Repasamos cómo desde 'Dear Esther' (2012) se han explorado los 'walking simulator', una nueva forma de contar historias en los videojuegos basada en la exploración y las sensaciones que evocan los escenarios.
Meter en esa lista el último trabajo de Hideo Kojima es desconocer bastante el juego: hay sigilo, enfrentamientos, vehículos, solidaridad entre jugadores, construcción, ... y eso que acabo de empezarlo como quien dice.
editado:
aún así meneo porque es interesante y menciona grandes juegos. El verdadero walking simulator es Dear Esther, de donde mama a tope el Firewatch.
Uno de los mejores juegos jamás hechos. Toda una experiencia que no quieres que acabe nunca. Personajes brillantes y creíbles y un trasfondo realmente bueno.
Igual que ambos Last of Us.
Cuesta encontrar películas o series actuales con historias ni la mitad de buenas. Y además el gameplay es genial.
Comentarios
Firewatch gran recomendación!
Meter en esa lista el último trabajo de Hideo Kojima es desconocer bastante el juego: hay sigilo, enfrentamientos, vehículos, solidaridad entre jugadores, construcción, ... y eso que acabo de empezarlo como quien dice.
Uno de los mejores juegos jamás hechos. Toda una experiencia que no quieres que acabe nunca. Personajes brillantes y creíbles y un trasfondo realmente bueno.
Igual que ambos Last of Us.
Cuesta encontrar películas o series actuales con historias ni la mitad de buenas. Y además el gameplay es genial.
Oh, Arthur