Hace 1 año | Por Escheriano a 3djuegos.com
Publicado hace 1 año por Escheriano a 3djuegos.com

¿Qué tienen en común Marcus Fenix, John Dalton, o gran parte del elenco de Borderlands? Si habéis pensado "todos aparecen en juegos que utilizan el Unreal Engine", tenéis razón, pero hay algo más. Aparte de ese detalle, o tienen la cabeza muy poco poblada o siempre van ataviados con un pañuelo.

Comentarios

Nobby

Según parece el Unreal Engine ha hecho más que nadie por la calvocracia asertiva!

Pointman

No nos engañan: Es proselitismo para que no prestemos atención a los calvos malignos. tinfoil

Nobby

#teahorrounclick : porque el motor gráfico aún no daba para que un pelo natural quedara todo lo bien que ellos querían.

S

Será que no hay juegos con UE 3 con protas con pelazo pantene, protas femeninas que no son precisamente calvas

Nova6K0

Vaya novedad. Cuando se creó la película Final Fantasy: La Fuerza Interior, gastaron millones de dólares, para dotar de realismo los pelos de los personajes. Es una de las razones de por qué los videojuegos siguen sin parecerse a algo real. Aunque hayan mejorado muchísimo, en ese aspecto.

Saludos.