Videojuegos
9 meneos
63 clics

Eletronic Arts compra Playdemic a AT&T por 1.172 millones

La empresa desarrolladora y editora de videojuegos Electronic Arts, popularmente conocida por sagas de juegos como 'Fifa' o 'Battlefield', ha llegado a un acuerdo con la teleco AT&T para comprar el estudio de videojuegos Playdemic por 1.400 millones de dólares (1.172 millones de euros) en efectivo, según ha informado este miércoles en un comunicado. Playdemic forma parte de Warner Bros. Games, la división de videojuegos de WarnerMedia, que a su vez forma parte de AT&T. El estudio únicamente ha desarrollado un juego, 'Golf Clash'.
9 meneos
588 clics

'Cookie Clicker' arrasa en Steam: cómo un juego minimalista de 2013 ha adelantado a 'Battlefield V' en número de jugadores

No es infrecuente que un videojuego que llegó al mercado hace años y pasó más o menos desapercibido reciba, tiempo después, un impulso repentino en su...
9 meneos
226 clics

Somos fanáticos del Arcade

o primero es que nadie vaya a pensar que esto tiene algo que ver con Duncan Laurence ni con ninguna canción del festival de Eurovisión. Según la Wikipedia son un tipo de videojuegos que originalmente fueron concebidos para disfrutar de ellos en máquinas recreativas llamadas también máquinas arcade y que desde los años 1970 y 1980 empezaron a estar por todas partes (centros comerciales, bares de todo tipo, restaurantes y sobre todo aparecieron la figura de los salones recreativos que era el lugar donde se concentraban un gran número de...
7 meneos
179 clics

It Takes Two se alza con el premio Juego del Año en The Game Awards 2021

It Takes Two, un juego desarrollado por el equipo indie Hazelight Studios, ha ganado el premio Juego del Año en The Game Awards 2021. De esta forma el juego cooperativo editado por Electronic Arts se impone a Deathloop, el título con más nominaciones, así como a producciones como Metroid Dread, Ratchet & Clank: Rift Apart, Psychonauts 2 y Resident Evil Village. En la pasada edición el galardón fue para The Last of Us Parte II.
Además del GOTY, It Takes Two ha conseguido el premio a mejor juego familiar y multijugador.
7 meneos
131 clics

Peter Molyneux anuncia Business Sim: Legacy!, un juego basado en NFTs

Construye tu imperio, inventa mejores productos, produce más rápido, convierte tu pequeño pueblo en un gigante industrial, todo en pos de la competición. Todo mientras ganas "Legacy Coins".
9 meneos
118 clics

Nuevos juegos para Commodore Amiga en 2021

Recopilación de juegos publicados durante el 2021 para Commodore Amiga.
Incluyendo ports cómo Abu Simbail, Metal Gear...
Así cómo una preview de los juegos que nos esperan durante el 2022
9 meneos
110 clics

La última trilogía de Tomb Raider con sus DLC está para descargar gratis en Epic Games Store y te la quedas para siempre

La promoción navideña de Epic Games Store ha llegado a su fin, pero no sin antes despedirse por todo lo alto, ya que el último juego que podréis descargar gratis es en realidad un recopilatorio y se trata de Tomb Raider: Definitive Survivor Trilogy.

No obstante, todos los títulos que incluye están disponibles para ser canjeados de forma individual, así que solo solo tenéis que acceder a sus respectivas páginas de producto para sumarlos a vuestra biblioteca para siempre. Disponible hasta el 6 de Enero de 2022
8 meneos
21 clics

Nintendo anuncia que dejará de permitir compras en la eShop de Nintendo 3DS y Wii U a partir de marzo de 2023

A partir del 23 de mayo de 2022, ya no será posible utilizar una tarjeta de crédito para añadir fondos.
A partir del 29 de agosto de 2022, ya no será posible utilizar una tarjeta de Nintendo eShop para añadir fondos.
A finales de marzo de 2023, no se podrán comprar nuevos juegos ni descargar contenido gratuito, aunque se seguirá pudiendo descargar juegos y DLCs previamente adquiridos, además de actualizaciones.
8 meneos
119 clics

Un chaval lleva tanto tiempo jugando a su partida de 'Football Manager' que supera ya las 416 temporadas

En el mundo virtual de Football Manager, al igual que en muchos otros, el tiempo pasa más rápido. Por eso, los 316 días de juego en la vida real de Siciński equivalen a 416 años en el juego, tiempo que el joven utilizó para alcanzar algunos hitos importantes en el simulador, como 341 títulos de liga, 759 copas y solo un descenso. Siciński inició su aventura en Football Manager 2018 el 4 de enero de 2018 y continuó hasta el 18 de mayo de 2434. Esto se tradujo en 460 temporadas de fútbol, 22.300 partidos y un total de 58.900 goles anotados.
7 1 0 K 100
7 1 0 K 100
7 meneos
201 clics

Se filtran 90 posibles videos del Gameplay de Grand Theft Auto VI

A traves de un usuario de los foros de GTAForum se han filtrado un total de 90 videos, con más de 52 minutos de gameplay del esperado GTA VI, previsto para PS5 y Xbox Series S/X. De ser cierto el juego todavía le queda mucho desarrollo por delante pero ya se puede atisbar su buen acabado gráfico, interacciones, dialogos y posibilidades. El juego está anunciado pero no se sabe fechas ni detalles oficiales por lo que es de esperar que Rockstar confirme mucho tras estas supuestas filtraciones.
8 meneos
158 clics

DoblajeVideojuegos.es: Base de datos de doblaje de videojuegos

DoblajeVideojuegos.es es una base de datos de voces de videojuegos en español, donde se trata de recopilar preferentemente qué actores interpretan a cada personaje dentro de un videojuego. El núcleo de esta web es la información sobre los juegos doblados al español y los actores de doblaje españoles. Los datos incluídos sobre los actores de doblaje originales/extranjeros se han incluído a modo de información extra pero no conforman el objetivo principal de esta web y por tanto su información no será objeto primordial de actualización...
9 meneos
315 clics

Jugando a… ‘STALKER Anomaly 1.5.1.’ (primeras impresiones)

De vez en cuando aparece algún videojuego que parece que odia al jugador torturándole con su dificultad, con la poca ayuda que te da o con las troleadas que te mete. Esto tiene un por qué. Se han tomado muy en serio lo de intentar emular el realismo a nivel de supervivencia. De verdad, muy en serio.
Se desarrolló como un mod de mi querido Stalker: Shadow of Chernobyl, pero desde la versión 1.5.1 es independiente y puede jugarse sin necesidad del original.
Sitio del mod en www.moddb.com/mods/stalker-anomaly
8 meneos
252 clics

SENSIBLE WORLD OF SOCCER (AMIGA) - Un juego muy vivo después de 29 años

Hoy os traigo un juego que, después de casi treinta años, está más vivo gracias a la comunidad, que sigue editando el juego año tras año y que, además, organiza torneos de forma regular.
8 meneos
192 clics

The Last of Us Part I para PC recibe una oleada de críticas negativas

The Last of Us Part I hizo gala de unos requisitos muy elevados. Estos requisitos hacían pensar que iba a ser muy exigente, pero también parecían inflados y poco razonables, lo que sugería que quizá estábamos ante un problema de optimización.[...] los primeros análisis y valoraciones confirman que trae problemas graves de optimización, y que también ha llegado acompañado de fallos graves. Uno de los puntos más criticados del juego es el compilador de shaders, que puede tardar entre 30 minutos y más de una hora en completar el proceso de carga..
9 meneos
296 clics

Saimazoom, el juego de los muy cafeteros

Johny Jones, el aventurero por excelencia de Dinamic Software, está de vuelta en Pixelmaniacos. En esta ocasión os traemos Saimazoom, su primera aventura, un juego para el ZX Spectrum que nos propone todo un desafío "made in Spain" (...) la primera aventura de este personaje del que ya hablamos en una de sus obras más conocidas: Abu Simbel Profanation.. ¿El objetivo de nuestro héroe? Recoger cuatro sacos de café. En Saimazoom nos esperan alrededor de cien pantallas que nos presentan el juego como una mezcla de juego de puzles y aventura.
9 meneos
218 clics

Zelda en Castilla la Mancha

Tras varios años de investigación nos percatamos de algo que el mundo tenía que conocer: Zelda Breath of the Wild si fuese una película se hubiera rodado en Castilla-La Mancha.
Comparativa de paisajes de Zelda y Castilla La Mancha
12 meneos
353 clics
La historia de los DLC y cómo pasaron de ser una buena idea a un negocio rodeado de polémica

La historia de los DLC y cómo pasaron de ser una buena idea a un negocio rodeado de polémica

Los DLC han cambiado de manera radical la relación del jugador con la industria. Hoy en día, un videojuego puede mantenerse durante años en lo más alto gracias al constante goteo de nuevo contenido ofrecido por sus creadores. En su origen, los DLC eran generalmente gratuitos. Lo que empezó como una gran idea acabó degenerando en manos de algunos estudios sin escrúpulos. Esta es la historia de los DLC y el momento en que se empezó a cobrar por todo nuevo contenido descargable.
7 5 0 K 114
7 5 0 K 114
8 meneos
165 clics

Zombies Ate My Neighbors, serie B en 16bit

¡Los zombies andan sueltos por el vecindario! Y la cosa es que están provocando estragos junto a otros personajes sacados de cualquier cinta de terror de serie B. Menos mal que los hermanos Zeke y Julie están aquí para poner remedio. Esto es Zombies Ate My Neighbors. Se trata de un locurón de arcade que apareció en 1993 para Super Nintendo y Mega Drive. La gente de LucasArts, que quería desmarcarse un poco de las aventuras gráficas para PC o los juegos de Star Wars, aprovechó la pasta que Konami le dio para ofrecernos un título de acción...
9 meneos
80 clics

Nintendo impide el lanzamiento del emulador Dolphin en Steam

El emulador de Wii y GC había anunciado en el mes de marzo sus planes para aparecer en la tienda de Steam, pero tal lanzamiento ha sido suspendido después de que ayer Steam recibiese una solicitud DMCA del equipo legal de Nintendo.

Según la compañía japonesa, el emulador distribuye claves criptográficas para eliminar la protección anticopia de los juegos de Wii, algo prohibido por la ley Digital Millennium Copyright Act.
8 meneos
177 clics

Disney’s Hercules (1997)

el salto de los 16 a los 32 bits y, consecuentemente, del 2D a entornos tridimensionales iba a afectar directamente a este tipo de lanzamientos y a la estrategia de Disney en lo que a lanzamientos de videojuegos se refiere. Paralelamente, las películas de animación clásica de Disney empezaban a perder adeptos frente a las nuevas producciones tridimensionales lideradas por Pixar (...) Es por todo esto que mucha gente considera a Disney’s Hercules como el último gran juego de plataformas bidimensional con el sello de Disney.
7 meneos
144 clics

Como dos gotas de agua: Wrestlers

La lucha libre ya sea mexicana (acrobacias, rapidez), japonesa (más inciso en la técnica) o estadounidense (con mayor hincapié en la fuerza) ha servido para inspirar a algunos personajes más recordados y reconocibles de los juegos de lucha... a pesar de que no deja de ser un entretenimiento lejos de la lucha real (aunque nos ha dejado momentos espectaculares y divertidos). Aquí algunos casos: Hulk Hogan, André "The Giant"
8 meneos
143 clics

Sidral Games: una fábrica de ideas brillantes (y pixeladas) que se hace hueco en el sector de los videojuegos

El estudio Sidral Games fue el ganador de la última Zjam, un concurso de desarrollo de prototipo de videojuegos en menos de dos días, que se realizó los pasados 5, 6 y 7 de mayo en Etopia (Zaragoza). Pero ¿qué es eso de crear un videojuego en menos de 48 horas? ¿Y cómo funciona el sector de desarrollo de videojuegos? ¿De dónde sacan las ideas? Pasamos una tarde con ellos para preguntarles todos los tips necesarios para iniciarse en estos proyectos.
10 meneos
342 clics

Los mejores videojuegos de pixel art en Steam en la actualidad

En la industria de los videojuegos, el Pixel Art ha demostrado ser un estilo único con sensación de nostalgia y encanto. Aunque los gráficos en 3D y los visuales de alta definición dominan la escena actual, este tipo de videojuegos continúan ganando popularidad debido a su estética única y su capacidad para capturar la esencia de los clásicos juegos retro.
10 meneos
325 clics

Sony le ha puesto una pantalla a su mando DualSense: ahora es un dispositivo para jugar 100% en streaming de 219 euros

¿Qué sucede si combinamos los mandos DualSense de PlayStation 5 con una pantalla LCD de 9 pulgadas? El resultado, más o menos, es PlayStation Portal, un...
11 meneos
490 clics
Impresiones Super Mario Bros. Wonder: La felicidad hecha videojuego

Impresiones Super Mario Bros. Wonder: La felicidad hecha videojuego

Imaginativo, colorido, gracioso, divertido, satisfactorio, sorprendente. El nuevo Mario 2,5D para Switch es un plataformas con cooperativo que apunta muy alto. Avance (preview) de Super Mario Bros. Wonder para Switch.

menéame