Publicado hace 3 años por --650122-- a retroorama.blogspot.com

Tras haber revolucionado el género de los videojuegos de disparos en primera persona con Wolfenstein 3D, DOOM y DOOM II; en ID Software pensaron que podían poner el listón aún más alto a nivel técnico y para ello comenzaron a trabajar en nuevas formas de como lograrlo y el resultado final rompería esquemas en un nicho en el que muchos pensábamos que lo habíamos visto todo.

Comentarios

D

Para mi gusto Quake es el mejor fps puro jamás hecho. Cada dos por tres lo rejuego.

Hoy día Doom Eternal o Doom 2016 le siguen de cerca.

Lonnegan

#3 lo que quieras, pero primigenio no es

primigenio, nia
Del lat. primigenius.

1. adj. Primitivo, originario.

ytuqdizes

#4 Depende de lo que entiendas por shooter lol
Cualquier jugador nacido a partir del 2000 que se ponga a jugar a Quake lo hará de forma instintiva, el control es basicamente el mismo (WASD + ratón), entorno 3D real, etc. De hecho, a nivel de jugabilidad, veo que hay más salto entre Doom y Quake 1, que entre Quake 1 y Doom 2016.
Doom y anteriores, son matamarcianos 2D, sólo que en vez de tener perspectiva cenital, ves lo mismo que el personaje que manejas. Duke Nukem 3D en realidad debería llamarse Duke Nukem 2.5D lol lol aunque reconozco que era muy divertido debido a todas las interacciones que permitía con el entorno (y sus bailarinas ).

D

#8 Yo jugué el Wolfenstein 3D después del DOOM por eso creí que era mas tardío (error mio entonces). Para mi el DOOM era mejor porque fue el primero que permitió jugar en red (menudas partidas nos dábamos en clase entre siete tios). Y todo instalable en diskettes y sin exigir casi recursos de memoria (con los 640 kb) iba perfecto.

Dios que mayor me he echo,joder

ytuqdizes

Creo que Doom está sobrevalorado. Quake es el shooter primigenio.

Lonnegan

#1 No, no lo es. Es mas moderno, usa otra tecnologia. De primigenio nada. Y si nos ponemos exquisitos yo disfruté mucho mas con Duke Nukem 3D que con Doom o con Quake.

ytuqdizes

#2 Raro es el shooter posterior a Quake que no se basó en él, tanto por su motor como por su modo de control de teclado + ratón. E incluso influyó en otros generos. Por eso digo lo de primigenio.
Con esto no quiero decir que fuese el mejor, ni el más divertido. Duke Nukem 3D era unas risas, pero su influencia como juego no llegá más allá de los clones que salieron posteriormente (mi preferido fué Shadow Warrior).
Wolf3D y Doom fueron el germen necesario para poder crear Quake.

D

#1 Para mi es el DOOM, otra cosa es que luego todos los juegos bebieron del motor del Quake.El Quake presento las bases de lo que debe ser el FPS,pero DOOM fue la llave (valga la redundancia) de todos los FPS que llegaron más tarde.

Cuando salió el DOOM no existía nada parecido y que se moviese tan bien en los PCs de esa época (yo lo estuve jugando en un 386 si ningún problema).

Ya cuando salió el DOOM II, tenía un un 486 y aquello fue la hostia (sonido,gráficos,jugabilidad) una maravilla.Los mejores FPS de esa época fueron DOOM, Quake,Duke Nukem y el Wolfstein.

ytuqdizes

#7 Para cuando salió Doom, ya estaba Wolfenstein 3D (y la precuela Spear of Destiny), y lo jugaba en un 286. De nuevo, el salto Wolfenstein 3D - Doom es mucho más pequeño que Doom - Quake.

Lo que si fué la leche, fué la versión de Quake para tarjetas 3dfx