Años noventa (qué menos). El Advanced Dungeons and Dragons parte la pana como ningún otro juego de rol y hay que sacarle el jugo como sea. No lo hacían mal: te vendían hasta las fichas de personaje en un libro aparte.  Eso sí, algunos suplementos eran esperados como agua de mayo por los aguerridos jugadores. Y por "aguerridos" quiero decir que lo que nos gustaba era matar, quemar, saquear y sembrar el terror. No es de extrañar, por tanto, que el libro que comentaremos hoy fuera de lo más popular.  
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