: la fuerte demanda que obligan a asumir los centros de datos de la Inteligencia Artificial, con Alphabet (Google) y OpenAI (ChatGPT), como dos de los grandes protagonistas. Fabricantes como Samsung, según informa el medio, han decidido revisar sus contratos de suministro de memorias trimestralmente, en vez de anualmente, como era normal hasta este momento.
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La historia y evolución de la saga "Tales Of" recogida en "Abismos y Sinfonías"

Se publica "Abismos y Sinfonías", un recorrido informativo por las tres décadas de historia de la franquicia Tales Of. La obra documenta la evolución de la saga desde sus orígenes en Super Nintendo, recopilando detalles de desarrollo, tramas y las conexiones culturales que han definido a estos JRPG hasta la actualidad. Una pieza de consulta para contextualizar el legado de Namco en la industria.
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HBO está preparando Baldur's Gate, basada en la franquicia de videojuegos [ENG]

Craig Mazin, cocreador de quizá la adaptación televisiva de un videojuego más aclamada hasta la fecha, The Last of Us de HBO, abordará ahora otro título enormemente popular y premiado: Baldur’s Gate 3 de Larian Studios, ambientado en el mundo de Dungeons & Dragons. A diferencia de The Last of Us de HBO, que volvió a contar la historia de los juegos de PlayStation, la serie de Baldur’s Gate será una continuación de los juegos: narrará una historia que transcurre inmediatamente después de los acontecimientos de Baldur’s Gate 3.
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Logran la ingeniería inversa de Panzer Dragoon Saga, el juego de Saturn cuyo código se creía perdido

Durante décadas se dijo que el código fuente de Panzer Dragoon Saga (Azel) desapareció, haciendo imposible un remaster oficial. Ahora, siguiendo los pasos de proyectos como N64 Recompiled, el proyecto "Azel" ha conseguido decompilar parte del juego para ejecutarlo de forma nativa en PC. Un hito de preservación para el que es considerado el "santo grial" de la Sega Saturn.
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Hace casi 31 años, fue el gran fracaso de Nintendo. Hoy, su nueva versión está triunfando tanto que Virtual Boy se ha agotado en Estados Unidos - Nintendo Switch - 3DJuegos

Hace casi 31 años, fue el gran fracaso de Nintendo. Hoy, su nueva versión está triunfando tanto que Virtual Boy se ha agotado en Estados Unidos - Nintendo Switch - 3DJuegos

Virtual Boy fue uno de los fracasos comerciales más sonados de toda la historia de Nintendo, pero su nueva versión vía Nintendo Switch Online está interesando tanto a los jugadores que ya se ha agotado en la Nintendo Store de Estados Unidos. Y aquí no hablamos solamente del accesorio de plástico que servirá para acompañar las experiencias que aterrizarán próximamente en el servicio de suscripción de Nintendo, sino también de su versión de cartón.
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¿Qué significa ser un NPC en la vida real y las redes sociales?

¿Qué significa ser un NPC en la vida real y las redes sociales?

Ser un NPC (Non-Playable Character, por sus siglas en inglés) en la vida real o en las redes sociales es una forma de hacer referencia a una persona que se percibe como automática o sin originalidad, como si estuviera siguiendo un guion sin cuestionarlo, similar a los personajes de los videojuegos que solo siguen un conjunto de acciones preprogramadas. Algunas características comunes de un NPC en las redes sociales incluyen: seguir tendencias sin cuestionarlas, adoptar modas, memes o desafíos sin pensar si realmente les interesan o si están de
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Ha llegado el día: la IA puede crear mundos interactivos y toda la industria digital está temblando

Ha llegado el día: la IA puede crear mundos interactivos y toda la industria digital está temblando

Lo primero que hay que hacer es rendirse a la evidencia y decir que Genie es, sencillamente, asombroso. Desde hace horas, en Internet circulan vídeos que amenazan con poner patas arriba toda la industria del entretenimiento digital. Se trata de vídeos creados con Genie 3, una herramienta de IA que permite generar experiencias interactivas a partir de instrucciones simples. Es decir, tú sueltas tu prompt y Genie genera un mundo interactivo que cambia en tiempo real dependiendo de tus acciones, como si fuera un videojuego.
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Día oscuro para la industria de los videojuegos. La nueva IA de Google asusta a los inversores de las empresas más grandes, pero puede ser un espejismo

Día oscuro para la industria de los videojuegos. La nueva IA de Google asusta a los inversores de las empresas más grandes, pero puede ser un espejismo

Las acciones de las principales editoras caen hasta un 21% tras la presentación de Genie, la nueva IA capaz de generar videojuegos interactivos a partir de simples instrucciones. Permite "crear, editar y explorar mundos virtuales" interactivos a partir de simples instrucciones o una imagen. Este anuncio ha hecho sacudido el mercado de Wall Street. Nintendo ha sufrido una caída del 5%, mientras que Take-Two Interactive, la matriz de Rockstar Games, y Roblox han visto cómo sus acciones se hundían cerca de un 8%.
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Azpiri es más que las mejores portadas de videojuegos clásicos: este nuevo corto se inspira en su obra de ciencia ficción

Azpiri es más que las mejores portadas de videojuegos clásicos: este nuevo corto se inspira en su obra de ciencia ficción

El cómic y la animación de los ochenta son la estética clave de un proyecto que, si todo va bien, verá la luz próximamente y que viene con un sello muy conocido por los aficionados españoles: el de Alfonso Azpiri, el añoradísimo artista que dio forma visual a los grandes éxitos de la Edad de Oro del soft español en juegos para Dinamic, Topo y otras compañías. Su estilo inconfundible forma parte del ADN de un proyecto muy prometedor: 'Historia de amor'
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Target: Renegade (Imagine Software, 1988)

Target: Renegade (Imagine Software, 1988)

Target: Renegade es un clásico videojuego beat 'em up de lucha callejera desarrollado por la empresa británica Imagine Software, y publicado en 1988 para 8 bits. La trama que ambienta la historia sigue, más o menos, los eventos del juego original, si bien es cierto que no tiene demasiada importancia y cambia ligeramente dependiendo de la versión del juego. Básicamente se trata de un trámite necesario para liarse a golpes con todos los enemigos que nos salgan al paso.
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Valve es objeto de una demanda colectiva de 750 millones de euros por abuso de posición dominante

Valve es objeto de una demanda colectiva de 750 millones de euros por abuso de posición dominante

Acusada de haber inflado deliberadamente los precios de los videojuegos para PC en el Reino Unido, Valve se encuentra sometida a una acción colectiva histórica por valor de 656 millones de libras (o 754 millones de euros). Este procedimiento, apoyado por la activista de los derechos digitales Vicky Shobolt (a través de la plataforma SteamYouOweUs), tiene como objetivo compensar a unos 14 millones de jugadores británicos que se consideran perjudicados por una posición dominante que se ha vuelto, según la denuncia, abusiva.
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Cómo la inteligencia artificial está transformando los videojuegos

Cómo la inteligencia artificial está transformando los videojuegos

Imagine entrar en su videojuego favorito y que cada personaje no jugable (NPC) le ofrezca una conversación única e improvisada a su medida. O que el juego ajuste la dificultad en tiempo real según detecte su frustración, calma o modo de jugar. Escenarios así están dejando de ser ciencia ficción: gracias a los avances tecnológicos, la forma en la que jugamos se está transformando radicalmente. Casi uno de cada cinco juegos nuevos publicados en la plataforma Steam durante 2025 utiliza ya alguna forma de IA generativa.
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Un tercio de los trabajadores de videojuegos de EEUU fueron despedidos en 2025 [ING]

Un tercio de los trabajadores de videojuegos de EEUU fueron despedidos en 2025 [ING]

Un tercio de los trabajadores de la industria de los videojuegos en EE. UU. afirman haber sido despedidos el año pasado, según una nueva encuesta realizada por los organizadores de la renovada Conferencia de Desarrolladores de Videojuegos (GDC). Basado en las respuestas de más de 2300 profesionales de la industria de los videojuegos, con encuestas personalizadas para cada grupo de participantes, garantizando que desarrolladores, profesionales del marketing, ejecutivos, inversores y otros respondieran a las preguntas más relevantes para ellos..
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