cultura y tecnología

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Amazon Prime Video retira los resúmenes generados por IA tras el error de Fallout [Ing]

Amazon Prime Video retira los resúmenes generados por IA tras el error de Fallout [Ing]

Amazon Prime Video ha retirado su resumen en vídeo de Fallout, generado por IA, después de que los espectadores se dieran cuenta de que contenía errores en partes clave de la historia. El servicio de streaming comenzó a probar los resúmenes en vídeo el mes pasado, y ahora han desaparecido de las series incluidas en la prueba, entre las que se encuentran Fallout, The Rig, Tom Clancy's Jack Ryan, Upload y Bosch. Se supone que esta función utiliza la inteligencia artificial para analizar los puntos clave de la trama de una serie y resumirlos…
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Retro ficción: Cuando el pasado computacional se convierte en estética narrativa

¿Por qué las computadoras en series retro-futuristas parecen más antiguas que las reales? Esta entrada de Retro Tech & Café explora cómo el pasado computacional se convierte en estética narrativa: no como simple nostalgia, sino como lenguaje emocional, crítica simbólica y simulacro cultural. Desde Alien y WarGames hasta Fallout, Severance y Silo, lo retro actúa como atmósfera, personaje y conflicto. Pantallas verdes, teclados mecánicos, interfaces UNIX que ocultan más de lo que revelan
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Más de 1000 juegos clásicos de PC están a un precio increíble ahora mismo en GOG

Más de 1000 juegos clásicos de PC están a un precio increíble ahora mismo en GOG

Good Old Games, también conocido como GOG, tiene una gran oferta en un montón de juegos de PC antiguos. Cosas como Deus Ex, Miedo, Tema Hospital, Sim City 4, Fallout New Vegas y muchos más son parte de la oferta. Pero no esperes demasiado, ya que la venta finaliza el 25 de abril. El 10 de abril, GOG lanzó una nueva promoción de juegos clásicos. Incluye 1000 juegos de las últimas décadas. La oferta solo está disponible para PC y no necesitas ningún otro software para jugarlos.
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Más de 200 empleados de Bethesda logran sindicalizarse: Microsoft reconoce la unión de trabajadores

Un total de 241 empleados de Bethesda Game Studios ha votado a favor de una unión de trabajadores asociada al sindicado Communications Workers of America, según leemos en un comunicado emitido por la propia asociación. Las personas que trabajan en sagas de videojuegos tan populares como Fallout, The Elder Scrolls o Starfield han logrado formar este sindicato, que ha recibido el reconocimiento de Microsoft, propietaria de esta compañía desde hace varios años.
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Baten el récord del mundo de velocidad de Internet en Japón y va tan rápido que descarga Baldur's Gate 3, RDR 2 y Fallout 4 en menos de un segundo

Baten el récord del mundo de velocidad de Internet en Japón y va tan rápido que descarga Baldur's Gate 3, RDR 2 y Fallout 4 en menos de un segundo

Algunos de nosotros nos podríamos dar con un canto en los dientes si contásemos con apenas 20 Mbs de velocidad de Internet, pero esa no es la idea detrás de
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Los 10 peores errores que puedes hacer cuando la sociedad colapse [17:52]  

Veamos 10 errores de supervivencia que la gente común cometería en un una crisis mundial, la caida de nuestra sociedad moderna, un conflicto bélico o bajo un desastre natural. Este tema se ha puesta de moda por la seria/juegos de Fallout y en cierta manera, aun sin estar al 100% preparado, con ciertos conocimientos vamos a aumentar en gran escala nuestras probabilidades de sobrevivir.
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Fallout 3, la entrega que revivió a la franquicia

Han pasado 200 años desde la guerra nuclear entre China y Estados Unidos que aniquiló al mundo. “La Gran Guerra”, como se la conoce, cambió por completo la faz de La Tierra. El antiguo paraíso azul y verde que rebosaba de vida, es ahora un yermo radioactivo, muerto, repleto de mutantes y saqueadores. Fallout 3 le devolvió la vida a la franquicia. No solo eso, sino que además la consolidó como una de las mejores sagas de videojuegos, volviéndola también un referente en la temática post-apocalíptica.
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“Ya está, no volveré a trabajar”: Kyle MacLachlan, la enigmática estrella que lleva 40 años aprovechando su última oportunidad

El muso de David Lynch ha interpretado a todo tipo de personajes oscuros y a la vez encantadores en cine y televisión y tiene en su haber varios tótems de culto, de ‘Dune’ a ‘Twin Peaks’ pasando por ‘Showgirls’. Desde ayer ha añadido otro: la esperada adaptación de ‘Fallout’.
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FALLOUT es una obra maestra apocalíptica (y deberías jugar los juegos) - SizeMatters  

Hablamos sobre los videojuegos de fallout y sobre ciencia ficción apocalíptica. ¿Por qué nos gustan tanto obras como The Last of Us, El Planeta de los Simios o Fallout? ¿De donde viene nuestra obsesión por el apocalipsis?
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La única persona que se conecta a Steam en la Antártida es de Argentina: así se entretiene a decenas de grados bajo cero

La única persona que se conecta a Steam en la Antártida es de Argentina: así se entretiene a decenas de grados bajo cero

Forneron no es el único que juega videojuegos, pero cree que de Steam es el único. Un compañero, de hecho, se llevó a la Antártida una Xbox Series X. En cuanto a sus preferencias, hay títulos de ‘Dark Souls’, ‘Fallout’, ‘The Witcher’, ‘Project Zomboid’ y ‘Valheim’ en su biblioteca de Steam. Y, aunque la plataforma se conecta, ha evitado jugar online, precisamente, por las limitaciones de conexión.
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Tim Caín, creador de Fallout, creó en 2005 una API (encargada por el Departamento de Defensa) para que una IA externa jugara al "Templo del mal elemental" [ENG]  

Según Caín, en 2004 fue abordado por un ex compañero de clase de la escuela de posgrado que había pasado a trabajar para el Departamento de Defensa. "Quería saber si podía coger el Temple of Elemental Evil y escribir una API (una interfaz de programación) para que una IA externa pudiera ejecutar el juego." Caín lo explica en el video: dice que nunca fueron testigos de la IA del Departamento de Defensa de primera mano — él y Steven Moret trabajarían en la versión compatible de ToEE, envíenlo, luego reciba datos de su cliente para ajustarlo.
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Uno de los creadores originales de Fallout ha dejado caer "el verdadero propósito de los refugios" en YouTube [ENG]  

Tim Cain ha tenido una carrera histórica, ¿no? El hombre participó en casi todos mis juegos favoritos: Fallout 1 y 2, Arcanum, Vampire: The Masquerade — Bloodlines, Pillars of Eternity y Tyranny. Ahora el legendario diseñador de juegos tiene un nuevo pasatiempo, contar secretos. "El verdadero propósito de las bóvedas en Fallout," Caín cuenta que — en su concepción original al final de Fallout 1 — las bóvedas eran básicamente bancos de pruebas para una nave espacial.
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Bienvenidos al yermo. La alerta de la Ciencia ficción

Bienvenidos al yermo. La alerta de la Ciencia ficción

El yermo ha sido una figura de ambientación habitual en la Ciencia ficción en sus diversos formatos: las novelas (Un muchacho y su perro de Harlan Ellison), las películas (Mad Max) e incluso los videojuegos (Fallout) y que de nuevo demuestra la necesidad de mirar al género como modo de análisis político (...) El yermo es el lugar en el que se vive tras una catástrofe política (guerra por recursos), medioambiental (crisis ecológica) o una combinación de ambas. En la muy recomendable dupla en texto y cine "La carretera", ni siquiera...
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La saga Fallout llega al Spectrum

La saga Fallout llega al Spectrum

Fallout, una de las sagas más importantes de la historia del videojuego, llega al Spectrum con Fallout ZX. Desarrollado en BASIC por GD49 Games dentro del actual concurso BASIC, nos encontramos con un humilde juego que sin embargo contiene muchos de los elementos clave de la saga de Bethesda (...) Aquí podréis descargarlo y de paso os recomendamos cargarlo en 48k.
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Fallout 1 se puede jugar en teléfonos después de un proyecto de código abierto [ENG]

Fallout 1 se puede jugar en teléfonos después de un proyecto de código abierto [ENG]

Gracias al lanzamiento reciente Edición comunitaria de Fallout, el juego original de 1997 es de código abierto y se puede jugar en iOS y Android. El creador Alex Batalov lo llamó una "reimplementación de código abierto totalmente funcional de Fallout...que funciona (principalmente) sin problemas en múltiples plataformas."
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Análisis Dead Space Remake, el regreso de un gran videojuego

El 2008 fue un año de grandes videojuegos. Títulos como MGS: Guns of the Patriots, Left 4 Dead, Gears of War 2, CoD: World At War, Burnout Paradise, Far Cry 2, Mirror’s Edge, GTA IV o Fallout 3 fueron algunos de los lanzamientos más sonados. De igual forma, ese mismo año, sin recibir demasiado bombo, también recibíamos Dead Space. La obra de Visceral Games consiguió calar hondo, convirtiéndose, con el paso de los años, en un videojuego muy apreciado. En consecuencia, hoy estamos aquí con nuestro análisis Dead Space Remake.
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¿Quién necesita Fallout 5 cuando puedes jugar gratis a Fallout 2 en primera persona? [ENG]

Necesito hacer una confesión: no soy un tipo de Fallout 2. Por mucho que ame Fallout 1 y New Vegas, el estilo lascivo y lleno de referencias de la cultura pop del segundo juego siempre me molestó. Pero tal vez mi relación con Fallout 2 no esté condenada. Tal vez todo lo que necesito es una nueva perspectiva. Literalmente. La nueva versión 3D de Fallout 2 del desarrollador polaco Jonasz Osmenda ofrece exactamente eso. Al trasplantar la obra de Black Isle a una primera persona angustiosamente inmediata, el mod utiliza los activos del juego...
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Fallout New Vegas: su director, Josh Saywer, afirmó tener interés en traer otra entrega para la franquicia

En 2010, Josh Saywer y Obsidian Ent. desarrollaron Fallout New Vegas y, 12 años después, el director confesó que quiere traer otro título. Lanzado en 2010 para PlayStation 3, XBOX 360 y PC, esta entrega contó con el trabajo de Obsidian Entertaiment y el director Josh Saywer, quien recientemente comentó estar interesado en volver a desarrollar una entrega para Fallout.
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Dean Martin - Ain't That a Kick in the Head

Fragmento del film Ocean's Eleven de 1960, en la que Dean Martin interpreta Ain't That a Kick in the Head. Canción que aquellos jugadores de Fallout New Vegas sin dudas conocerán.
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Fallout cumple 25 años: así nació la mítica saga del género postapocalíptico

Los creadores de Fallout, Tim Cain y Leonard Boyarsky, revelaron qué influencias tuvieron para crear el mundo postapocalítico del primer juego y del resto de la franquicia. El primer juego de Fallout salió el 10 de octubre de 1997, cumpliendo 25 años de presencia. Mientras los fans de la saga esperan Fallout 5, los creadores del título original recuerdan cómo se creó el oscuro pero sarcástico concepto del mundo de Fallout.
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Imaginan el Fallout original como un shooter en primera persona  

Fallout: Bakersfield se trata de una reimaginación de la entrega original lanzada en 1997 que mezcla la jugabilidad de un shooter en primera persona de la vieja escuela con toques de rol.
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Fallout 3, la entrega que revivió a la franquicia  

Fallout 3 le devolvió la vida a la franquicia. No solo eso, sino que además la consolidó como una de las mejores sagas de videojuegos, volviéndola también un referente en la temática post-apocalíptica. En esta entrega, han pasado 200 años desde la guerra nuclear entre China y Estados Unidos que aniquiló al mundo. “La Gran Guerra”, como se la conoce, cambió por completo la faz de La Tierra. El antiguo paraíso azul y verde que rebosaba de vida, es ahora un yermo radioactivo, muerto, repleto de mutantes y saqueadores.
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Las sociedades políticas en la saga Fallout (parte I): la Legión de César

El presente ensayo, dividido en dos capítulos, propone ahondar en las sociedades políticas y en sus grados de desarrollo o fases en el mundo de Fallout. Para tal empresa, es menester beber de la teoría de la sociedad política planteada por el materialismo filosófico de Gustavo Bueno Martínez en el Primer ensayo sobre las categorías de las ciencias políticas (1991). De modo que, partiendo de estas coordenadas, nos valdremos de las categorías pertenecientes a este sistema filosófico: la fase primaria del curso de la sociedad política, que...
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[Experiencias Roleras] Fallout 1 y 2

[Experiencias Roleras] Fallout 1 y 2

La saga Fallout es una de las más destacadas para el género RPG occidental, con su combinación de RPG y elementos de shooter ambientados en el yermo resultante de unos Estados Unidos arrasados por la guerra nuclear en los que la mayoría de sus supervivientes se salvaron ocultándose en unos refugios bajo tierra. Sin embargo, aunque la saga nació en el año 1997 a manos de Interplay, la mayor parte de su popularidad actual surgió tras ser adquirida por Bethesda y con el lanzamiento de Fallout 3, en el año 2008. Ese juego tuvo un impacto brutal.
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La crisis de Obsidian: una historia sobre el riesgo de crear videojuegos

La crisis de Obsidian: una historia sobre el riesgo de crear videojuegos

hoy os contaré una historia sobre la crisis que sufrió una compañía llamada «Obsidian». Una historia que os enseñará e ilustrará sobre la potencial peligrosidad a la que se ven sometidas muchas compañías de videojuegos pequeñas y medianas (...) Se trata de una empresa de videojuegos especializada en el género RPG. Ha concebido muchos clásicos, cómo pueden ser, entre otros, Fallout: New Vegas. En la actualidad, Obsidian fue comprada en noviembre de 2018 por Microsoft, pero se conocían desde antes… Y no creo que guarden muy buenos recuerdos
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