Hace 7 años | Por Dolordeoidos a jotdown.es
Publicado hace 7 años por Dolordeoidos a jotdown.es

El episodio «Golpes mortales» de Historias corrientes contiene un gag genial donde los protagonistas contemplaban alternativamente la ilustración que sirve de portada a un videojuego y el programa en funcionamiento en la pantalla mientras flipaban en diversas tonalidades con lo inapreciable de las diferencias entre ambos. La gracia estaba en que obviamente la detallada ilustración de la caja se transformaba en el televisor en un puñado de píxeles groseros y antipáticos. Era una escena basada en millones de hechos reales.

Comentarios

D

Ojo a esto:

Ricardo Machuca era el gracias-por-venir del grupo, no era especialmente diestro con el diseño y los pinceles y aquello se acentuaba más al compararlo con el elevado nivel de sus contemporáneos. Participó con competencia en diversos campos, se encargaría de los dibujos in game de la versión PC de Los pájaros de Bangkok, pero en el caso de las cubiertas perpetró piezas menores como Cosmic Sheriff, Bestial Warrior o La guerra de las vajillas, un juego cuyo humor jugaba con cosas tan peligrosas como tener un personaje cegato llamado Obi-Juan-Que-no-ve lol lol lol

ghotam

La gran mayoría de las veces la portada no tenía nada que ver con los juegos. Aún así mis favoritas eran las de Azpiri.

Dolordeoidos

#13 ¿Lo escribimos en color gris en vez de en negro como el resto del artículo? ¿Ponemos el autor del artículo en negrita para que se vea? ¿Ponemos el autor de la cita justo entre la cita y el cuerpo del artículo? Pero vamos, que seguro que querían engañarte.

D

#14 Oye que sí, que está muy bien eso de no aceptar críticas. Me recuerdas al cocinero de un restaurante de esos chapuceros a los que visita Alberto Chicote. Un cliente le dice: "Oiga, esto no está bueno" y el cocinero le contesta: "¿Cómo que no está bueno? Es usted el que tiene el paladar atrofiado".

Dolordeoidos

#15 Na... Es más bien "Este bistec tiene un aspecto rarísimo y está frío" y el tío de la mesa de al lado le dice "Es una ensalada".
Por cierto, no es una cuestión de aceptar críticas, ni que fuera yo el cocinero.

D

Harrison Jones dixit.

D

#2 lol lol lol

D

#28 Qué poco Freake hay en Meneame ultimamente; tan solo quedamos unos pocos... lol

Muchas daban para paja. Doy fe.

D

#4 Que desesperación... por dios...

( pero por algo taparon las lorzas en la portada del GAME OVER )

E

#6 Tú no sabes el "hambre" que se pasaba en los 80...

D

#9 Claro que sí. Soy de tu quinta.

Y para eso inventó dios las chavalas... Para dejar el "5 contra el calvo" y pasar a la acción.

D

#16 PUF... Entonces sí que lo comprendo.

mciutti

#16 Pues yo en Euskadi he mojado el pincelillo un par de veces.

Or3

#25 Las vascas no son ni de la misma especie.

D

Hecho de menos más imágenes comparando la carátula con una captura del juego en sí, porque la primera es muy graciosa.

Nos reimos, pero hasta hoy día se ha venido utilizando la misma táctica de marketing. ¿Cuantas cinemáticas o trailers promocionales de un videojuego veíamos que eran tremendamente espectaculares, por ejemplo en la década 2000-2010, pero que luego poco tenían que ver con lo que uno se encontraba dentro del juego?

Hoy la industria se ha desarrollado tanto en el apartado gráfico que practicamente se pueden realizar estos videos promocionales o cinemáticos a partir de secuencias in game sin que desentonen nada con la experiencia que se tiene luego dentro del juego. The Witcher 2, por ej., entre tantos otros.

Pero respecto a lo que decía arriba, por ejemplo estoy pensando en el Starcraft. ¿Os acordáis de aquellos trailers? El juego luego encandiló a todo el mundo, pero claro, cualquier parecido entre la calidad gráfica de aquel primer starcraft y sus cinemáticas no tenían absolutamente nada que ver. Recuerdo aquella de unos terran en su armadura entrando a explorar una nave infectada, o aquellos otros terran viajando en un vehículo en un planeta extraño, de noche, fumando dentro, y que de pronto se encuentran con aquello... (a ver si alguien los encuentra) Luego la calidad gráfica era así (que ojo, para la fecha no es que fuera mala, pero claro...):

D

#7 perdón por el "hecho" ese, no puedo editarlo ya.

D

La portada era lo mejor de la mayoría de los videojuegos.

y

Para mí las mejores, en la época de los 8 bits (cuando la carátula era lo mejor del juego), fueron las portadas que Bob Wakelin hizo para OCEAN/IMAGINE.

Aprovecho para tirarme un poco el moco ya que he colaborado personalmente con él en la recuperación/restauración de sus obras dado que perdió todos los originales tras el cierre de la compañía.

GuL

Dark seed.

D

Muy bien chavales de Jot Down por encabezar el artículo con un "Paco Menéndez", como si fuese el autor del mismo. Paco murió en 1999, y en el artículo se habla de "avatares interneteros", por lo que es obvio que no pudo escribir esto el coautor de La abadía del crimen. Falta de seriedad.

Dolordeoidos

#8 Estooo... A mi me parece bastante claro que el artículo empieza con una cita de Paco Menéndez... De hecho figura el nombre del autor justo debajo del título del artículo.

D

#11 ¿Bastante claro? ¿Y si entrecomillamos la cita, le cambiamos el cuerpo, la ponemos en cursiva, etc.? Es decir, ¿y si hacemos que la cita parezca una cita?

thorin

#8 Menos mal que justo debajo del título pone: "Publicado por Diego Cuevas".

D

#19 Publicado por Jot Down. Que alguien publique algo no quiere decir que sea el autor.

thorin

#21 Claaaaaro.

Peachembela

Ya ha salido otras veces y como siempre jotdown alargando innecesariamente un articulo sin motivo.

jamma

Yo colecciono caratulas de spectrum y las pago bien...asi que si os apetece hacer negocio me contactais por el milanuncios

protogenes

A mí una de las que más me impactaron en su momento es la del Elvira II (que es una juegazo). Epico x 9999