Publicado hace 9 años por Jbros a ideasecundaria.blogspot.com.es

No es que un juego sea difícil. Según cómo esté diseñado el videojuego y su motor físico, un juego es imposible de superar.

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Un buen artículo de divulgación, con un buen anzuelo.

ikipol

Un anzuelo monguer para un artículo pasable

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Pone como ejemplo el Doom, pero en el Doom original, tanto el 1 como el 2 ¡no se puede saltar!
Saltar y agacharse en ese juego fue introducido por los "sourceports" muchos años después de la salida del juego.

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#3 no había salto propiamente dicho, pero si había caída.
A ver si me explico...

A
__
X | .. ___B
X __|

Podías lanzarte desde el punto A al B sin caer en el agujero.
Según lo que explica este articulo, dependiendo del PC, podrías no llegar a B y quedar en el aguero.