Videojuegos
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Juegos de tortas: Pressiiiiiiing Catch!

El Pressing Catch llegó a España a principios de los años 90 gracias a Telecinco cuando todavía era una cadena joven y atolondrada. Aquí nos mostraba los combates del campeonato mundial de lucha libre profesional organizado por la WWF (Guorl Rueslin Federeision en aquellos días), actualmente WWE (World Wrestling Entertainment) (...) Era cuestión de tiempo que les dedicaran videojuegos, así que hoy hablaremos de algunos de sus arcades más famosos. No son todos los que hay, sino a los que dedique más tiempo
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GTA VI entra en development hell, están rehaciendo la historia

Grand Theft Auto VI iba a salir en apenas unos meses según la fecha de lanzamiento inicial, pero vimos que Rockstar lo retrasó para así conseguir perfeccionar el que probablemente sea el juego más esperado de la última década. Ahora se ha filtrado algo que temíamos y es que Rockstar Games está teniendo dificultades a la hora de crear y dar fin a los últimos dos capítulos de la historia del juego, pues ha entrado en una fase de development hell.
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Este juego parece hecho por Studio Ghibli pero es mucho más que sólo unos gráficos bonitos. Análisis de Planet of Lana 2

Este juego parece hecho por Studio Ghibli pero es mucho más que sólo unos gráficos bonitos. Análisis de Planet of Lana 2

Es innegable que Planet of Lana II: Children of the Leaf te atrapa sensorialmente. Como sucedió con su antecesor, el trabajo artístico es sobresaliente. Visualmente es una auténtica maravilla para los ojos, pero también te enamora el apartado sonoro. Es muy bonito y tiene la capacidad de emocionarte a través del arte.
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Eye of the Beholder III: Assault on Myth Drannor (Strategic Simulations, 1993)

Eye of the Beholder III: Assault on Myth Drannor (Strategic Simulations, 1993)

Eye of the Beholder III: Assault on Myth Drannor es un videojuego de Rol (RPG), desarrollado por Strategic Simulations, Inc. y publicado para PC (MS-DOS) en 1993. Se trata del tercer y último título de esta trilogía basada en los juegos de rol y fantasía Advanced Dungeons & Dragons, tras la publicación de "Eye of the Beholder" y "Eye of the Beholder II: The Legend of Darkmoon" en 1991.
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Humphrey (1988) Zigurat

Habría que forzar mucho la imaginación para visualizar a Humphrey Bogart en una película donde su misión sea cambiar de color las baldosas de un bar mientras camina sobre ellas esquivando cabezas decapitadas, gusanos, bolas con ojos, o teléfonos andantes. Pero si hay algo que derrocha imaginación, eso es el grupo de desarrolladores que formaron parte de lo que se conoce como «La Era de Oro del Software Español». Una época ubicada más o menos entre los años 1983 y 1992, y que nos brindó, gracias a ZIGURAT, entre otras cosas, esta joya
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Ghostbusters (Sega, 1990)

Ghostbusters (Sega, 1990)

Ghostbusters (Los cazafantasmas) es un videojuego de acción y plataformas (shoot 'em up) basado en los personajes de la conocida película de 1984, desarrollado por Sega y publicado en 1990 para la consola Mega Drive (Sega Genesis).
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Su última actualización gusta tanto que ha resucitado Elite Dangerous y duplicado su número de jugadores en Steam

Uno de los juegos ciencia ficción y simulación espacial más complejos y con más opciones ha visto duplicada su base de jugadores en los últimos meses gracias a sus recientes updates de contenido.
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Chip y Dale: un juegazo de la NES

Chip y Dale: un juegazo de la NES

Chip 'n Dale: Rescue Rangers es un juego para la NES que tuve la suerte de probar en su época. En mi caso, lo jugamos en la Family, pues nunca tuvimos la NES occidental. No era nuestro, de ahí que lo jugásemos tan poco, porque el juego estaba guapísimo.
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Trailer de Dawn of War 4 TGS 2025

Trailer de Dawn of War 4 TGS 2025  

Trailer del juego Dawn of War 4 mostrado en la Tokyo game Show 2025. El lanzamiento del juego se espera para 2026.
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Hablemos de los SMURFS

Hablemos de los SMURFS  

Estás con tu colega. Los dos queréis echaros unas partidillas. Nada serio, sin presión, solo queréis desconectar. Usáis la palabra desconectar para admitir que sois malísimos. Pero bueno, no pasa nada. Tú y tu colega sois bronce. Os hacéis llamar los bro bronces, literal el último metal antes de que te llamen directamente fracasado. Si hubiese algo más bajo, se llamaría barro o directamente vergüenza. Y al otro lado aparece un jugador supuestamente de tu nivel que juega como...
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Los videojuegos en el universo de Terminator

Los videojuegos en el universo de Terminator

De lo más indie a lo puramente comercial, el de los rebeldes y la resistencia es un subgénero en activo dentro de la Ciencia ficción, hablando de nuestros conflictos internos así como sociales, y de la forma en la que nos enfrentamos a ellos. En este artículo abordo un universo que ejemplifica la cuestión del resistente, así como la colaboración entre el cine, el cómic y los videojuegos a la hora de contar historias; todo ello dentro de la tensión, habitual en nuestro mundo capitalista, presente entre proceso creativo y mercado.
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Syberia Remastered: El regreso triunfal en 2025 de un clásico atemporal de las aventuras graficas

La obra maestra de Benoît Sokal vuelve a la vida en una edición totalmente modernizada, que saldrá a la venta a finales de 2025
Me alegra mucho saber que van a remasterizar este juego, cuando lo jugué por primera vez allá por el 2002 me dejó cautivado, no es que sea muy fan de las aventuras graficas pero esta me encantó
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The Witcher 4 — Unreal Engine 5 Tech Demo

Demostración técnica de The Witcher 4 con Unreal Engine 5
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Golden Axe II (Sega, 1991)

Golden Axe II (Sega, 1991)

Golden Axe II es un clásico videojuego hack & slash de acción y fantasía medieval, desarrollado por la compañía japonesa Sega, y publicado originalmente en 1991 para la consola Mega Drive (Sega Genesis) como secuela del exitoso arcade "Golden Axe" (1989).
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Inspirada en 'Malditos bastardos', esta brutal aventura de acción está protagonizada por un cazador de nazis

Inspirada en 'Malditos bastardos', esta brutal aventura de acción está protagonizada por un cazador de nazis

Nekome: Nazi Hunter es un juego de acción en tercera persona inspirado en el cine grindhouse, donde un joven romaní recorre la Europa ocupada por los nazis en una odisea personal de venganza
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La gran mentira sobre la crítica de videojuegos

La gran mentira sobre la crítica de videojuegos

La crítica de productos culturales no puede ser objetiva. Explicado a través de una experiencia muy personal.
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Playlist con las canciones más icónicas de los videojuegos

Playlist con las canciones más icónicas de los videojuegos

Hay melodías que se quedan grabadas en la memoria, esas que evocan a la infancia o un momento especial que acompaña a los videojuegos.
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Todos los secretos de DINAMIC Multimedia al descubierto  

Hoy tenemos el enorme privilegio de contar con Alberto Nadal en El Mundo del Spectrum TV. Jesús entrevista a una de las figuras más importantes de DINAMIC Multimedia. Nos contará todo el apartado empresarial y comercial de esta empresa y nos mostrará los secretos mejor guardados de la empresa responsable de PC Fútbol.

Veremos cifras detallas de ventas, royalties, contratos, etc. Por ejemplo sabremos cuánto cobraba Michael Robinson o cuántos ejemplares vendió PC Fútbol 5 en Pryca (por poner unos pocos ejemplos).
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Se abre… ¡El Archivo de la Aventura!

Archivo de la Aventura es un proyecto que nace con la intención de rendir homenaje a la historia de la aventura conversacional en su quincuagésimo aniversario. Un recorrido de autores, compañías, juegos, herramientas y conceptos que abarca desde los orígenes del género, con Colossal Cave Adventure en 1975, hasta nuestros días (...) prestando especial atención a las aventuras escritas en inglés que cuentan con traducción al español y al mundillo aficionado en sus grandes momentos
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Anuncio del Tomy Tronic 3D, la consola portátil de realidad virtual de los años 80  

Anuncio del Tomy Tronic 3D (UK, 1984). Extraído de la wikipedia: El Tomytronic 3D es una serie de dispositivos de juego portátiles y de mano lanzados por Tomy. Contaba con una correa para que el jugador pudiera llevarlo colgado del cuello. El Tomytronic simulaba el 3D mediante dos paneles LCD que se iluminaban con luz externa a través de una ventana situada en la parte superior del dispositivo. Lanzado en 1983, fue el primer hardware doméstico dedicado al videojuego en 3D. en.wikipedia.org/wiki/Tomytronic_3D
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Consigue convertir la PS5 en una Steam Machine con Linux y ejecutar GTA 5 a 60 fps con Ray Tracing

Consigue convertir la PS5 en una Steam Machine con Linux y ejecutar GTA 5 a 60 fps con Ray Tracing

Un usuario convierte una PS5 Slim en una Steam Machine con Linux y logra ejecutar GTA 5 a 60 fps con Ray Tracing, algo considerado casi imposible.
Sony no tiene previsto lanzar la PlayStation 6 hasta al menos 2027, teniendo en cuenta que mantengan el ciclo de vida de entre 7 y 8 años. Este lanzamiento podría retrasarse con la crisis de hardware, así que muchos buscan alternativas algo surrealistas.
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Alien, lo más terrorífico de otros mundos

Alien, lo más terrorífico de otros mundos

no es mal momento para ver qué videojuegos surgieron a rebufo de la primera y magnífica cinta. Por supuesto, hablamos de Alien, el Octavo Pasajero (...) únicamente tuvo dos videojuegos oficiales.
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El mando de PlayStation: diseño, símbolos y otras curiosidades

El mando de PlayStation: diseño, símbolos y otras curiosidades

Celebramos el aniversario de PlayStation con más datos curiosos. PlayStation llegaría a Europa el 29 de septiembre de 1995 en medio de una gran expectación
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Los PIRATAS más originales

En este vídeo, Jesús Martínez del Vas nos muestra su espectacular colección de ediciones físicas del mítico Monkey Island. Descubre los detalles y curiosidades de estas joyas retro.

«The Secret of Monkey Island» es una serie de videojuegos de aventura gráfica point-and-click desarrollada originalmente por Lucasfilm Games (luego LucasArts) y estrenada en 1990. Creada por Ron Gilbert,con la colaboración de Tim Schafer y Dave Grossman, la historia sigue las desventuras hilarantes de Guybrush Threepwood
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The Witcher 3 Online [Mod] es la experiencia multijugador que estábamos esperando (ING)

The Witcher 3 sigue siendo ampliamente reconocido como una de las mejores experiencias RPG que hemos visto, y las aventuras de Geralt de Rivia en la tercera entrega han sido, con razón, valoradas por impulsar el género de forma significativa. Un nuevo mod ha cambiado The Witcher 3 de manera radical, y no podríamos tener más ganas de probarlo. Solo que esta vez no estaremos solos en nuestras exploraciones.

menéame