Actualidad y sociedad

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Las filtraciones de videojuegos pueden tener los días contados

Sí, la inteligencia artificial está detrás de esta idea...
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El presupuesto medio de los juegos AAA sobrepasa ya los 300 millones de dólares y eso, en cierto modo, explica la situación actual de la industria, segun Jason Schreier

El presupuesto medio de los juegos AAA sobrepasa ya los 300 millones de dólares y eso, en cierto modo, explica la situación actual de la industria, segun Jason Schreier

¿Cuánto puede costar el desarrollo de un AAA en 2026? Según Jason Schreier, de Bloomberg, el presupuesto medio de estos proyectos en PC, Steam Deck, PS5, Xbox y Switch 2 supera los 300 millones.
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PlayStation estuvo muy cerca de hacer un videojuego de Breaking Bad: ¿qué pasó con el proyecto?

El medio informa que el título estuvo en desarrollo entre 2017 y 2018, y que habría contado con localizaciones tan conocidas como el patio trasero de Walter White y el desierto de Nuevo México.
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La Casa Blanca utiliza una ‘killstreak’ de Call of Duty: Modern Warfare para celebrar la muerte de personas en Irán

La Casa Blanca utiliza una ‘killstreak’ de Call of Duty: Modern Warfare para celebrar la muerte de personas en Irán

Cuatro días después de que Estados Unidos se uniera a Israel en ataques aéreos contra Irán que han matado a cientos de personas, la cuenta oficial de Twitter de la Casa Blanca publicó un vídeo que incluye una animación de “killstreak” de Call of Duty: Modern Warfare 3. Este es el último ejemplo de cómo el presidente Donald Trump y su administración utilizan memes y elementos de la cultura gamer en vídeos oficiales producidos y difundidos por el gobierno.
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Compra un juego del que solo existen 50 copias en el mundo y aduanas lo destruye

Recientemente, un usuario conocido como Keripo compartió su desafortunada experiencia al recibir una de estas copias extremadamente raras [Tsukihime, versión original de 1999]. En un desgarrador relato, mostró una imagen de su disquete completamente destrozado, la carcasa de plástico hecha trizas y un póster promocional doblado, todo causado por el proceso de revisión de aduanas en Estados Unidos. A pesar de las medidas de protección utilizadas durante el envío, como el uso de cartón y burbujas de aire, la aduana destruyó la copia de Tsukihime…
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La tienda de videojuegos más importante del mundo se desangra. Llegan recortes masivos para GameStop, mientras su CEO busca salvarse a sí mismo

La tienda de videojuegos más importante del mundo se desangra. Llegan recortes masivos para GameStop, mientras su CEO busca salvarse a sí mismo

La magia de ver colas frente a las tiendas de videojuegos se está perdiendo poco a poco. Es raro de ver hoy en día, puede que con Grand Theft Auto VI se experimente ese fenómeno, pero el auge de la digitalización está llevando a los jugadores a dejar de ir a los minoristas y optar por la comunidad de las tiendas digitales. Ello ha conducido al cierre de muchísimas tiendas de GameStop en algunos países de Europa, pero lo que se viene es bastante peor. Según informa Eurogamer, la cadena GameStop está ejecutando el cierre de cientos de tiendas en
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Paso histórico en el mundo de los videojuegos. Los sindicatos de desarrolladores se unen en un movimiento sin precedentes para luchar por sus derechos

Paso histórico en el mundo de los videojuegos. Los sindicatos de desarrolladores se unen en un movimiento sin precedentes para luchar por sus derechos

Sindicatos de España, Italia, Alemania, Irlanda, Reino Unido y Francia se han reunido en París para abordar los problemas en la industria del desarrollo de videojuegos.
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¿Cómo SOBREVIVEN los niños a la era DIGITAL?

¿Cómo SOBREVIVEN los niños a la era DIGITAL?

Video de BaityBait sobre la era digital centrándose en el impacto en menores.
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Fallece la pionera desarrolladora Rebecca Ann Heineman

Fallece la pionera desarrolladora Rebecca Ann Heineman

La veterana desarrolladora norteamericana Rebecca Ann Heineman ha fallecido a los 62 años de edad. Heineman es recordada como uno de los miembros fundadores de Interplay Productions, y como programadora y diseñadora de títulos como The Bard's Tale, Wasteland o Neuromancer. También fue la programadora de ports para distintas plataformas de juegos tan influyentes como Doom, Another World, Battle Chess, Wolfenstein 3D, Ultima I: The First Age of Darkness, Baldur's Gate II: Shadows of Amn o Icewind Dale.
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19 consolas de Nintendo, SEGA, Atari y otras compañías que quizás no conocías

19 consolas de Nintendo, SEGA, Atari y otras compañías que quizás no conocías

Hay que admitir que desde los tiempos de Magnavox Odyssey, considerada la primera videoconsola, ha llovido una barbaridad. PS5 y Xbox Series X continúan un enorme legado de sistemas que, de un modo u otro, se resiste a ser olvidado. Lo cual no quita que otras consolas se quedasen prácticamente olvidadas en mitad del camino.
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Doce puntos por matar a un soldado y 120 por capturarlo: Ucrania crea un sistema de recompensas estilo videojuego

Doce puntos por matar a un soldado y 120 por capturarlo: Ucrania crea un sistema de recompensas estilo videojuego

Entre las unidades militares ucranianas se ha popularizado un sistema que organiza los ataques de drones imitando la lógica de los videojuegos. El viceprimer ministro ucraniano, Mykhailo Fedorov, explica a The Guardian que se está extendiendo a las operaciones de reconocimiento, artillería y logística. El “Sistema de Bonificación del Ejército de Drones” funciona como una competición en la que los diferentes equipos obtienen puntos por matar o herir a soldados rusos. En agosto participaron 95 equipos y en septiembre eran ya 400.
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La cuota de usuarios de Linux en Steam supera el 3%

La cuota de usuarios de Linux en Steam supera el 3%

Según la última encuesta de hardware de Steam, el porcentaje de usuarios que juegan en Linux ha superado el 3%, situándose en el 3,05%. Este dato representa un incremento del 0,37%. Aunque Windows sigue siendo el sistema operativo dominante para jugar, con un 94,84% de cuota de mercado, la adopción de Linux está en aumento gracias, en parte, a iniciativas como Proton de Valve y al éxito de Steam Deck.
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La IA de un videojuego encuentra la solución al problema de la vivienda: "No gustará a todo el mundo"

La IA de un videojuego encuentra la solución al problema de la vivienda: "No gustará a todo el mundo"

La segunda entrega del popular simulador urbano Cities: Skylines II ha dado pie a una curiosa reflexión sobre uno de los problemas más graves de la sociedad actual: el acceso a la vivienda. Erik Harley, divulgador cultural, ha explicado cómo la inteligencia artificial del videojuego ha reproducido —y “resuelto”— una crisis inmobiliaria casi idéntica a la que viven millones de personas en el mundo real.
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Cómo los videojuegos están moldeando a una generación de chicos, para bien y para mal

Cómo los videojuegos están moldeando a una generación de chicos, para bien y para mal

“Los chicos prefieren sentarse a jugar Minecraft o Fortnite que salir al aire libre”, señaló Susan Donohoe, maestra de escuela primaria en Portland, Maine. “Están viviendo una vida virtual en lugar de juegos y tareas reales al aire libre, con las que se desarrollan habilidades sociales y el sentido de responsabilidad”.
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Nazis en tus videojuegos, un vehículo para mensajes extremistas y caldo de cultivo de grupos ultra

Nazis en tus videojuegos, un vehículo para mensajes extremistas y caldo de cultivo de grupos ultra

Uno de cada cuatro usuarios de videojuegos se ha encontrado contenido que le invitaba a unirse a grupos extremistas. Y esa falsa sensación de comunidad puede ser muy tentadora para un joven que se siente solo.
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Videojuegos online: el patio digital donde los menores conviven con creatividad… y con depredadores

Videojuegos online: el patio digital donde los menores conviven con creatividad… y con depredadores

Roblox ha acaparado titulares recientes por los graves casos de grooming y sextorsión en su plataforma. Sin embargo, expertos en ciberseguridad y protección de menores advierten de que no es un fenómeno exclusivo: Minecraft, Fortnite, FIFA Online y prácticamente cualquier juego con chat integrado pueden convertirse en terreno fértil para depredadores sexuales y estafadores. El denominador común es el mismo: entornos masivos, con millones de usuarios de todas las edades, que combinan diversión, sociabilidad y anonimato.
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El gobierno de EE.UU. anuncia un plan para estudiar la relación entre videojuegos y masacres escolares

El gobierno de EE.UU. anuncia un plan para estudiar la relación entre videojuegos y masacres escolares

La administración estadounidense ha presentado en sociedad su programa “Make Our Children Healthy Again” (Hagamos que nuestros niños vuelvan a estar sanos). Se trata de una iniciativa que busca mejorar la nutrición y el estado físico de los jóvenes, pero que también incluye medidas sobre la violencia armada en las escuelas, un asunto especialmente sensible para la sociedad norteamericana. En palabras del secretario de Salud, Robert F. Kennedy Jr., el plan contempla un estudio para investigar la posible relación entre videojuegos y el aumento de
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Los videojuegos serán más caros en México: gobierno de Claudia Sheinbaum propone un nuevo impuesto para los títulos violentos, pues los considera un peligro

Los videojuegos serán más caros en México: gobierno de Claudia Sheinbaum propone un nuevo impuesto para los títulos violentos, pues los considera un peligro

Esta propuesta forma parte de los llamados Impuestos Saludables que buscan gravar los productos no saludables como las bebidas azucaradas y el tabaco. En teoría, el objetivo es desincentivar su consumo por medio de un mayor precio. Para sorpresa de muchos, el Paquete Económico 2026 también tiene en la mira a los videojuegos. Las autoridades consideran que el entretenimiento electrónico es perjudicial para la población de México. Destacan que hay estudios que “han encontrado una relación entre el uso de videojuegos de naturaleza violenta y un ni
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Escabechina de cierres y despidos en el sector del videojuego: los grandes compran a los pequeños y los dejan morir

Escabechina de cierres y despidos en el sector del videojuego: los grandes compran a los pequeños y los dejan morir

Los ERE se suceden en esta industria, como ocurre actualmente en Activision Blizzard, dependiente a su vez de Microsoft y propietario entre otros productos del Candy Crush. Los afectados apuntan que esta dinámica se reproduce tras las erróneas previsiones de crecimiento por parte de los empresarios tras la pandemia, impulsada a su vez por la deslocalización de la producción hacia el sudeste asiático y la introducción de la inteligencia artificial en los procesos de desarrollo
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[BaityBait]: En los juegos los animales no sufren, en PETA sí

[BaityBait]: En los juegos los animales no sufren, en PETA sí  

PETA, la asociación animalista famosa por sus denuncias exigiendo respeto a los animales en la industria del videojuego, cine, alimentación o moda, resulta ser la asociación que más animales sacrifica en EEUU sin buscar alternativas que no incluyan la muerte de los mismos
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La ultraderecha incel apoya a Orslok en su comentario machista en los videojuegos

Orslok, uno de los streamers más seguidos del panorama español, ha desatado una tormenta tras soltar una afirmación incendiaria: lo peor que le ha pasado al videojuego Valorant es que está “lleno de mujeres”. Lo que podría haberse quedado en un comentario machista más en el mundo del gaming, ha sido amplificado por el respaldo explícito de comunidades digitales asociadas a la ultraderecha incel, revelando una fractura cultural más profunda en el universo de los videojuegos.
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King despide a 200 trabajadores tras anunciar beneficios record

King despide a 200 trabajadores tras anunciar beneficios record

King, subsidiaria de Microsoft, despide a más de 200 empleados, 75 en su delegación de Barcelona, mientras Microsoft anuncia beneficios multimillonarios en el último trimestre.
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Trabajadores de ‘Candy Crush’ contra los despidos: “Sabíamos que estábamos creando una herramienta de IA que podía reemplazarnos”

Trabajadores de ‘Candy Crush’ contra los despidos: “Sabíamos que estábamos creando una herramienta de IA que podía reemplazarnos”

La empresa de videojuegos King -su juego insigne es Candy Crush Saga – anuncia un ERE que afectaría a más del 7% de su plantilla en Barcelona tras ser comprada por Microsoft. CGT, único sindicato presente en la empresa, atribuye este ERE a la proyección de unos beneficios inalcanzables y a la voluntad de sustituir parte de la plantilla por herramientas de inteligencia artificial.
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Partido político de extrema derecha de Japón quiere que el anime y los videojuegos estén bajo control estatal para que sean “saludables”, y la comunidad está indignada

Partido político de extrema derecha de Japón quiere que el anime y los videojuegos estén bajo control estatal para que sean “saludables”, y la comunidad está indignada

Una propuesta del partido japonés Sanseito busca que el Estado supervise el desarrollo del anime, el manga y los videojuegos para garantizar que sean “saludables”, lo que ha provocado una fuerte reacción en redes sociales El anime, el manga y los videojuegos japoneses se han convertido en pilares del entretenimiento a nivel mundial
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Stop Killing Games recibe apoyo del Vicepresidente del Parlamento Europeo, quien firma la petición y anima a los europeos a que lo hagan

Stop Killing Games recibe apoyo del Vicepresidente del Parlamento Europeo, quien firma la petición y anima a los europeos a que lo hagan

Nicolae Ștefănuță es tajante con la iniciativa de Stop Killing Games al ser valiosa para todos: 'Un juego, una vez vendido, pertenece al cliente, no a la compañía'.
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