Durante años, los desarrolladores de videojuegos han luchado para que sus gráficos fueran lo más realistas posible (aún están en ello). Pero durante este tiempo, muchos nos dimos cuenta de que el píxel es bello y que su sencillez y supuesta tosquedad encierran encanto, síntesis y talento. Como el que tiene, por ejemplo, Fitz Fitzpatrick, un diseñador australiano que, en sus ratos libre, gusta de recrear los personajes de las trilogías de sus películas favoritas píxel por píxel.
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