Comentarios

O

#4 Sheldon Cooper opina lo contrario:

D

#4 Para nada, lo mas aburrido a lo que se puede dedicar un ordenador es a mostrar mensajes como el tuyo.

gran_conejo

#12 Te votado exclusivamente por el GIF.

daTO

#23 como yoo? Si no he dicho nada..

Varlak_

#37 a ti no te he referenciado en el comentario. Ni si quiera se quien eres.

Varlak_

#41 no me habia fijado en el nombre

chemari

#4 Hombre, cuando no había recursos para gráficos, había que tirar de imaginación.

mefistófeles

#4 Pues, después de para sexo, no sé otra entrenimiento mejor

Claudio_7777

#4 Sí, y de hecho ya no se hacen, pero no les jodamos la marrana a los nostálgicos que piensan que el Monkey Island es lo mejor que se haya hecho jamás

D

#44 ya no se hacen... ya...

D

#4 cierto, pq el LoL o el DoTA son superdivertivos y obras maestras de la ficción interactiva. Ala, suerte con lo tuyo.

T

#49 dos juegos que no consigo verle la gracia por mucho que lo intento.

Politron

#20 El condón te lo tenías que quitar una vez lo has usado con la prostituta para evitar que la policía te detuviese, si mal no recuerdo.

e

#57 correctísimo, tenías el comando zip para ello

Shotokax

#57 mierda, ¡nunca supe eso! lol

Politron

#65 Es que creo recordar que la policía te trincaba por exhibicionismo (no me acuerdo porque me pasó con la versión EGA en inglés americano lleno de slangs), vamos, por ir enseñando el Juanelo

Robus

#11 Cierto! era Leisure Suit Larry!

No se porque le llamabamos Lazy Larry! lol

tul

#21 no, no, se llamaba: Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards (aun lo recuerdo de memoria desde hace mas de 25 años que me engache)

robustiano

#11 Ese test era homérico, sobre todo par un crío; así, de memoria:

* All the politicians are:
-Honest.
-Hardworkers.
-In the public payroll.

nergeia

#11 Recuerdo una pregunta que era "Por donde tienes pelo?". La respuesta correcta era "por todo el cuerpo!"

Que tiempos, oye

protogenes

#1 Gran adaptación del softporn. Para mí el mejor larry siempre será el VI, el del hotel-balneario. Si a alguien le gustan las conversacionales que no dude en probar sobre todo ese, que merece mucho la pena, tiene puntos cómicos muy buenos.

D

#9 nadie lo dice? nadie? melafo!

Robus

#2 Hombre! Roger Wilco, the space janitor!

Recuerdo haberme jugado todo el SQ-III de seguido al terminar los examenes... me lo había autoprometido!

v

#2 Siempre me dio la sensación de que Zapp Branigan estaba inspirado en él

D

#2 Quest for glory era una saga de la hostia también, pero juegos dificilísimos, aparte de que en las aventuras de Sierra era bastante fácil cascarla o quedarse sin posibilidades de avanzar.

t

#2 y lo que se parece a el , el brannigan de futurama..... aun me acuerdo copiando el examen de capitan en el V

D

#2 Space Quest III: pirates of pestulon era el mejor de la saga.

alexwing

Yo solo jugué al King Quest y me pareció un tostón en su día, era más de Lucas Film.

eboke

#8, será LucasArts [/tiquismiquis]

alexwing

#15 Lucas Film se llamaba antes del Monkey Island 2.

D

#8 Salvo que LucasArts se fundó dos años después del lanzamiento de King Quest, King Quest II. Space Quest apareció un año antes que Maniac Mansion, el primer juego de éxito de LucasArts y desde luego la aventura adulta que significaba las aventuras de Larry nada que ver con el puritano Lucas.

Yo aprendí más inglés con estos juegos que con varios años en el colegio.

alexwing

#60 King Quest V es al que yo jugué, uno de los primeros juegos con VGA que tuve.

aunotrovago

Gracias pareja, cuánto me hubiera gustado haber pagado aunque fuera por uno de vuestros juegos.

D

Por cierto, donde mejor se cuenta la historia de esta compañia (a mi parecer) es en el capítulo 14 del libro "Hackers: heroes of the computer revolution"

CTprovincia

Yo de esta compañía solo he jugado en profundidad al primer Larry y al quinto creo, pero de versión VGA.
Un colega que si era aficionado a jugar todas las de Sierra me contaba cada barbaridad de como podías llegar a un "callejón sin salida" en sus juegos que me tiraba para atrás. Que pudieses morir vale, pero los callejones sin salida me parecían una pérdida de tiempo.

M

#17 El larry II y el larry III eran un claro ejemplo, te habías olvidado coger un objeto por el camino y Adieu!

LuisPas

#17 es como la vida real

sotanez

#17 Es la peor decisión de diseño en toda la historia de los videojuegos. No sé a quién carajo se le ocurrió que podría ser una buena idea...

joffer

Es gracioso ver como al crecer las compañías son compradas y se desnaturalizan transformandose en un apéndice de un conglomerado gigante.

D

#24 Ahora cambia compañías por personas...

joffer

#43 joo tio, me das bajon

D

Recuerdo ponerme a jugar al Larry en el SIMO de Madrid en 1988 en un ordenador que dejaban al público. Como ya me lo había acabado estuve media hora jugando con el mismo hasta que me di cuenta que tenía un grupo de personas rodeándome y apuntando en libretas las frases que usaba... ¡Qué tiempos!

Jp1138

#61 Precisamente mi primer contacto con Sierra fue también en una feria, en mi caso en Sevilla en el Goto87 u 88. Cuando vi un juego en el que además de mover el personaje por la pantalla podía escribir que hiciera "cualquier" cosa como si de una aventura conversacional se tratase quedé en estado de shock. Desde ese momento busqué todos los juegos de Sierra, y desde luego no me defraudaron

Cabre13

De Sierra solo jugé al segundo Laura Bow (¿La daga de Amon Ra? En mi disquete pirata ponía MUSEO) y un poco del Space Quest IV.
Y en fin, el Laura Bow era un juegazo policial-criminal con el que comerte la cabeza y visitar mil sitios y toquetear mil objetos y cadáveres, escenarios, conversaciones y gloriosos gráficos pixelados.

Del Space Quest IV no sé nada, le pasaba lo que a otros juegos de Sierra de que era tan abierto e interactivo que era fácil palmarla por no hacer la acción adecuada y difícil estar seguro de cual era la decisión correcta o cuando la tomaste.

mosayco

Sigo jugando a "Faraon" y otros similares de construcción de ciudades

chinpin92

#42 Señor del Olimpo Zeus, no se ha hecho un juego de construcción de ciudades del mundo antigüo mejor hasta hoy, los imperium civitas muchos gráficos pero dan asco. Ojala hicieran la versión HD.

LuisPas

menuda mierda de interfaz tenia sierra, me arruino la experiencia muchas veces

Peachembela

nunca me gustaron sus videojuegos, menos mal que se acabaron

D

macOS Sierra

Opojetivo

No entiendo absolutamente una mierda de todo esto

mangrar

Las aventuras tenían su gracia, pero yo me aburría enseguida. No me van los juegos de puzles.

Nagash

La "noticia" es de diciembre de 2014, MUY antigua, igual te la voto positivo por el contenido

A

#25 ¿Dónde pone que es una noticia?

A

¡Su segundo juego se llamaba Softporn Adventure!

v

Editado

D

El phantasmagoria era una pasada en todo. Argumento, dificultad, tecnología...

D

Yo me quedé atascado como año y medio en el Gold Rush!1 prácticamente al final del juego por no dar con la frase adecuada para continuar.

MasQueNada

Me acuerdo del King Quest V y el Prince of Persia (bien chungos eran antes de las guías e internet)

CalifaRojo

Adaptar algunos de estos juegos a tablet triunfaría.

o

¿Es aqui donde los abueletes vienen a contar las batallitas de sus videojuegos de cuando eran jovenes?

D

Por culpa de estos dia nerds perdi mi infancia.

o

Yo aprendí inglés de pequeñito con el "quinco es cinco" (King Quest V)