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Super ZSNES: los creadores originales de ZSNES vuelven con un emulador de SNES acelerado por GPU

Super ZSNES: los creadores originales de ZSNES vuelven con un emulador de SNES acelerado por GPU

zsKnight y Demo, los creadores originales de ZSNES, vuelven después de casi 20 años con Super ZSNES: emulador de SNES reescrito desde cero, acelerado por GPU, con Mode 7 HD y un Super Enhancement Engine que mejora los juegos uno a uno. Disponible para Windows, Mac, Linux y Android. Análisis completo en el enlace.

| etiquetas: emulación , retro , snes , super nintendo , videojuegos , emuladores
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No sé yo, yo usé mucho el original porque era de los pocos que emulaba SNES en un 486, pero esto huele extraño. No leo que sea código libre, dicen que es nuevo y tira de GPU para juegos que hoy en día corren en cualquier móvil sin problemas. A ver si va a ser una aplicación de minado de crypto o una mierda parecida que aprovecha el nombre del original, que por mucho mod que le metas a los juegos viejosde Super Nintendo no van a demandar una mierda.
#5 yo eso pienso. Puedes emular nes o SNES hasta con la wii sin inmutarse. No se la necesidad de un emulador dedicado en 2026
#8 La Wii o la 3DS, que corre la mayoría de los juegos sin demasiados problemas. Entiendo que ahora se centren más en ofrecer parches con mejoras para saltarse las limitaciones técnicas de la época, pero no veo el motivo por el que algo así consumiría demasiados recursos. Con juegos de GameCube, PS2 o Wii pues es entendible que subir la resolución de los modelos polgonales, poner texturas en HD, adaptar pantallas y demás pueda tirar de gráfica, pero con SNES me parece rarísimo.
Menos mal, con mi Ryzen 7 me iba a trompicones.
Por fin podré jugar en su plenitud de 256x224 píxeles en fullscreen
Mi emulador de snes preferido con diferencia
#3 me gustan mucho los emuladores, intento ponerlos en todas las plataformas que he tenido. wii switch Mac ahora iOS tvOS. Y varios dedicados otros multisistema. Pero no entiendo bien la ventaja entre emuladores de NES o SNES. No se la necesidad de optimizar o lo que puede ofrecer uno sobre otro
#7 a nivel recursos este era el mas ligero con diferencia y a la vez el mas compatible, sencillo en la interfaz, agil en emulación, fiel en resultado, con posibilidad de retroceder lo que acababas de jugar como si fuera rewind, grabar estados, ocupaba muy poco espacio...
Tan innecesario como chulo
#2 Aqui lo explican bien

Super ZSNES - GPU Powered SNES emulation is here! [Modern Vintage Gamer]
www.youtube.com/watch?v=r5twUkvYFpA

Gran canal para los que no lo conozcan

menéame