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Para jugar a Dungeons & Dragons solo necesitabas boli, papel y dados. Ahora un curso de 2.000 dólares quiere enseñarte mejor

Para jugar a Dungeons & Dragons solo necesitabas boli, papel y dados. Ahora un curso de 2.000 dólares quiere enseñarte mejor

Para dirigir una partida de Dungeons & Dragons, el legendario juego de rol, basta con un dado, un papel y un lápiz. De acuerdo, necesitas saber unas reglas básicas, pero esencialmente los juegos de rol tradicionales son un montón de amigos usando su imaginación para desarrollar historias. la D&D Dungeon Master University está dispuesta a acabar con eso: mil euros por un cursillo acelerado y oficial de rol en un entorno de lujo y rodeado de expertos en la materia. No es una excentricidad: es la última muestra de la tendencia de convertir en...

| etiquetas: juegos de rol , dungeons dragons , universidad
Para jugar a D&D, si no conocías las reglas, como mínimo necesitabas gastarte 150 euros en los tres manuales básicos. Tampoco basta con un dado (hacen falta varios).

Ahora, supongo que con estas cosas de la generación youtube, el déficit de atención y demás, la gente ya no es capaz de sentarse a leer un puto libro sola, y necesitan que les lleven de la mano por todo el proceso. O igual es solo la enésima intentona fallida de hacer dinero con los juegos de rol, más allá de la venta de manuales y aventuras (con la que solo hacen dinero unas pocas editoriales).
#1 Para jugar a D&D, si no conocías las reglas, como mínimo necesitabas gastarte 150 euros en los tres manuales básicos

Si nadie conoce las reglas en tu grupo no necesitas conocer las reglas, como en el Monopoly. :troll:
#3 A ver, el rol es una cosa peculiar. Puedes no conocer las reglas de un juego concreto, y jugar al rol. Pero si quieres "jugar a D&D" tienes que conocer las reglas de D&D, al menos aproximadamente. Si no, pues estarás jugando a otra cosa :P.
#9 Ya estamos con el arroz con cosas. :troll:
#9 ¿Perdona? ¿Que D&D?

B/X? 3º? 4º? 5º? Y... en que mesa? porque yo personalmente, cada mesa aplica o no las reglas que le salen del ciruelo. Tu D&D no es mi D&D y todos a su vez lo son. Decir q si no juegas con el libro no juegas a D&D es no entender nada del hobbie, es mas en la puta primera pagina de cualquier manual de cualquier juego de rol lo pone clarito, pasate las reglas por el forro de los cojones y diviertete

No, para jugar a D&D no necesitas 150 pavos, es mas,…   » ver todo el comentario
#20 Bueno, ya lo comento por ahí, puedes tirar de manuales pirata, claro, o puedes usar directamente las reglas online oficiales, si quieres jugar a 5ª edición. Mi comentario no iba tanto en ese sentido como en el sentido de que no "basta papel, lapiz, y un dado", como dice la noticia. Tienes que conocer las reglas.

Ahora, claro, hay 5 ediciones (con sus versiones revisadas), y luego están todos los OSR con licencia abierta que no dejan de ser refritos de las ediciones antiguas de…   » ver todo el comentario
#21 Home pero decir "piratas" cuando esta todo online disponible...

En castellano, que yo conozca, tienes "La marca del este"
codexdelamarca.com/
Y mapas y grapas
grapasymapas.com/

Perfectamente legal y descargable (si quieres el fisico ya apoquina) te lo bajas lo imprimes si te hace ilusion y lo encuadernas donde te de la gana, es legal, es gratis y si, es D&D (OSR es D&D por mucho que se pongan) Conocer las reglas basicas pa jugar no son 150…  media   » ver todo el comentario
#28 Yo no estoy queriendo decir que la barrera de entrada al rol sea el dinero, ni de lejos. De hecho es un hobbie jodidamente barato, incluso si te compras los manuales. Yo me compré la caja de Reinos Olvidados (AD&D 2ª edición) ahorrando mis pagas de un año, y estuve jugando con esa misma caja toda la adolescencia.

Ahora, que las reglas básicas las puedes aprender de dos patadas, eso ya depende. EL artículo habla de D&D, no de marca del este u otros OSR que son, como dices, tira…   » ver todo el comentario
#33 Home meu " como mínimo necesitabas gastarte 150 euros en los tres manuales básicos.· o lo que dice #15 ... igual para alguien de fuera del mundillo... pos sonar suena a gasta gasta gasta. Y no es verdad. Como bien dices hay pocas cosas mas baratas y satisfactorias a nivel hobbie.

Sobre si hay un "D&D"... Repitop hay tantos D&D como mesas, y las "reglas" estan abiertas a tantas interpretaciones como quieras, no hay un master "bueno" o…   » ver todo el comentario
#33 C&P "que, para conocerlos, hay que invertir, como mínimo, el tiempo en leérselo. Y esto es material oficial de D&D que en su tiempo no era para nada libre, así que, o lo comprabas, o lo bajabas pirata. Yo he tenido el manual pirata y lo sigo teniendo pirata."

Eso no es del todo correcto, Wizards libero el SRD en OGL a mismo tiempo que lanzo la 3ed ( 2000 ). Los básicos estaban liberados los tres, Manual del jugador, del master y de monstruos. Te los podías bajar de…   » ver todo el comentario
#20 La única versión auténtica de D&D es la AD&D segunda edición. :troll:
#30 En mi casa se juega a una version de Clasicos del Mazmorreo mezclado con OSE, Mork Borg, D&D de segunda y LotFP que me gusta denominar "Lo que a mi me salga del puto nabo y tenga mas o menos sentido con la historia" con gran éxito de publico y crítica xD
#10 Sí, es el típico debate del arroz con cosas vs paella. Pero bueno, si quitas el arroz, ya no es paella :P.
#9 necesitas el manual si o si, hay millones de reglas, modificadores a las tiradas, etc. que necesitas consultar constantemente
#1 ostias si que ha subido de precio el d&d,
#4 Es lo que he pensado... no recuerdo cuando me costó el Advanced DnD pero desde luego no fue una inversión de ese tamaño!

Creo que no llegaba a las 3.000 pesetas (18€).
#6 yo es que era mas de rolemaster, pero lo que dices, no recuerdo que se acercasen los libros basicos a ese precio.
#7 o ir a la copistería, que era lo que hacíamos muchos que estábamos tiesos...
#12 xD yo me fotocopie todossss los compendios de rolemaster en la universidad.
#4 Sí, yo tengo un manual de 2ª edición que en la contraportada tiene el precio para US y Canadá, y son como 15$ (hablo del manual del jugador).

Pero bueno, para las horas de juego que se le puede llegar a sacar, no es tan caro en realidad. Si no te apuntas a la D&D university por 2000$, claro xD.
#1 Siempre hay fuentes donde poder consultar las reglas sin pagar un euro. Llevo 20 años jugando y solo tengo 2 manuales y porque me daba cosa no dejarles unos euros después de tanta diversión, pero:
- 3.5: archive.org/details/dd-3.5-chases-epic-handbook-repo/D&D - 3.5 - Magic
- Hasta en la web oficial están las de 5a edición: www.dndbeyond.com/sources/dnd/basic-rules-2014?srsltid=AfmBOorbGt85-od

Si no quieres jugar con las últimas reglas, es fácil no tener que gastar 1€.
#14 Sí, yo el de D&D 3.5 lo tengo en vesión PDF (pirata, claro) y con esa versión he tirado muchos años. Luego además están todas las webs de apoyo que la gente usaba incluso teniendo los manuales por lo mucho que facilitaban la consulta de la información.

Para 5ª se ve que se cansaron de luchar contra el pirateo y directamente optaron por confiar en que la venta física funcionaría incluso con la versión digital disponible, y no se equivocaron.

Pero vamos, que los manuales los necesitas, o al menos necesitas que haya alguien en la mesa que se los haya leído. No "basta" papel, boli y dados, como dicen en el artículo. Hay que conocer las reglas :).
#1 Creo que los tienes en bibliotecas para no tener que desembolsar la pasta.
#16 Yo nunca lo he visto en una biblioteca, pero no te digo que haya sitios donde los tengan. De todos modos, es una solución poco funcional, porque un manual de estos suele hacer falta consultarlo a menudo si estás jugando. Salvo que tengas una memoria privilegiadísima, o solo vayas a jugar una vez.
#18 Se piden para la partida y se devueven después. Y probablemente sea mas fácil encontrarlos en ludotecas.
#1 no todo es aprender las reglas para ser máster, a lo mejor también va de como preparar las campañas, como preparar las sesiones, como presentar la historia, como introducir personajes, como improvisar, como hacerte tu propia campaña,... para que los jugadores tengan una buena experiencia y estén enganchados a la historia, se cree un buen ambiente en la mesa etc. Cosas que te da la experiencia o informarte y leer mucho en foros, hablar con otros DMs,.. y si unos se han currado preparar el material y horas de curso y quieren monetizarlo y hay gente dispuesta a pagar por ello, pues que lo aprovechen
#24 Claro, no todo son reglas. Pero es que precisamente los manuales contienen mucho de lo que tú has dicho: consejos y explicaciones sobre cómo crear ese ambiente (sobre todo en las guías del máster).

Cuando yo empecé hace casi 30 años era la única fuente de inspiración que había, porque internet era una carraca y no existían foros ni nada por el estilo.

Que a mi me da igual que la gente se intente montar el negocio por ahí, que conste. Y si alguien quiere pagar, pues maravilloso por él. Pero bueno, al final es un poco sintomático de nuestro tiempo.
#1 son distinto cursos: "los precios, van de los 995 dólares a los 2.250," :-P
#1 los manuales estarán en internet de gratis, que leer saben todos los chavales, lo que no hacen es gastar guita asi sin más
Dungeons & Dragons es a los juegos de rol, lo que el monopoly a los juegos de mesa. Y al monopoly lo considero un juego de mesa de mierda (a día de hoy hay juegos con diseños a años luz del monopoly).

Hace poco había un bundle con joyitas como: Cyberpunk Red, Doctor Who, 3 variantes de Savage Worlds, Spire, Vaesen, Slugblaster, Warhammer Fantasy 4th ed y The Witcher entre otros.

15 días le quedan a este bundle: Delta Green (del mundo de Cuthulu), Blade Runner, Call of Cthulhu, uno de LotR
www.humblebundle.com/books/awardwinning-nominated-tabletop-rpgs-presen
#27 Pero D&D creó/inició los juegos de rol y el Monopoly no creó los juegos de mesa. Pero comprendo tu analogía, a qué te refieres.
En mis tiempos, en la biblioteca pública había ejemplares y el ayuntamiento tenía una parte de la casa de la juventud equipada con buenos tableros para jugar

Es el típico debsfe: equipamiento versus entusiasmo
No le veo mucho sentido si, además, la gracia está en interactuar con los otros jugadores más que en seguir las reglas... y si el master es bueno lo que salga en los dados va a tener muy poca importancia.
"Ahora un curso de 2.000 dólares"
"mil euros por un cursillo acelerado y oficial de rol en un entorno de lujo"


Joder, sí que se ha devaluado el dólar. :troll:
No es una excentricidad, es el capitalismo. Aquí todo el mundo quiere sacar tajada a costa de otros.

menéame