Videojuegos
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Destroyer de Cidelsa [Texto e imágenes]

Destroyer es el primer videojuego diseñado y desarrollado por EFO SA (Electrónica Funcional Operativa SA) y Playmatic, a través de la marca Cidelsa, y a su vez es también el primer videojuego comercializado para máquinas recreativas diseñado íntegramente en España. Destroyer se inspiraba en técnicas y mecánicas de juegos como Galaxian y Astro Fighter, presentando varias pantallas con distintas oleadas de enemigos, e incluyendo un enemigo final, el famoso "cabezón verde". El juego mantenía la mayor puntuación en memoria (...)
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El personaje: Sir Arthur, el caballero sin pantalones

Las historias de fantasía medieval siempre incluyen a su caballero de brillante armadura. Aunque Sir Arthur sea uno de esos, es un personaje muy dado, digamos, a enseñar más de lo que debe. Y sí, este Sir Arthur al que nos referimos es el héroe de esa saga de juegos llamada Ghosts ‘n Goblins (Makaimura en Japón), de la imperecedera Capcom, y que se caracteriza por su extremo nivel de dificultad.
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La historia de cómo Rockstar planeó GTA 3 como una trilogía y conquistó el mundo con ella

Tras el fiasco de GTA 2, vuelta a empezar. Los Houser volvieron así a empezar de cero. Estaban convencidos de la viabilidad de todas sus ideas; de que la libertad total en sus juegos, y también esa estética un tanto canalla, sería capaz de llamar la atención a millones de jugadores. Aunque al mismo tiempo comprendieron que sería necesario un drástico lavado de cara a la serie. Actualizarlo a los tiempos modernos en definitiva. Sam Houser era un apasionado del pop, el hip-hop y el rap. El creativo había empezado su carrera en la discográfica BMG
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Killer Instinct, el rey de los combos

Hoy nos queremos referir a esa saga de juegos de lucha creada por Rare. Todo un paso adelante a nivel técnico que en su momento hizo que se nos cayera la mandíbula al suelo. Sus espectaculares gráficos parecían cosa del futuro, y sus mecánicas jugables, basadas en combos imposibles con aporreo de botones incluido, dieron caña a la chavalería de la época. Vamos a ver de qué pasta está hecha esta ya mítica saga de juegos de lucha.
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Nueve grandes sagas que empezaron en NES

Celebramos el 40º aniversario de la icónica consola de sobremesa de 8 bits de Nintendo recordando algunas de las grandes sagas de videojuegos que nacieron en ella.
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Impresiones Assassin's Creed Mirage: La serie vuelve a sus raíces con más posibilidades que nunca

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Jugamos a la aventura de sigilo y acción de Ubisoft, que recupera la estructura clásica, pero con un sigilo, combate e investigación más desarrollados. Avance (preview) de Assassin's Creed Mirage para PC, PS5, PS5, Xbox Series X/S, Xbox Series X/S, PS4, PS4, Xbox One y Xbox One.
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¿Te acuerdas de Contra? Este mítico arcade de acción lateral va a recibir un nuevo juego en 2024

Contra: Operation Galuga es una 'reinvención completa' del juego arcade original de los 80. Se lanzará el año que viene en PlayStation, Xbox, PC y Switch.
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Análisis Detective Pikachu: El regreso - El Pokémon más cafetero vuelve en una aventura gráfica simpática que encantará a los fans

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Análisis y opiniones en español de Detective Pikachu: El regreso para para Switch ¿Merece la pena comprarlo? Descubre todo sobre sus gráficos, jugabilidad, sonido y jugabilidad gracias a nuestra nota crítica.
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Aventura gráfica hecha con Chatgpt y Stable Difussion (2)

Este es el segundo intento de hacer una aventura gráfica con Chatgpt.

 

La historia y todos los textos están hechos con Chatgpt.

 

La programación en JavaScript está hecha con Chatgpt.

 

La página en html y ccs están hechos con Chatgpt.

 

Las imágenes están generadas con Stable Difussion.

 

Únicamente he ido dando indicaciones de cómo hacerlo.

 

He tenido que corregirlo innumerables veces, claro, hasta que me saliese el resultado esperado.

 

Es cierto que en esta segunda vez ha habido más "intervención humana", en el sentido de que he ido cambiando a mi gusto las sugerencias que me hacía Chatgpt y hasta que he tenido que modificar algo de código donde la IA metía el patón.

 

Está adaptado tanto para móviles como para PC.

 

Hay que decir que más que una aventura gráfica es un juego de "elige tu aventura", ya que lo único que puedes hacer es ir eligiendo caminos.

 

El juego tiene dos objetivos: por un lado, llegar al final bueno, por otro, conseguir los 100 puntos que se obtienen al recorrer todos los finales.

 

Hay 16 finales distintos. Los 11 malos otorgan un punto, los 3 regulares 10, finalmente, el bueno, los 59 restantes.

 

Espero que de aquí surjan ávidos jugadores que lleguen a los 100 puntos. ¿Cuántos puedes lograr?

 

Éste es el enlace al videojuego:

 

www.jesusmoralessalamanca.com/juegos/eligetuaventura100/

 

Y quien quiera jugar a su breve antecesor, aquí recuerdo el enlace:

 

www.jesusmoralessalamanca.com/juegos/asesinatoenlamansion/

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Análisis Metal Gear Solid Master Collection Vol. 1, una mejorable colección con la que revivir las primeras y míticas aventuras de Snake

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Análisis y opiniones en español de Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 para para PS5, PC, Xbox Series X/S, Switch y PS4 ¿Merece la pena comprarlo? Descubre todo sobre sus gráficos, jugabilidad, sonido y jugabilidad gracias a nuestra nota crítica.
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PlayStation Portal, unboxing y primer contacto con el dispositivo para jugar con tu PS5 vía streaming

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Unboxing de PlayStation Portal, el nuevo dispositivo para jugar en remoto con PS5, y primer contacto con el hardware. ¿Qué viene en la caja? ¿Es grande o pesada?
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Dragon’s Dogma 2 se va a lanzar el 22 de marzo de 2024

Capcom ha actualizado la página de Steam de Dragon's Dogma 2 y ha añadido su fecha de lanzamiento, que será el 22 de marzo de 2024.
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Green Beret, toda una misión de rescate

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Green Beret, un run and gun de Konami bastante añejo pero que, a buen seguro, os sonará muchísimo, especialmente en sus versiones para ordenadores. ¡Arrancamos 2024!

Green Beret, también conocido como Rush’n Attack en tierras americanas, es un juego de acción y plataformas lanzado en 1985 por Konami para los salones recreativos. En él manejamos a un Boina Verde, aparentemente, del ejército de los Estados Unidos. Su objetivo es el de infiltrarse en una base enemiga (de los rusos, por supuesto) y rescatar a unos rehenes. Ni más, ni menos.
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Aventuras AD – Ediciones Físicas  

En este nuevo vídeo, JMV nos muestra las magníficas ediciones físicas de los juegos de Aventuras AD, aquella mítica compañía liderada por Andrés Samudio y coparticipada por Dinamic.

La Aventura Original, Jabato, La Aventura Espacial, Cozumel, Los Templos Sagrados, Chichen Itza e incluso el Supervivencia publicado por Microhobby serán mostrados en este vídeo tanto para Spectrum como en algunos casos para PC.
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El título de acción y aventuras sobre el mayor héroe de fantasía que hemos tenido en España, esta es la historia del videojuego de El Capitán Trueno

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A finales de 1989, Dinamic se encontraba inmersa en sacar adelante las nuevas producciones de 16 bits en las que había depositado gran parte de sus...
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[Oldies] Fallout: New Vegas

El universo de Fallout es muy parecido al nuestro. Los hechos son los mismos hasta el fin de la Segunda Guerra Mundial (1945). Desde este momento el universo de Fallout se trasforma en una ucronía donde nunca se descubriría el transistor.
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Las revistas del Club de Aventuras AD [PDF]

[Fundado en 1988, el Club de Aventuras AD (CAAD) es el principal grupo de aficionados a las aventuras de texto y relatos interactivos en lengua española. Disponibles en PDF sus revistas]
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Frederick David Thorpe, el genio de las pantallas de carga del ZX Spectrum

Uno de los maestros indiscutibles en el campo de las pantallas de presentación fue el veterano F.D. Thorpe (Frederick David Thorpe), arquitecto de profesión y que durante los años 70 acumuló experiencia como ilustrador de revistas en la editorial The Whitehorn Press, especializándose en representación de edificios.
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El remake en primera persona de Fallout 2, creado por un aficionado, cuenta ya con más de 100 desarrolladores trabajando [EN]

El próximo remake de Fallout 2 hecho por fans (conocido como Project Arroyo) parece estar «progresando rápidamente» gracias a los más de 100 desarrolladores que trabajan en él, según el director del proyecto, Damion Daponte. Si no te parecen suficientes buenas noticias, también hay nuevas imágenes conceptuales y tráilers.
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Creadores de Black Myth: Wukong se negaron a pagar "extorsión" a “Sweet Baby Inc.” de $7 millones de dólares para hacer más inclusivo el juego

Según un periodista de la la red social china Weibo, el videojuego Black Myth: Wukong estaría siendo víctima de una campaña de acoso por parte de críticos y periodistas occidentales, como represalia por su supuesto rechazo a contratar a consultoras de Diversidad, Equidad e Inclusión. La publicación original menciona la "interferencia" de estas consultoras, entre ellas la reconocida Sweet Baby Inc.
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Street Fighter II para Master System o cómo exprimir una consola

Los padres de la criatura se llaman Tectoy y son brasileños. Resulta que la consola Master System tuvo un tirón enorme en Brasil y después de la desaparición de este sistema en el resto del mundo ellos fueron a su bola y lanzaron una serie de juegos bastante interesantes, como este Street Fighter II, el treméndamente popular juego de lucha que apareció en 1997 para la 8bit de Sega, sacando en cierto modo petróleo de un sistema a priori limitado.
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Sube el precio de Xbox Game Pass antes del nuevo Call of Duty: Habrá un nuevo plan básico sin estrenos día uno

Microsoft sube el precio de todas las suscripciones y crea una nueva, Xbox Game Pass Standard, en el que no saldrán los grandes lanzamientos día uno, como el nuevo Call of Duty.
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MyHouse.WAD - El Mod de Doom más terrorífico [ENG]  

Un mapa creado por un usuario anónimo, con secretos escondidos en lo profundo de sus paredes...

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