Hace 9 años | Por --125581-- a linuxvoice.com
Publicado hace 9 años por --125581-- a linuxvoice.com

Nethack es adictivo. Como el ajedrez o el Go, se tarda una vida en dominarlo, y la gente lo juega a lo largo de décadas sin ser capaz de completarlo. Sé bienvenido al extraño mundo de Nethack.

Comentarios

D

#12 Los cojones. Mírate los juegos que había en 1985 y deja de decir barbaridades, es que es sonrojante. Lo único que tiene este juego es la base de friquis del Dungeons & Dragons.

Esto es un artículo de un FANBOY, y ya está. No voy a discutir más con alguien que niega la realidad y la confunde con sus cosas favoritas.

Mejor juego de la historia, ni siquiera lo es de 1985.

D

#14 "Lo único que tiene este juego es la base de friquis del Dungeons & Dragons."

Lo que hace la ignorancia:

http://nethack.wikia.com/wiki/Quantum_mechanic

http://nethack.wikia.com/wiki/Hallucination

http://nethack.wikia.com/wiki/Towel

http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/TheDevTeamThinksOfEverything/NetHack

"The Quantum Mechanic monster is basically one big physics joke. Its attack will randomly teleport you, and eating a Quantum Mechanic corpse will give you the intrinsic speed ability (or remove intrinsic speed from you if you were already fast). Upon death, the Quantum Mechanic also has a small chance to drop a box. When you open the box, a cat named Schrodingers Cat will be found inside. 50% of the time, the cat will be alive, and 50% of the time, the cat will be dead. What brings this into The Dev Team Thinks of Everything territory is that if you look at the game's source code, you discover that unlike every other box in the game, the state of the box's contents (whether the cat is alive or dead) is not determined until you open the box and look. "

Sí, clavado a AD&D roll

D

#15 Esto empieza a ser aburrido:

http://dungeons.wikia.com/wiki/Nethack

"NetHack is a single-player, open-source computer role-play game originally based on Dungeons and Dragons. "

Te pongo una lista de juegos de 1985 cualquiera de ellos le da cien mil vueltas:

- Gauntlet
- Ghost´n´Goblins
- Commando
- Ikari Warrior
- SUPER MARIO BROS

Ahora deja de dar vergüenza ajena

No hay más ciego que el Fanboy, digo, el que no quiere ver.

"Mejor Videojuego de la Historia" PFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF

D

#17 "NetHack is a single-player, open-source computer role-play game originally based on Dungeons and Dragons. "

Nethack en su concepción.

Después poco tiene de AD&D excepto algunas bases. Y es de 1987.

Tu lista de juegos lo que Warhammer al ajedrez. Lo espectacular no va a hacerlo mejor ni de coña.

Repito, nethack ha sido desarrollado DESDE 1987 hacia el 2003 y ha creado modas e influído en la industria durante generaciones

SMB lo petó en 1985 y creo un género. Bueno, la Atari sacó cosas parecidas antes .

NH ha influído a Minecraft, roguelikes actuales, el propio Ultima, Diablo...y con lo de Dev Team... a toda la industria. ¿Cómo? Poniendo al usuario actos que funcionan con lo que no se espera en un videojuego normal .

El término "The Dev Team"... lo crearon ellos. Son los creadores del YASD, los que extendieron el término "permadeath", y los que añadieron una profundidad que tu eres incapaz de ver puesto que no lo conoces.

Cuando digo que el juego ha llegado a una profundidaz que otros no llegan, es que se ha pasado de vuelta y rosa a AD&D y a muchos más.

Nethack puede matarte de 10000 formas y en cada partida se descubre una nueva desconocida hasta entonces.

O espabilas, o no te lo pasas.

Supera eso, Ikari Warrior.

D

#17 " "Mejor Videojuego de la Historia" PFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF "

Quien rié el último...

Nethack, formas de morir. Breve resumen, ya que si metemos todas necesitaría un servidor dedicado en Ámazon.
http://www.gamesetwatch.com/2006/10/_play_thou_art_early_but_well_1.php

https://www.google.es/search?q=nethack+yasd&ie=utf-8&oe=utf-8&gws_rd=cr&ei=dXX8VI-dB8vgaN2pgvAC

D

#14 ¿Te mola lo "preparados" que son los sandbox hoy en día?

Ya tienes a quién agradecerles tal preparación:

"http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Sandbox/TheDevTeamThinksOfEverything"

D

#9 Sí, lo sé

De hecho en "complejidad" gana Cataclysm DDA por el crafteo y miles de características, pero al ser un entorno abierto y dada el limitado uso de cada objeto aunque se puedan desensamblar hace que sea demasiado facil.

Solo tienes que ir por una ruta alejada de la urbanización y hacerte tu base y armas. Puedes hacerlo todo bastante mecánico y ganar el juego con facilidad puesto que ya sabes de antemano con el mapa el 75% de cómo podrías avanzar, protegerte y craftear muchos recursos para sobrevivir.

En Nethack estás en una mazmorra reducida, los objetos producen efectos sobre el jugador, el entorno, hay dioses, alineaciones, "suerte", días malditos como Viernes 13 en la vida real (reloj del PC) + fases de la luna(!), factores de raza, clase... etc y ojo, los enemigos también te la pueden jugar con objetos "malditos" o con segundos efectos al combinar objetos.
Y claro está, al ser una mazmorra y al tener las pociones y pergaminos un efecto y nombre aleatorio, haces precisamente lo contrario que en Cataclysm y DF: Prepararte para los imprevistos que surjan, puesto que el juego está hecho digamos "para joderte" y que cada partida sea diferente, no para simular un mundo donde puedas aplicar una lógica vertical.

He ahí la magia.

EdmundoDantes

#10 Siempre es difícil comparar juegos tan diferentes. A mí personalmente me gusta más DF, pero he jugado también mucho a Nethack. Cataclysm DDA no me terminó de gustar, está muy bien al principio, pero se vuelve mecánico muy rápido.

D

Que recuerdos me trae ese juego. Morias de mil maneras posibles antes de darlo por imposible. La última fue morir aplastado por el equipo al acabarse los efectos de la poción de fuera lol

Trigonometrico

#21 A mi me resulta suficiente con conocer un nuevo juego que tiene calidad suficiente como para considerarlo candidato a algo así.

D

Dwarf fortress le da mil patadas.

EdmundoDantes

#2 Sobre todo con las mejoras que están introduciendo últimamente.

D

#2 #3 DF es un juego de estrategia ASCII más que un roguelike (RPG).

Hay modo SP en DF pero no es intrínseco al juego, en ese punto Adom o Avanor es bastante más "jugable".

Amén que NH está portado hasta en plataformas marcianas como Sparc, Vax y la PSP , rula hasta en un MAC de 1990, máquinas aún más viejas y su historia data de un fork de Hack 1.04, jugable desde el paquete bsdgames si tenéis un Ubuntu

Sí, juegos como Adom o Angband le superan en complejidad pero no en espontaneidad, es decir, los términos YASD (Otra muerte estúpida más) y "El equipo de desarrolladores piensa en todo" son propios de Nethack

Es decir, con Nethack nunca, nunca sabes como puedes morir, y por tener un pedazo de personaje como en ADOM no te asegura la victoria ni mucho menos.

Sir_Rai

#5 También tiene un modo aventura que está siendo especialmente potenciado en las ultimas versiones.

D

Mike Saunders, por favor, coge una play3 cualquiera y ponte el Last of Us, aunque sean diez minutos. Si esta mierda es el mejor juego de la historia para ti, es que has tenido una vida de gamer realmente triste.

D

#6 "Gamer". Curioso nombre ¿ Cuantos de esos autoproclamados "gamers" durarían más de 10 minutos frente a un Baldur's Gate o Diablo II en modo "pesadilla"?

O esos del CallOfBattlefield, ¿resistirían la primera misión del Rainbow Six sin acabar acribillados una y otra vez por haber pasado su vida con juegos realmente capados y ultrasimplificados para una generación que lo quiere todo ahora y ya ?

Sobre TLOU, si quiero un QTE elijo a Fahrenheit o Shenmue, muy superiores a TLOU.

D

#7 #8 Lo llamo "gamer" como lo podría llamar Paco, pero "gamer" es la palabra que se usa en nuestro idioma a dia de hoy. No entiendo que pretendes poniendo otros nombres de juegos, esos son también mejores que esta puta mierda que es Nethack.

Intentar llamar a esto "el mejor juego de la historia" es un insulto a las decenas de miles de personas que se dedican a esto. Hoy día los juegos son las óperas modernas, reunen a músicos, programadores, ingenieros, físicos, diseñadores, arquitectos es el arte total. Y salen productos fantásticos, mil millones de veces mejores que esto. Más diversión, más calidad, más dinero invertido es que es de risa, realmente. Para partirse.

D

#6 "Si eso es el mejor juego de la historia para ti, has tenido una vida de gamer realmente triste. "

Todavía no hay videojuego que haya superado al tetris. Funciona donde sea, ha sido portado a todo dispositivo informático y es la sencillez hecha adicción.

Igual unos hemos tenido una vida gamer de lo más variada (NES/DOS/Windows/PSX/Linux/N64/GB/Arcade/Dreamcast) y sabemos apreciar la jugabilidad sobre unos "gráficos" del TLOU, que siendo objetivos, si nos vamos a historia y gráficos no tienen nada que hacer con el PC, que es lo que más destacan de TLOU.

Nethack está ahí, para que cualquier generación lo juegue. No tendrá unos graficazos, ni una historia épica. No la necesita.

Los gráficos se generan en tu mente, y la "historia" puede ser tan demencial como que una ninfa te pida sexo y acabe junto con el dragón que acabas de parir al convertirte en una dragona hembra a ese demonio que te acaba de dejar ciego enfrente de una horda de basiliscos, los cuales has conseguido recoger con guantes para petrificar a cualquier que se ponga por delante.
Finalmente puede que tropieces al bajar de nivel por las escaleras , acabes petrificado al tocar el basilisco y mueras estando a un nivel del final del juego, pero Nethack es así. No te va a ayudar, no te da tutoriales, ni autoayuda, ni autoapuntado. Nada.

Nethack es como la vida. Fallarás y fallarás y la diversión no está en conseguir los objetivos , si no en como aprender de los fallos para seguir adelante.

Trigonometrico

#6 Nombras TLOU y ya vas de sobrado. No hay ni un sólo juego en la historia suficientemente bueno como para renunciar a todos los demás.

D

#20 Creo que no has leído del todo bien. Aquí los sobrados son los que afirman que Nethack es el mejor juego de la historia.

Es que eso no lo diría ni alguien que volviera de un coma desde 1985, no se aguanta ni como nostalgia retro.