Videojuegos
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Primeras veces en videojuegos

Estaba pensando en las primeras veces en videojuegos, sobre momentos que siguen con nosotros.

Empecemos con los primeros videojuegos de vuestra vida:

─ Primer juego de ordenador: Psycho Pigs UXB del Zx Spectrum, con cuatro años.

─ Primer arcade que recuerdo: el Sengoku de SNK, con cinco años.

─ Primer juego de consola: Aquí no lo recuerdo exacto, supongo que el Alex Kidd in Miracle World de la Master System.

─ Primer juego que se convirtió en tu favorito (el inicio de una cadena): El Wonder Boy III: Dragon's Trap, lo que hace incluir:

─ La batalla contra el Mecha Dragón (primer boss épico que ha marcado). Un juego que empieza por la mazmorra final no puede ser malo, y más a mis seis o siete años.

─ El arcade del Shinobi y sus plataformas del tamaño de palillos. Pasar de la fase del puerto fue utópico para mí (primer encuentro con un nivel difícil).

─ Y su continuación, el Shadow Dancer. La mente explotó al ver que le acompañaba un perro.

─ La Game Boy (primer de todo). La pedí de regalo por pedir. El resto es historia.

─ El Tetris. A todos nos acompaña aún la canción B-Type (primera canción memorable).

─ El Super Mario Land. Ya conocía el Super Mario Bros. de sobra, pero por alguna razón este juego y la canción del primer nivel se quedaron más en mí.

─ El remix que sonaba hasta en los 40 de la canción del Super Mario Land.

─ ¡Los refrescos de Super Mario!

─ El primer juego que completé no lo recuerdo. Una pena. Diremos el Super Mario Land porque no era muy extenso.

─ Los vídeos de la Hobby Consolas y de la Super Juegos. Bueno, las revistas en sí. Debía de ser de los tres o cuatro que compraba estas revistas en mi pueblo.

─ Aunque la primera revista de videojuegos que tuve fue la Micro Manía. Regalaban juegos completos.

─ Donde además venían pokes y cargadores, por lo que mi primer truco en videojuegos fue escribir una modificación del código de un juego del Spectrum. Era otro tipo de combinación de botones, me temo.

─ El Canal Pirata Sega. Un primer contacto con el humor irreverente en videojuegos, supongo.

─ La pistola de la Nes. Otra primera impresión (primer periférico) que todos compartimos. Odio eterno para el perro que aún ríe.

─ Aunque en realidad mi primer periférico fue la pistola del Spectrum ;)

─ Mi primer videojuego español fue con este ordenador, no podía ser de otro modo. Creo, creo, que fue una aventura conversacional. Si no ese de ciclismo con Miguel Indurain en la portada.

─ Y también mi primer pirateo. Es que resultaba tan fácil y tentador copiar entre cintas...

─ Los cartuchos con tropecientos juegos de la "Nes" (o Nasa para los amigos no oficiales), primer contacto de hardware pirata. Super Mario con 3243 vidas, la fase final del Contra y mil aleatorios más.

─ Eso me ha recordado a la copia de la Atari que tuve, con un cartucho en el que cambiabas las posiciones de una especie de interruptores en el propio cartucho, y según la combinación, aparecía un juego distinto.

─ Mi primer simulador: Sim Earth. ¿Por qué rayos no hacen un remake?

─ El encanto de los dos primeros Monkey Island. Eso conlleva a:

─ Mi primera aventura gráfica. El Loom. Amor a primera jugada. El único juego que me ha obligado a grabar en cinta las melodías para re-escucharlas y memorizarlas para poder lanzar los hechizos.

─ Las muertes en los videojuegos de Sierra. Impactan más que morir mil veces en cualquier otro juego. Mi primera muerte en videojuegos debió de ser en los primeros juegos que tuve, obviamente, pero estas muertes las recuerdo más por su carisma, vaya.

─ El Larry. ¿Fue mi primer juego picante? Aunque había uno en Spectrum que era "La Colmena". Quizá fue ese. Y con esa edad.

─ El primer videojuego de estrategia. ¿Fue el primer Warcraft? A saber.

─ Primer RPG. Pues habían unos cuantos en PC en aquella época. Creo que el Ishar o, seguramente, el Eye of the Beholder.

─ Primer juego de puzzles: el Humans.

─ Primer juego en primera persona: respuesta obvia: el Wolfenstein 3D. A lo que me lleva...

─ Primer secreto que encuentras por tu cuenta: la motosierra del Doom II. A ver, es el primero que recuerdo con cariño, aparte de que es obligado nombrar al Doom.

Esto es lo que recuerdo por el momento, por no extenderme demasiado, jaja.

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Así funcionan los juegos de Xbox en Android

La nube de Xbox ya ha llegado. Este vídeo analiza su funcionamiento de las dos formas posibles para jugar a sus juegos en el SO Android.
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7,5 millones de personas descargaron A Total War Saga: Troy en la promoción de la EGS

SEGA ha indicado que 7,5 millones de personas han añadido A Total War Saga: Troy a sus cuentas de la Epic Games Store.

El nuevo título de estrategia de Creative Assembly es una exclusiva temporal de un año en la tienda de Epic y durante sus primeras 24 horas estaba gratis para todos los usuarios.
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La fiebre de Fall Guys: varias editoras buscan colaborar con el juego

No cabe duda de que Fall Guys es la sensación del momento. Con cifras de ventas impresionantes y una enorme cantidad de jugadores, al punto de que los servidores experimentaron problemas. Como todo fenómeno viral, hay muchos interesados en compartir la fama del juego de Mediatonic y Devolver Digital. Así que es normal ver que las colaboraciones en Fall Guys se disparen en todas las direcciones.
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Epic Games perdió casi $ 181 millones y $ 273 millones en EGS en 2019 y 2020, respectivamente [ENG]

Una nueva presentación judicial ha revelado algunos detalles nuevos e interesantes sobre Epic Games y Epic Games Store. Según el relleno, Epic ha perdido alrededor de $ 181 millones y $ 273 millones en EGS en 2019 y 2020, respectivamente.

Esto básicamente significa que Epic Games Store no ha sido rentable estos últimos dos años. Epic espera que su tienda obtenga ganancias en 2023, aunque esto parece un escenario optimista. Además, las exclusivas de Epic no son tan rentables para la empresa.
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¿Estará Ryu de Ninja Gaiden en Tekken 7?

Muy interesante posibilidad. Y ya de paso que saquen un nuevo Ninja Gaiden en la PS5 y Series X.
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MS-DOS Club - El Club de los obsoletos pero orgullosos

Bienvenido en el selecto club de los usuarios de MS-DOS y disfruta de juegos, aplicaciones, emuladores y podcasts hablando del tema.
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Anunciado Bomb Rush Cyberfunk, un sucesor espiritual de Jet Set Radio

El desarrollador independiente Team Reptile (Lethal League) ha anunciado Bomb Rush Cyberfunk, un título que no tiene que hacer demasiados esfuerzos para ser nombrado sucesor espiritual de Jet Set Radio de Sega.
Por si esto fuera poco, el compositor de Bomb Rush Cyberfunk es Hideki Naganuma, el mismo que lideró la banda sonora de Jet Set Radio y Jet Set Radio Future.
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Days Gone y la polémica de su cancelación

Hace unos días saltaba la polémica por la cancelación de la secuela de Days Gone, en esta entrada analizo todo lo que se ha hablado sobre esta noticia y reflexiono sobre la decisión de Sony ¿Es precipitada su cancelación? ¿Fueron los jugadores demasiado duros con él en su lanzamiento? ¿Qué papel tuvo la prensa? ¡Comenta tu opinión!
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El terror en primera persona se pone de moda…

Ya lo he comentado alguna vez y lo vuelvo a decir, el género de terror está pasando un momento dulce. Está claro que desde que empezó el 2021, los juegos de terror aparecidos en el mercado, han sido testimoniales. Pero ya llevamos un tiempo en el que el género ha demostrado que ha superado las adversidades que supuso una mala época para el terror de hace dos generaciones, y que solo unos pocos como los Dead Space o Alan Wake mantuvieron vivo al género...
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Cómo afecta la nueva factura de la luz a nuestras consolas: el coste de jugar dependiendo de consumo, tramo horario y plataforma

La idea detrás del nuevo sistema de tarifa eléctrica establece tres tramos horarios (hora punta, llano y valle) que contarán con precios de más altos a más bajos dependiendo del momento del día. Los distintos tramos se repartirán de la siguiente forma.

El más alto será entre las 10 y las 14 horas y entre las 18 y 22 horas, el intermedio será entre las 8 y las 10 horas, las 14 y las 18 horas y entre las 22 y 24 horas, y por último estará el más barato entre las 00 y las 8 horas, así como durante todo el día en fines de semana y festivos.
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DOOM Eternal pasa a usar Denuvo Anti-Cheat que se ejecuta en el Kernel de Windows 10 y es un gran agujero de seguridad

Hace unas semanas explicamos porque el sistema anti-cheat usado por Valorant era una mala idea y un problema para la seguridad. DOOM Eternal ha actualizado su sistema anti-cheat, utilizando en este caso el sistema Denuvo Anti-Cheat. Esta es la solución de Irdeto para combatir a los tramposos que utilizan diferentes hacks dentro del modo multijugador, que fastidia al resto de usuarios.
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Riot Games castiga a varios jugadores profesionales con multas de hasta 2.000 dólares por mal comportamiento

Riot Games ha anunciado que cuatro jugadores han recibido multas que oscilan entre $1000 y $2000 por lo que ellos consideran comportamiento negativo y vocabulari tóxico. 12 jugadores de League of Legends han recibido advertencias formales por "varios niveles de comportamiento negativo en la cola individual de KR", y otros cuatro reciben multas de al menos $1000 cada una por comportamiento negativo repetido, "lenguaje tóxico" y compañeros de equipo.
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Como dos gotas de agua: Wrestlers

La lucha libre ya sea mexicana (acrobacias, rapidez), japonesa (más inciso en la técnica) o estadounidense (con mayor hincapié en la fuerza) ha servido para inspirar a algunos personajes más recordados y reconocibles de los juegos de lucha... a pesar de que no deja de ser un entretenimiento lejos de la lucha real (aunque nos ha dejado momentos espectaculares y divertidos). Aquí algunos casos: Hulk Hogan, André "The Giant"
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Call of Cthulhu - Launch Trailer | PS4

El detective privado Edward Pierce es enviado a investigar la trágica muerte de la familia Hawkins en una mansión de la aislada isla Darkwater, a las orillas de Boston. Entre los hostiles lugareños y los sospechosos informes policiales, queda claro que no todo es lo que aparenta ser. Repentinamente, Pierce se sumerge en un mundo terrorífico de conspiraciones, fanáticos y horrores cósmicos.
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Sidral Games: una fábrica de ideas brillantes (y pixeladas) que se hace hueco en el sector de los videojuegos

El estudio Sidral Games fue el ganador de la última Zjam, un concurso de desarrollo de prototipo de videojuegos en menos de dos días, que se realizó los pasados 5, 6 y 7 de mayo en Etopia (Zaragoza). Pero ¿qué es eso de crear un videojuego en menos de 48 horas? ¿Y cómo funciona el sector de desarrollo de videojuegos? ¿De dónde sacan las ideas? Pasamos una tarde con ellos para preguntarles todos los tips necesarios para iniciarse en estos proyectos.
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Fnatic pasa a semifinales en el League Of Legends Worlds 2018

Fnatic sigue avanzando en un Mundial que parece estar destinado a ser el suyo. Sin Royal en la pelea y sin equipos coreanos para pelear por la Copa del Invocador, el conjunto europeo solo tenía que asegurar su enfrentamiento ante EDward Gaming en la última partida de cuartos de final. Eliminatoria que no comenzaba muy bien para el equipo, donde Broxah y Bwipo, titular durante todo el encuentro, han sido los auténticos salvadores de un mejor de cinco en el que Caps y Hylissang ha estado desaparecido, y donde iBoy ha cometido muchos errores.
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Ranking de los penes de Assassin's Creed Odyssey

Da un paseo por cualquier ciudad de Assassin's Creed Odyssey y estarás a un tiro de piedra de un pene. Eso es probablemente cierto para cualquier ciudad, claro, pero la recreación vívida de Ubisoft de la antigua Grecia no censura la expresión artística de esa época. Sus ciudades y templos están adornados con pequeñas estatuas de mármol de hombres desnudos, dejando que sus negocios se reúnan para que todo el mundo los vea.
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Los mejores videojuegos de pixel art en Steam en la actualidad

En la industria de los videojuegos, el Pixel Art ha demostrado ser un estilo único con sensación de nostalgia y encanto. Aunque los gráficos en 3D y los visuales de alta definición dominan la escena actual, este tipo de videojuegos continúan ganando popularidad debido a su estética única y su capacidad para capturar la esencia de los clásicos juegos retro.
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Análisis Super Bomberman R 2, vuelve la veterana saga explosiva de Konami

Análisis Super Bomberman R 2, vuelve la veterana saga explosiva de Konami

Análisis y opiniones en español de Super Bomberman R 2 para para PS5, PS4, PC, Switch, Xbox Series X/S y Xbox One ¿Merece la pena comprarlo? Descubre todo sobre sus gráficos, jugabilidad, sonido y jugabilidad gracias a nuestra nota crítica.
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Twitch ya no quitará anuncios a los suscritos a Twitch Prime

Aquellos que tengan una suscripción anual seguirán sin ver anuncios hasta que renueven, mientras que aquellos que tengan una suscripción mensual verán anuncios a partir del 15 de octubres. Puedes seguir obteniendo esta versión sin anuncios, pero tendrás que pagar prime antes del 14 de septiembre, si lo haces después tendrás anuncios aunque pagues la cuota.
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Cyberpunk 2077: el arte conceptual incluye mensajes ocultos

Tras haberse descubierto previamente un mensaje secreto en el tráiler del pasado E3, este nuevo material no tardó en empezar a escudriñarse. De hecho, no se tardaron en asociar las imágenes conceptuales con varias de las escenas del vídeo mostrado durante la conferencia de Microsoft, como se puede ver desde el canal de Cycu1.
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Un mod transforma GTA: San Andreas en un juego de la generación actual

Un mod transforma GTA: San Andreas en un juego de la generación actual  

El mod actualiza los gráficos obsoletos del juego para conseguir resultados impresionantes. Es cierto que no tiene el aspecto de un juego de 2018 propiamente dicho pero, oye, hay que decir que el cambio es más que llamativo.

Hay que recordar que GTA: San Andreas es un juego de 2004, así que el trabajo que ha hecho este modder es impecable. Podéis conseguir su mod en el siguiente enlace a Nexus Mods.
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Disney’s Hercules (1997)

el salto de los 16 a los 32 bits y, consecuentemente, del 2D a entornos tridimensionales iba a afectar directamente a este tipo de lanzamientos y a la estrategia de Disney en lo que a lanzamientos de videojuegos se refiere. Paralelamente, las películas de animación clásica de Disney empezaban a perder adeptos frente a las nuevas producciones tridimensionales lideradas por Pixar (...) Es por todo esto que mucha gente considera a Disney’s Hercules como el último gran juego de plataformas bidimensional con el sello de Disney.
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Impresiones Super Mario Bros. Wonder: La felicidad hecha videojuego

Impresiones Super Mario Bros. Wonder: La felicidad hecha videojuego

Imaginativo, colorido, gracioso, divertido, satisfactorio, sorprendente. El nuevo Mario 2,5D para Switch es un plataformas con cooperativo que apunta muy alto. Avance (preview) de Super Mario Bros. Wonder para Switch.

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