Existe una crítica instaurada acerca de que los efectos CGI han perdido capacidad de impresionar, Gore Verbinski, mítico director de Piratas del Caribe, la cual se distinguió por ofrecernos un Davy Jones alucinante habla sobre ello: "Unreal era muy bueno para videojuegos, pero luego se empezó a pensar que las películas también podrían usarlo. Así que tienes esa especie de estética de videojuego entrando en el mundo del cine. Creo que el hecho de que Unreal Engine entre y reemplace a Maya como herramienta fundamental es el mayor paso atrás."
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Tal vez deberías preocuparte menos por la tecnología empleada en los efectos digitales, y un poquito más en que las historias de tus películas no sean una puta costra.
(igual luego es un bluf pero la verdad q tiene mu buena pinta y Sam Rockwell suele ser sello de garantia palomitera de qualite)
www.filmaffinity.com/es/film739731.html
En casos donde el presupuesto lo permite, se integra más todavía sustituyendo platós de… » ver todo el comentario
El próximo paso es dejar de generar modelos 3d y renderizarlos y pasar a la IA. Si se hace bien no se notará diferencia y tampoco impresionarán a nadie. Sólo que tomará mucho menos tiempo. Y, claro, los actores ya irán siendo innecesarios. Los directores estarán felices con una IA que siempre les de la razón y haga todo lo que se le pide.