cultura y tecnología
58 meneos
264 clics
Valve vuelve al hardware: nueva Steam Machine, mando y gafas VR

Valve vuelve al hardware: nueva Steam Machine, mando y gafas VR

Steam no se rinde en su ambición por conquistar también el terreno del hardware. Después de varios intentos con potencial pero que no acabaron de cuajar, como las Steam Machines originales, el Steam Controller de 2015 o el pequeño adaptador Steam Link que conectaba la biblioteca de juegos del PC con la televisión, la compañía de Gabe Newell acaba de anunciar tres nuevos dispositivos que llegarán en 2026

| etiquetas: vale , hardware , juegos
Según al precio que saquen el cubo, pueden dar una ostia en el mercado muy seria.

Saludos
#3 y segun al precio que saquen el cubo tambien puede ser un pelotazo muy serio, a cualquiera con una biblioteca decente de steam ya le interesa mas que cualquier consola
#3 #5 Es más, no deja de ser un * PC, puedes usar el SO que quieras.

Si se puede poner un arranque dual puede ser la leche.
#9 Se sabe que las gafas seran menos que las index, lo ha confirmado valve. Supongo que el cubo a unos 500 pavos seguramente sea un precio mas que interesante porque Valve no tiene mucho interes en sacar margen del hardware, para ellos es un medio para que compres en steam.
#11 si salen las gafas a un precio adecuado, me las llevo. El cubo no; me parece interesante pero tengo PC ya.

Ahora, me parece un puñetazo sobre la mesa. Sobre todo como digo si además de para jugar puedes usarlo para ofimática casual
#11 Ese PC no baja de 700-800€
#14 pues a ese precio se va a comer un mojón.
Por 500 me lo pensaría, tengo juegos en Steam, el online gratis... pero esta gen la estoy pasando con la PS5 y estoy encantado. Tiene que ser algo que me valga la pena cambiar, si es a casi el mismo precio, ni de coña.
#9 desde la GC son todos un pc pero no
Bueno, casi diría desde Dreamcast, pero lo mas correcto sería decir que desde la Game Cube

#17 no necesariamente, pero en parte si.
#20 Que sean un PC pero no es diferente a que sean un PC, con un SO de PC, dónde puedas instalar aplicaciones de PC y que puedas instalar un SO de PC y usarlo como PC sin ningún problema, incluyendo garantía.
#25 Lo investigaré, gracias.
#38 Este tengo yo y estoy muy contento. Puedes poner las zonas muertas de los sticks minúsculas y esto hace que el input lag parezca mucho menor:

www.amazon.es/8Bitdo-Ultimate-Controller-Joysticks-Remappable/dp/B0D73
Otra steam machine que nace muerta. Sólo viendo el tamaño ya se sabe. Parece mentira que en valve no sepan que los posibles compradores de su hardware son jugadores de PC con conocimientos de hard. Van a intentar vender (otra vez) un cacharro desfasado a precio de oro.
Todavía quedan meses para que salga y viene con una rdna 3 (cuando las 4 van mucho mejor con FSR4, cosa que las 3 no tienen) con 28 CU. Tengo en este Pc una 7800XT (Rdna3 tb) con 60 CU con la que juego a 2k con buenas configs,…   » ver todo el comentario
#13 Yo creo que se va a agotar en pocas horas.
Hoy en día no hay mucha gente con ganas o tiempo de montarse un PC desde 0, y menos con la especulación constante que hay en los precios de los componentes, que según el día y como sople el viento se duplican o triplican.
Como salga a un precio competitivo va a ser un éxito.
#13 me sorprende. Yo tengo una rtx 6950 xt y juego en 2k en ultra sin FSR ni RT y suelo tener 60+ fps. Si meto RT entonces tengo q usar FSR y bastante bien.
#13 Los compradores de PC con conocimientos de Hard se van a comprar un PC. No es el mercado objetivo.

Yo veo esto ideal quien quiera un sistema que funcione sin complicarse la cabeza, como la Steam Deck. Que por cierto se ha vendido como pan caliente.

Luego, va a depender también del precio. A un precio bajo lo mismo la compro yo para trastear... pero no es necesario que la compre gente como yo que tengo PC y lo voy a cambiar por otro PC personalizado en su día. Y tú tampoco eres su público objetivo. Da igual lo que saquen, te vas a comprar un PC personalizado, salvo que salga a un precio bastante por debajo al de mercado. Y para perder dinero tampoco están.
#17 ¿Cómo que no hay complicaciones? viene con SteamOS (Linux) lo que te obliga a cacharrear con launchers como Heroic para meter otras tiendas, muchos juegos de Windows necesitarán ajustes manuales para tirar decentemente en protón y muchos de ellos (todos los que tienen anticheats que miran el kernel) directamente no van a ir. Esto no puede competir con la inmediatez de una consola de salón.
Se va a quedar a mitad de las dos cosas ni el precio competitivo de un PC con todo (en Windows) ni la inmediatez de una PS5/XBOX serie X.
#22 Tengo la Steam Deck Para usar juegos de Steam la complicación es cero. Hay algún juego que no funciona, pero es la excepción. Para efectos prácticos como una PS5/XBOX

Si quieres usar otras tienda se complica un poco, pero vamos, si quieres no complicarte, usas Steam y ya. Que es lo que hará buena parte de la gente que no quiera complicaciones. Y mejor poder complicarte que no poder como en otras consolas.

Si fuera algo 100% nuevo podríamos discutir más. Pero tenemos la Steam Deck, así que sabemos más o menos como va a funcionar y cómo no.
#22 Lo que quieras, pero Steamdeck ha vendido ya 8 millones con todas esas pegas que comentas.
#29 Una miseria comparado con las consolas, PSVita se considera un fracaso y vendió 16 millones.
#30 Si comparas cosas que no tienen comparación, sí, es un fracaso. Si lo ves como lo que es, Gabe plantando cara a Microsoft, es un éxito rotundo.

Y yo, como consumidor, no podría estar más contento.
#31 Cifras, ventas, lo que son, un producto de nicho, que Valve se puede permitir quemar dinero en hardware de nicho y buscar potenciar la compatibilidad de juegos en Linux para tratar (tratar que no conseguir) ser menos dependientes del Windows de Microsoft, pues vale, pero las ventas no son ningún portento y la ostia que se metieron con las anteriores steam machine no augura nada bueno a las de este producto.

Tú como consumidor das tú opinión, pero no cambia el hecho de las paupérrimas ventas.
#32 ¿Consideras el el Steam Deck es un fracaso en ventas?
#34 Si PSVita con 16 millones lo fue, Steam Deck con 8 millones debería considerarse también, otra cosa es que entre el grupo de "productos de nicho" y las expectativas sean ridículamente bajas y a VALVE le de igual quemar dinero en hardware ya que sigue teniendo el 30% de cada venta de software de Steam, pero si lo comparamos con consolas, la idea de enchufar y ponerse a jugar, son cifras ridículas.
#35 Claro hombre. Todo lo que venda menos de 16 millones de unidades es un fracaso total.

Y por cierto, si la Steam Deck vendiendo 8M de ejemplares (y teniendo una lista de espera por encima de los 6 meses) es un fracaso ¿Las versiones de Lenovo, MSI o Asus qué son? Porque entre todas no han igualado a la Steam Deck ¿Estas empresas también se dedican a quemar dinero al sacar sus productos?
#36 Repito, si la PSVITA es un fracaso y si Steam Deck no entra en la categoría (me importa poco vender poco, producto de nicho) Steam Deck es otro fracaso en ventas.
Sí las de Lenoo, MSI y ASUS aún peor, creo que eran 3 millones entre las tres, acabaran saliendo del mercado, no compensa y si no al tiempo.
#37 Todo es un fracaso en ventas. Hay pocos productos electrónicos con más de 8 millones de ventas. Pero las empresas siguen sacando productos, y están contentos con sus ventas.
#43 Pues depende el producto, si la inversión y el margen que te dejan entre lo que pagas a tus proveedores (en este caso VALVE no es fabricante como sí lo es ASUS, MSI o Lenovo) y el precio de venta, requiera X unidades para no entrar en pérdidas.
#44 Vale, ya has reconocido que vender 1 millón como la Legión no es un fracaso, vamos ganando.

Sólo te falta pensar por qué para Sony fue un fracaso total y para Steam fue un éxito nivel lista de espera durante meses y meses. Creo que eres capaz.
#45 No, eso solo ha ocurrido en tu cabeza, vender 1 millón de unidades en un producto de electrónica de masas es un fracaso. Otra cosa es que de pérdidas o no y eso dependerá de los márgenes. Y luego las expectativas, si no rindes cuentas a accionistas como pasa en VALVE estos caprichos se los puede permitir, que no dejan de ser caprichos.

Y espero que seas capaz de entender que a VALVE le da igual enterrar montañas de dinero y repito tratar (sí tratar, porque no lo ha conseguido) independizarse de Windows de Microsoft, porque tiene muchísima caja de su exagerado 30% de comisión que se llevan de cada venta en Steam, se llama financiación cruzada, otro concepto que aprendes hoy.
#46 Parece que a Lenovo y Asus tampoco les importa enterrar montañas de dinero. Pero no les ve descontentos, visto que sacan versiones nuevas con mucha más frecuencia que la Steam Deck.

¿Qué opinan los accionistas en estos casos? ¿por qué siguen fracaso tras fracaso en esos caprichos? ¿Será por la exagerada comisión del 0% que se llevan?

Repito, cualquiera diría que un producto que tiene unas ventas tan por encima de lo previsto que tuvo listas de espera de meses, y que ha sacado varios competidores a un mercado que antes no existía, es un éxito.
#48 Las listas de espera evidencia tiradas bajas o problemas de distribución.
ASUS o Lenovo que son fabricantes y montadores de hardware seguro que tienen más margen en las ventas, eso lo primero, y segundo, al igual que VALVe pueden hacer financiación cruzada desde líneas de otros productos más rentables y aguantar hasta que den con el clavo o fracasar en el intento, de momento están más cerca de lo segundo.

Fíjate si es ridículo el mercado de PC consolizados, que Microsoft no sacó al final…   » ver todo el comentario
#49 Claro que sí. Todo el mundo pierde dinero, pero siguen sacando modelos. Lo que les gusta perder dinero y fracasar a estas compañías.
#49 Y añado, parece que quieren perder aún más dinero. ¿Dónde están los accionistas?

www.meneame.net/story/terror-microsoft-asus-msi-lanzarian-finales-2026
#51 Creo que hay algo de noticia entre tanto sensacionalismo, sí, veo a Microsoft aterradísima:
www.europapress.es/portaltic/videojuegos/noticia-windows-domina-pc-pro

Fracasar y aprender del fracaso es lo que requiere la innovación en producto y fíjate que ASUS ha tenido varias cagadas que apenas pasaron meses de la revisión de Rog porque tostaba las SD.
#52 Pues en contra de tu análisis, el aprendizaje va hacia SteamOS... Lo mismo es que no es tan fracaso.

(Y ir hacia SteamOS no es abandonar Windows)
#53 Va hacia allí, seguro...
Por eso sacaron la consola versión XBOX con Windows y los otros modelos también con Windows y los portátiles siguen siendo de Windows.
#56 Veo que tienes un pequeño problema a la hora de leer. Copio mi mensaje de nuevo, y te pongo en negrita la parte que te has saltado.

Pues en contra de tu análisis, el aprendizaje va hacia SteamOS... Lo mismo es que no es tan fracaso.

(Y ir hacia SteamOS no es abandonar Windows)


P.D. La consola versión XBOX es un encargo, no cuenta. Y cada vez más portátiles vienen sin Sistema Operativo, entre ellos muchos de estas marcas. Y sí, las otras consolas portátiles se venden con Windows.
#59 Veo que tienes un pequeño pero serio problema en entender lo que significa SteamOS/Linux para los fabricantes, una bonita y ridícula excepción.
Aunque no te guste, Windows tiene una cuota de más del 95% en el PC y eso ni VALVE ni todos sus hooligans van a cambiarlo, por lo tanto todo aquello que vaya con un OS que no asegure el 100% de compatiblidad con los juegos hechos para Windows, será lo que es un producto de nicho o un fracaso si sus expectativas son vender en masa.
#62 Te repito, que parece que no lo has leído:

(Y ir hacia SteamOS no es abandonar Windows)

En tres años la cuota de mercado de Linux en Steam se ha triplicado. Aún es baja, pero está creciendo significativamente y ya son millones de usuarios. La compatibilidad es muy buena, y el mercado lo está teniendo en cuenta. Por mucho que quieras negarlo, todas estas noticias van en esa direccion.

¿Se va a terminar Windows como SO para jugar? Yo nunca he dicho eso, y personalmente, no lo creo. Creo que adaptar la realidad a los deseos de cada uno no es bueno.
#65 Es fácil triplicar algo cuando es tan residual...

Se va a terminar, no, ese es tu deseo está claro.

La realidad es que es y seguirá siendo algo completamente residual y lo cual limitará/lastrará cualquier venta al cosumidor promedio de se tipo de productos.
#66 ¿mis deseos? No tienes ni idea de cuales son mis deseos ni mis usos.

El hecho es que esta subiendo. El hecho es que son millones de usuarios. Y el hecho es que la industria está apostando por ello.

Que siempre sea residual no dejan de ser tus deseos. Los que niegan toda información en contra de los mismos.
#67 Repito no llega ni al 4% de cuota. Eso son hechos, la realidad que tanto te cuesta ver/aceptar.
#36 No intentes razonar con alguien que no tiene ganas de hacerlo. Tendrá una play y se siente atacado.
#22 Para la inmensísima mayoría eso no es un problema porque nadie compra fuera de Steam. Sólo lo hacen cuatro frikis que no tienen dinero o tienen un palo metido en el culo.
#57 Exacto no compran, pero bien que van a coger el juego de los jueves de la EPIC, porque a muchos no son fanáticos de VALVE y no les da hurticaria jugar con juegos de otros launchers. Además, que muchos juegos de la propia Steam no son compatible ni con ajustes en Proton, principalmente por el anticheat.
#58 La mayoría de la gente no sabe que la EGS existe. De los pocos que lo saben una fracción pillaba los juegos gratis para descubrir que no los jugaban y dejar de hacerlo.

Los juegos que no van con Proton son los menos y cada vez son menos todavía. Los juegos antiguos dan menos problemas con Linux que con Windows, por ejemplo.

El anticheat es un problema del huevo y la gallina.

La realidad es que el porcentaje de usuarios de Linux sigue subiendo y el mayor contribuyente no es la Steam Deck.

Parece mentira que no nos acordemos que los que popularizaron el PC para jugar fueron Valve mientras nadie daba un duro por ellos, exactamente igual que ahora.
#63 Sí, sigue subiendo una barbaridad... proporcionalmente, porque no era ni u 2% es fácil decir que crece mucho, pero mientras Windows
www.europapress.es/portaltic/videojuegos/noticia-windows-domina-pc-pro
Steam Deck ha vendido 8 millones, que VALVE tiene recursos y ha empujado Wine/Proton, no lo niego, pero sigue siendo residual.
El anticheat te guste o no es la decisión de las desarrolladoras que implementan en…   » ver todo el comentario
#64 En mi pueblo pasar de un 2% a un 3% es subir un 50% y además de ser sostenido en el tiempo está aguantando el crecimiento de la propia base de usuarios de Steam.

Que tú no lo veas es irrelevante ya que el mundo está hasta los ojos de miopes igual que el que no veía ni ve el avance de los coches eléctricos.
#70 En tu pueblo a lo mejor creen que mantener un 50% de subida de forma sostenida es lo normal y no conocen la ley de rendimientos marginales decrecientes. Pero bueno ilusos/ignorantes siempre hay muchos.
#71 Un 200% desde que se lanzó la Steam Deck sin contar el crecimiento que ha tenido Steam.

www.gamingonlinux.com/steam-tracker/

Sin acritud.
#72 Y? ni un 4% de cuota.

Sin acritud.
#73 La misma miopía que los que renegaban del coche eléctrico, insisto.
#74 Comparar manzanas con peras, insisto.

Guárdate si quieres este mensaje en tus favoritos y me dices si en 30 años sigue siendo Windows o no el OS principal para la base de jugadores de Steam.
#75 ¿Para qué si a algunos nunca les parece suficiente nada? En 30 años Linux puede tener un +90% de cuota de mercado y vas a salir con alguna soplapollez de todas formas.
#77 Te aseguro que igual que la fusión nuclear no la vas a tener en 30 años, tampoco será el año de Linux en el escritorio.
La soplapollez es creer lo contrario, insisto, guárdate el mensaje en favoritos y me contestars, ni si quiera pido un +90%, sólo que desbanque a Windows en el PC (no en servidores).
#57 Hay mucha gente que compra fuera de Steam. Por ejemplo, los juegos gratis de Epic. Pero es cierto que el perfil de la gente que no quiere preocupaciones suele ser gente que compra todo o casi todo en Steam.

La gente que no tiene dinero o quiere ahorros extremos suele ir a página de claves, que suelen ser claves de Steam.
#60 "Hay mucha gente que compra fuera de Steam" -> "los juegos gratis de Epic"

Ooooooook...
El mando cae fijo. Esos sticks con imanes pueden ser la solución a los puñeteros drifts.
#4 Tienes un 8bitdo por 20 euros con los mismos sticks.
#39 Son fresnel.
Como con la Steam Deck, está caerá también :take:
El steam frame suena interesante, si hubiesen puesto pantallas ole en vez de lcd caía fijo!
#7 No pueden. No tienen suficiente luminosidad con las lentes pancake.
#10 eh… ¿y la PSVR2 no las lleva OLED y de este tipo? ¿O me he perdido algo?
#10 bueno, ya hay algunas (apple vision pro y las Big Screen, por ejemplo) todo depende del precio a las que lo pretendan vender.

Por eso digo, si fueran OLED a este precio, caían fijo.
La última vez que traté de instalar otros lanzadores en la Steam Deck fue un dolor espantoso, pero fue hace mucho tiempo.

¿Alguno sabe si ya no da asco usarlos?

No es que me preocupe mucho, el 97% o más lo tengo en Steam, pero para tenerlo perfecto no estaría de más que funcionase todo.
#1 desde el sistema operativo de Steam Deck a través de Lutris puedes instalar y lanzar juegos de GOG y muchos emuladores.
#1 #2 Con heroic Launcher aparte de GOG también de Epic y prime gaming
#8 Ese fue el que probé yo y, al menos la primera versión, iba de pena.
#8 lo estoy probando! Está genial!
Lutris también tiene para Epic, itch.io, humble,... y no sé cuántos.
#1 Yo uso emudeck y tengo las roms integradas en steam. Para juegos de otros launchers uso Heroic y también me los integra en Steam.
#24 pues tendré que probarlo otra vez, que este trasto cae casi seguro.
#24 como se instala?
Cojonudo...
¿Cuales son los precios?
Porque obviamente nada de eso es "nuevo", puedes conseguirlo de otras compañías, lo que importa son las prestaciones y el precio.
No llega hoy al 4% de cuota. Y ha crecido en millones de usuarios los últimos años. Y la industria está apostando por que seguirá creciendo, Eso es lo que no quieres ver ni aceptar bajo ningún concepto.

Yo acepto perfectamente que hoy Windows sea mayoritario en Steam. Y que va a seguir siéndolo. Te vuelvo a copiar la frase que he puesto muchas veces:

(Y ir hacia SteamOS no es abandonar Windows)


Es más. si fuera usuario de Windows desearía que subiera SteamOS para que la competencia mejore el rendimiento de Windows en juegos. Si fuera de SteamOS también lo desearía. Y si soy de ambos, con mayor medida (si fuera de MacOS que es la opción que queda también, porque el mismo protón sirve para MacOS)
No es fácil subir un 50% cada año. Pero está claro que está subiendo de forma constante y consistente. Por eso las empresas están apostando por ello.

Y repito, para que quede claro. No digo que piensan que vaya a sustituir a Windows (al menos por el momento), pero sí que es una opción.
¿A partir de qué cuota de mercado lo consideras relevante?

Voy a poner un ejemplo, la cuota de mercado del Español en Steam es de un 4.43%

store.steampowered.com/hwsurvey
Si lo sacan a 600 euros va a ser un éxito seguro que puede dañar seriamente las ventas de consolas. Primero valve nos vendió los juegos, ahora nos vende la consola. El otro día miré y tengo 1100 juegos en mi librería de Steam. ¿Para qué compraría una playstation?

menéame