Hace 1 año | Por jelzimoñac a sport.jotdown.es
Publicado hace 1 año por jelzimoñac a sport.jotdown.es

Jon Ritman trabajaba reparando televisores en los años 80 hasta que descubrió que su afición, programar en 8 bits, empezaba a convertirse en un negocio. Dio el salto de dejar el trabajo para crear videojuegos y logró, con cada uno, ganar lo mismo que en un año en la tienda. Su joya más recordada es Match Day, una saga de dos entregas sobre fútbol, deporte que no le interesaba lo más mínimo. Como dijo en RetroMadrid en 2018, nunca vería un partido. Ahora, logró pagarse un piso con un videojuego que fue superventas y superpirateo de casetes.

Comentarios

KikiKoko

#2 que hicieran funcionar eso en un PCW, que maravilla...

D

#7 teniendo en cuenta que funcionaba en spectrum...

User93439

#2 otro con PCW8256 por aquí

bkavidalster

#24 uno más, 3 o 4 habia en nuestro bloque y haciamos campeonatos de MDII e Invaders

Joe_Dalton

#4 con esa perspectiva en 3D el Knight Lore era anterior, me suena que era del año 84, en el 85 jugábamos con el en casa de un familiar y (mi cpc llegó en el 86).
Batman y Head over Heels los recuerdo posteriores.

casius_clavius

#38 Sí, así es.

Joe_Dalton

#39 acabo de mirarlo Batman del 86 y Head over Heels es del 87.

m

#1 Sólo por la melodía de inicio, ya merece la pena este juegazo.

dudo

#1 “filmation” lo comenzó Ultimate

https://es.m.wikipedia.org/wiki/Filmation_(motor_gráfico)

BenjaminLinus

#9 Cierto.

Dovlado

#1 El Batman me encataba y el Head Over Heels era un buen sucesor pero tenía muchos bugs y desesperaba un poco.

E

#1 Creo que Filmation lo desarrollaron los hermanos Stamper, de Ultimate Play the Game

Tren_de_Lejanias

#3 #5 #11 Yo también, aunque cuando lo jugué el Amstrad ya estaba un poco, eh, desfasado. Me acuerdo que podías cambiar los nombres de los equipos (recuerdo algún nombre cómo "Legs Eleven"), y cómo ponía nombres chorras. Aún recuerdo la musiquita de inicio y las palmadas (?) que sonaban a veces.

Me parece recordar también lo que menciona #11.

T

#18 Ese equipo creo recordar que era uno de los de por defectos para los amistosos. El otro el mitico Soccerama

d

#18 #3 Ocean Blues, Ritman Utd (ahora pillo ese) Soccerama, Kevs Cosmos (que dedia ser de NY) Danerll City y ya no recuerdo más, q curiosa es la memoria...

n

#6 La NES era ciencia ficción en esa época.

L

#15 Los usanos estaban con la debacle de Atari, no me apetece mirar fechas, pero si es así los años oscuros de unos coinciden con nuestra edad de oro del videojuego

l

#15 ya había MSX que le daban sopas con honda a la NES.

n

#49 pero no eran lo normal en estos lares, en esa época tenías un spectrum, un amstrad cpc o, si eras un poco rarito como servidor, un commodore 64.

e

Yo quemé el Match Day II en mi amstrand. Lo "malo" que tenía el juego que había un punto exacto creo recordar que al borde del area grande en la esquina inferior frente al poste de abajo que tirabas desde ahí y SIEMPRE era gol, lo cual restaba bastante gracia al asunto lol

T

#11 Disparo en diagonal desde la esquina del area grande. Mano de santo jaja

n

#11 En el primer FIFA en MegaDrive te ponías delante del portero contrario cuando iba a sacar, te rebotaba la pelota y gol, el exploit más absurdo que recuerdo en un juego de fútbol.

C

#11 Lo guay era jugar contra otro humano, entonces no había lugares infalibles.  Había una lucha tremenda por ganar la posición como en una zona de basket, empujando y dejando de empujar.

Joe_Dalton

#21 mi hermano y yo echábamos los partidos a 45 min con el amstrad, recuerdo que según te acercabas a la portería con el balón el ‘griterío del público se elevaba’.

T

Jugue mucho al Match Day II en mi CPC. Recuerdo que tenia una opcion de crearte tu propia liga o copa pero carecia de un sistema de guardado tal y como conocemos hoy. Y al acabar cada jornada de daba una especie de clave hiper larga que debias introducir para recuperar dicho torneo

c

#31 Los cálculos de la trayectoria de esos 4 píxeles que llamamos "pelota" deberían estudiarse en las escuelas de ingeniería aeroespacial.

c

Reconozco que nunca me cautivó, pero con el Match Point me pasé tardes enteras dando raquetazos:
https://www.elmundodelspectrum.com/match-point-1984-psion/

wachington

#20 Yo sólo jugué al Match Day 1 y para mí era una pasada.

Había días en que no apagaba el Spectrum para no tener que empezar de cero.

#17 El Match Point es una frustración que arrastro, lo cargaba (Load " Run), lo configuraba y cuando hacía el primer saque se colgaba .

Siempre pasaba lo mismo, pero cada ciertos meses lo volvía a probar por si se obraba el milagro.

sergiobe

#17 Yo lo sigo jugando. Durante muchos años con el Spectrum 48K, ahora online. Menudos cabreos si no gano la Final por un triple 6-0.
Es de una jugabilidad fuera de serie en esa época.

gelatti

Adoraba el Twin player o algo así que tenía Match Day Ii, dos jugadores contra la máquina.
Menudos vicios con un colega del instituto. Tengo la musiquilla grabada a fuego en mi cabeza.

awezoom

#59 Si lo haces, agradeceré que me cuentes tu opinión de alguno, especialmente de los dos primeros de la lista.

Felices fiestas!

awezoom

#51 pues te digo lo mejorcito que he jugado en mis últimos años y que creo q hay que jugar una vez en la vida. Omito juegos que puedan haber envejecido mal…

The remains of Edith finch - obra maestra absoluta
Sayonara wild hearts
Inside
The Stanley parable
Papers, please
Katana zero
Unpacking
Sígnalis
Hollow knight
Noita
Ori 1 y 2
Teardown
Celeste
Hotline Miami 1 & 2
Super meat boy
The binding of Isaac
Enter the Gungeon
The forest
Hades
Journey
Cup head
The outer wilds
Don’t starve
Shovel knight
Carrion
Braid
Y menciones especiales en Vr:
Superhot
Moss
Alyx

Te aseguro que ahí tienes diversión y propuestas únicas que si realmente te gusta el medio vas a flipar. Los dos primeros de la lista deberían ser obligatorios en el colegio.

Ojalá los disfrutes.

P

#55 bueno a ver si saco tiempo para echarle un ojo y jugar alguno.

Alguno de ellos había oído hablar, muchas gracias a ver si me vuelve la ilusión 😊

Gracias y felices fiestas.

JaVinci

El sentimiento de llevar 1 hora cargando y que luego te diera un error y no pudieras hacer nada... las generaciones de después de la mía jamás conocerán esa sensación.

O

#22 que exagerados son los recuerdos. No creo que llegase ni a los 10 minutos la carga de esos juegos, por lo menos en el spectrum. Y 10 m me parece demasiado.

JaVinci

#32 Pues el Match Day II precisamente recuerdo que había que darle la vuelta al cassette, así que eran más de 10 minutos seguro...

O

#34 puede ser. Yo jugaba al 1 y no creo que llegase la carga ni a 5 minutos. Otra cosa es lo eterno que se nos hacía

JaVinci

#35 Eso sobre todo... lol lol

D

#34 #32 no. Cómo mucho serían tres minutos
 

JaVinci

#44 No dirías eso si hubieras tenido un Spectrum 64K con unidad de cassette...

D

#50 uno que no existe?

JaVinci

#56 ¡48K! Lapsus... lol lol

volandero

Me pasé toda la infancia sin gustarme el fútbol, hasta que a los 12 cayó en mis manos el Match Day II y gracias a eso me empezó a interesar el deporte en sí. Y la Geografía, que tenía que exprimir el atlas para inventarme los equipos de las competiciones que inventaba. lol

D

Yo echaba ligas enteras, copas y partidos yo solo o con mi primo al match Day 2 en el Spectrum, pero más adelante descubrí el Match Day 1 y, aunque diferente, también me pareció una joya.

mudito

Qué gran artículo. Por fin un texto que no se limita a lamer el culo a Micromanía y Ocean y a repetir incansablemente que es un juego de fútbol en modo 0 y que por eso tiene muchos colores.

u_1cualquiera

Yo diría que he echado horas jugando contra mi hermano al MD II en el MSX
Alguien me puede confirmar que hacia parte MSX?

awezoom

#27 yo te confirmo si reformulas la pregunta, porque no te entiendo.

u_1cualquiera

#46 mierda, el auto corrector.
Si mi memoria me falla o es cierto que había versión para MSX
Gracias

Uralekt

¡Qué tardes! Gran artículo y fantástico juego. En cuanto al repaso de lo que vino después se olvidó del rey en jugabilidad, el sensible soccer (esos efectos...)

P

Antes no habían los juegos de ahora con estos gráficos muy reales pero no sé qué tenían estos juegos que te enganchaban días enteros.

Yo no me acuerdo si lo jugué en mi spectrum o en el amstrad más tarde, pero lo que disfruté en esa época no lo he vuelto a disfrutar más adelante

awezoom

#37 tenían que era la novedad y no tenías otra cosa. Si no lo has disfrutado es porque te has hecho viejuno y tú vida ahora es una mierda comparada con ser un niño que no tiene nada más que hacer. Yo he vivido todo eso y aunque tengo grandes recuerdos, los mejores juegos los sigo descubriendo año tras año con maravillas imposibles en esa época. El mundo indie es lo mejor que le ha pasado a los videojuegos desde el shareware.

P

#47 pues puede ser y también por falta de tiempo, me puedes aconsejar algún juego de esos que dices?

K

Los que teniamos MSX nos viciabamos a un juego muy similar llamado Konami's Soccer.
Un vicio. Misma perspectiva, mismo numero de jugadores, juego a dos y mismas limitaciones de formas de marcar gol.

awezoom

#23 los de Konami eran dios. Mi padre me compró el Msx con siete años en una tienda del pueblo y se lo vendieron junto con dos cintas llenas de juegos pirateados de cartuchos de Konami. Yo flipaba, porque los de Konami iban de lujo. El pirata había cambiado k por nada y la m por k, así que para mi la maría se llamaba Onaki, y había textos como “piyrakid’s kap” en lugar de “pyramid’s map”. El match day 2 molaba mucho pero comparado con el de Konami se hacía muy lento, pero era mucho más fútbol que el de Konami, que era mucho más simplón.