Publicado hace 13 días por OniNoNeko_Levossian a eleconomista.es

La industria de los videojuegos le da al pause. Los elevados costes de producción, los reajustes en las plantillas de las grandes compañías desarrolladoras de videojuegos y una demanda que no crece tan rápido como la oferta, son algunas de las causas para que este sector se haya quedado paralizado tras el boom que vivió en la pandemia.

Comentarios

aPedirAlMetro

La industria del entretenimiento y los videojuegos, se va a la mierda.
Quizas en algun momento se recupera, pero por el camino se quedaran muchos estudios y productoras. Y mucho han de cambiar las cosas.
Son dos industrias insostenibles, y saturadisimas, que producen a ritmo frenetico, en muchos casos, si no en la mayoria, obras irrelevantes de dudosa calidad. No digo que no haya joyas, pues las hay a patadas, pero eso solo se debe al alto volumen de propuestas que salen incansablemente al mercado.

Es muy dificil que cuadren los numeros... hay que tener un impacto enorme antes de la release del siguiente juego destacado del mes.
Hay estudios que se dedican directamente a producir mierda, pero a raudales, y si algo cuaja, pues cuaja, y si no, pues a por la proxima pieza irrelevante.

OniNoNeko_Levossian

#2 estoy de acuerdo, y añado que muchas empresas más que dar un producto finalizado y pulido gastan dinero a espuertas en el departamento de pensamientos mágicos marketing, la gente se está haciendo inmune a ese tipo de publicidad, y eso hace que gasten más y tengan menos resultados

Battlestar

#2 La industria va bien, lo que pasa es que la oferta se diversifica, hay más oferta que nunca por lo que hay menos espacio para grandes producciones y compañías.
La avaricia también ha causado mella y cada vez hay menos gente dispuesta a pagar 80 euros por versiones capadas de juegos de 120 euros, o de pagar 80 euros por lo que debería ser un juego gratuito con micro transacciones o pagar 80 euros por un juego inacabado.

Yo...la verdad es que no veo que la cosa vaya mal, tienes chorropocientos juegos gratuitos (aunque tengan microtransacciones son opcionales) montones, salen muchos juegos indies más que entretenidos echos por pequeños estudios o gente en un garaje.

El cuento de los costes de producción no resulta muy convincente cuando de nuevo tienes a los chinos sacandote 3 juegos del a misma calidad a la semana o los estudios indies haciéndote piezas maestras programando en un sotano.

En el tiempo que SquareENix lleva preparando un remake del DQIII han salido 45674 rpgs de corte clásico que son una pasada y han realizados por literalmente dos personas en un sótano de UTAH

Los únicos que parecen estar pasándolo mal son las grandes compañías y sus desastrosas mega producciones inacabadas y sobre encarecidas-
Y por mi esos se pueden comer un mojón.

aPedirAlMetro

#4 "La industria va bien"
Si... de puta madre...

"Siento que esta industria ya no tiene sentido". Se confirma el cierre de Smilegate Barcelona y el despido de todo su personal
https://www.3djuegos.com/industria-gaming/noticias/siento-que-esta-industria-no-tiene-sentido-se-confirma-cierre-smilegate-barcelona-despido-todo-su-personal

6 Reasons Why AAA Game Industry is Destroying Itself from Within
https://polydin.com/aaa-game-industry/

Why is triple-A game development unsustainable?
https://hub.packtpub.com/why-triple-game-development-unsustainable/

Mira la progresion de los costes:

Battlestar

#8 Hombre, tu comentario viene a darme la razón, lo que no se sostiene son las producciones faraónicas (más bien sobrecosteada) de las mega corporaciones, no la industria del videojuego.
Porque no me digas a mi que con lo que les cuesta hacer el Pokémon GO y lo que ganan con Pokemon go, no les merece la pena.

Ahora, hacer algo como un GTA pues no se sostiene.

aPedirAlMetro

#18 Por cada Pokemon Go que aparecen, hay 10.000 que causaran una bancarrota al estudio.

P

Con el catálogo que ya tengo en Steam, Epic, GOG, etc., más la enorme cantidad de plataformas que se pueden emular, por mí el mercado del videojuego se puede ir a tomar por culo. Tengo juegos para jugar sin parar el resto de mi vida.

Penfigo

solo espero Stalker II y The Elder Scrolls VI. muy decepcionado de Starfield o del juego de Gollum

MaKaNaS

#13 Sólo tengo que añadir: ¡Kojima cabrón!

CiudadanoDeArda

Y yo que llevo un par de años rejugando y descubriendo juegos de la primera PlayStation y es que no se acaban!!!

Cherenkov

#10 En emulador supongo.

DangiAll

#10 Mirate Batocera, una distro Linux plagada de emuladores, hace falta un equipo potente para mover las consolas mas recientes, pero para mover juegos de NES, SNES, Master System y Mega Drive no tendras problemas y son cientos de horas de entretenimiento.

https://wiki.batocera.org/systems

e

Yo he redescubierto los videojuegos en la pandemia (llevaba sin jugar como desde los 20 a los 35), y nos pasa a muchos "viejunos", que tenemos un juego competitivo (en mi caso el FIFA, otros CoD o Battlefield) con el que echar partidas esporádicas y juegos de echarle horas (GTA) con uno al año vamos sobrados.

Conozco mucha gente así, y luego ya los jóvenes que juegan al LOL o WoW. No hay mercado para 5 triple A al año y el resto de videojuegos prácticamente ni existen para mucha gente (me niego a jugar a algo tan burdo ).

DayOfTheTentacle

Para mi gusto hay demasiados juegos y muchos son parecidos...yo espero el gta vi y mientras voy sobrado con los que tengo, sobre todo el mario kart q nunca me aburre.

plyml

#1 mario kart es un juegazo... pero lleva siendo el mismo desde hace tanto que ni me acuerdo. De hecho, el de la Switch (el es un refrito del de Wii U, que era poco más que una versión HD del Mario Kart Wii (que es de hace lo menos 15 años). En medio, una barbaridad de "juegos de karts", todos divertidos, pero todos copian en parte a otros.
Lo de Nintendo con los refritos es la releche. A mí me encantan los juegos de Nintendo (en casa hay una Wii, una Switch y reventamos hace años la DS, tenemos también una 3DS), pero las principales sagas las repiten una y otra vez.
También espero el GTA6 y mientras hay cientos de juegos de los últimos años que no he ni probado.

DayOfTheTentacle

#5 si si, los tengo casi todos (mi preferido el double dash)...y este último con la expansión me encanta y no me aburre y a veces juego al 7 de las 3ds pq me sigue encantando el efecto 3d.

(Si tienes la ps5 el Spiderman también se sale)

P

#1 Me adhiero. Hay demasiada oferta pero la mayoría es la copia de la copia de la copia de algún juego que fue innovador hace años, pero su jugabilidad ya está muy vista y cansina. Le está pasando como al cine: van a lo seguro repitiendo una misma fórmula hasta que ya no da para más, agotando a su público. Pero tengo entendido que solo está sucediendo con los "triple A", ya que en el mercado indie aún salen algunas joyitas cada cuanto.

DayOfTheTentacle

#6 es que gastar millones en clonar un juego...

plyml

El modelo al que se va directo es al de suscripción. Con el tiempo, y parece que más pronto que tarde, no vamos a ser dueños ni de la consola. Todo en la nube por un "módico" precio mensual, ahora mismo, de 10 euros al mes, 15€ si quieres el mejor servicio. Compras el derecho a alquilar un catálogo de unos 100 juegos. Algunos buenos, otros morralla. Y esto el cacareado Game Pass de MS. Los demás van por detrás (Sony) o muy por detrás (Nintendo).
Prefiero mil veces el modelo que está en vías de extinción: disco con el juego (aunque te tengas que instalar actualizaciones desde el momento en el que lo instalas).

b

La peña le mete horas al APEX y al Valorant (gratuitos ambos) y muchos van servidos con ellos.

El personal está hasta las pelotas de juegos bugeados a los que le tienes que meter un parche de 10gb o más, el primer día para poder jugar.

Los juegos no valen el dinero que dicen que valen, salen todos verdes e injugables.