Hace 1 año | Por Larpeirán a beautifullife.info
Publicado hace 1 año por Larpeirán a beautifullife.info

Creado por Rockstar Games, Red Dead Redemption 2 sitúa a los jugadores en 1899 mientras siguen a Arthur Morgan, un forajido. Utilizando perspectivas de disparo en primera y tercera persona, los jugadores pueden recorrer libremente un mundo interactivo. Este título estuvo en desarrollo durante más de 8 años y es uno de los más caros que se han hecho. Con más de 2.000 personas trabajando en este título, el presupuesto fue de entre 370 y 540 millones de dólares. Más de 300 millones de dólares se emplearon en marketing.

Comentarios

z

No sé yo si poner tercero el "Space Engineers", al que califica como indie, es muy correcto...

A

#2 "This developer has not released any information about budgeting for the game or total marketing costs."
Califica como indie y no tiene ni idea de lo que ha costado, pero ahí está, con dos cojones!

#3 Venía aquí a decir eso. A poner entre los juegos más caros uno del que no hay datos de lo que ha costado. Al de SquareEnix por lo menos le ponen una estimación.
Por cierto, ¿qué tal aquello de ajustar por inflación?

ElTioPaco

Buena bofetada con el cyberpunk, me la pasé, y lo disfruté y odie a partes iguales.

Un juego aceptable con potencial para haber sido el puto mejor juego al que hubiera jugado.

Pero se quedó en aceptable.

Con todo lo que hicieron, lo que más duele en ese juego, es lo que no llegaron a hacer.

P

La lista parece redactada por un bot.

With over 2000 people working on this title, the budget was between $370 and $540 million. More than $300 million was used on marketing. Read more at: https://www.beautifullife.info/industrial-design/most-expensive-games/

Vamos, que entre el 50 y el 70% del presupuesto del Red Dead ha sido en publicidad?? Y luego sigue. 170 millones de presupuesto el tercero, pero 150 en publicidad…

D

Con esa pasta en España hacemos 10 juegos.
Aquí los presupuestos pocas veces pasan de los 4 millones, hablo de estudios "grandes" para España mas de 80 personas .
Aunque yo trabajé en uno que superó esa cifra con creces, mas del doble, y no vendió nada, pero nada de nada.