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NVIDIA anuncia DLSS 5: renderizado neuronal en tiempo real

NVIDIA anuncia DLSS 5: renderizado neuronal en tiempo real

NVIDIA presenta DLSS 5, tecnología que quiere dejar atrás el renderizado tradicional de gráficos mediante IA generativa.

| etiquetas: dlss , nvidia , videojuegos , geforce
9 2 0 K 108
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C&p " NVIDIA ha puntualizado que la demo se ha creado usando un par de tarjetas GeForce RTX 5090, una para renderizar el juego y otra para aplicar DLSS 5, pero su intención es optimizarlo para que corra con una única tarjeta gráfica."

Ah bueno, solo una 5090 ... eso baja de los 10k a únicamente 7k del equipo xD

Saludos
Ya me estoy imaginando el gta 6 con esto .. 8-D

#3 Póngame dos ! :-D
#4 Calla canalla ... que llevo dándole vueltas a un equipo con una 5080 ... y aun sigo mareado solo de pensarlo xD

Saludos
#3 Seguro que va a pasar como con el trazado de rayos, que las gráficas iniciales no eran capaces de moverlo con una cantidad de imágenes adecuada, necesitabas un pepino de equipo, ¿Vamos a volver a tener que conectar varias gráficas para poder mover los juegos?
La gente le está dando palos por el efecto iluminación de video de IA, pero vamos, la mejora es evidente. Y no hablo de las caras. El video del AC es un salto espectacular.

Sobre las caras... tampoco entiendo muy bien la crítica. Me parece más un shock que otra cosa. Ese video te dicen que es de ps6 y no de una tecnología de IA y la gente estaría subiéndose por las paredes.

Mi duda es el consumo de recursos. O hacen magia budu con la serie 5000 o me explican cómo hacen eso con una 5080 sin que los fps vayan a 5 frames por segundo. Y el consumo de vram debe ser enorme.

Me sorprende que no lo hayan dejado para las nvidia 6000. Visualmente es un salto enorme.
Hola, soy un país que ha perdido a su mandatario, ¿Cuanto cuesta generar videos que no se noten manipulados?

menéame