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¿Quién dijo que no son rentables y no venden? Juegos Single-Player de ayer y hoy, de gran éxito

Si recordáis, hace un tiempo, os hable sobre un modo que podría estar en peligro en el futuro, y este no fue otro que el single-player, o modo para un jugador. El motivo de todo esto, es que sigue siendo un tema de actualidad. Las desarrolladoras ya no lo ven como un negocio rentable, debido a los altos costes de producción...

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Es que el dia que solo haya mierdas de juegos "solo multijugador" yo me apeo. Vamos a peor en todo.
Pero si casi todos los juegos son single player :-|
Sony, y se fundió los últimos años alrededor de 6.000 M$ en desarrollar 12 juegos GaaS de los cuales ya canceló unos 9 o 10, dando por perdido todo lo invirtido en su ellos, y los que siguen vivos no tienen buen futuro
Es bastante lista chorra el meneo. Esta bastante lejos de ser un analisis serio sobre el rendimiento en ventas de juegos para un jugador
los videojuegos son como las peliculas; A veces te apetece ver una serie Z con los amigos o echarte unas risas acompañado, una pelicula con la que si llegas al final habras frasacasado, un dramon o una pelicula de autor candidata a 16 oscars que no se llevo mas que una mala critica, pero eso no es lo normal, lo normal son cosas para echar el rato. Los juegos cooperativos solo son la primera categoria.
Yo ahora gasto mi tiempo entre Helldivers 2 y Kingdom Come Deliverence 2, eso si, tengo tantas cosas que hacer que paso días sin jugar.
yo con la edad me pase mas a juegos de single player o a hacer las campañas,
hace 20 años era todo online counter, aoe o gran turismo,
luego wow, cod y demas,
y al final, ahora disfruto mas con historias tomandolo como una serie que otra cosa
#1 Yo también. Prefiero pasarme 10 o más juegos distintos en un año que dedicarle mil horas a uno en particular. Ya en los tiempos de Ultima Online, Everquest y los principios de WOW vi que se te podía ir la vida jugando solo a un MMO, con lo que ya los descarté. Después aun jugaba puntualmente a League of Legends y Overwatch, pero al final ya opté por dejarlo para cuando quieran jugar los colegas, así ya todos partimos de un nivel parecido de incompetencia.
Solo hay que ver algunos juegos indie, como Balatro o Vampire Survivor, que nacieron para un solo jugador y arrasaron (aunque Vampire Survivor tuvo multijugador después)
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menéame