#39 hombre si, muchos juegos no tienen ese problema, pero si quieres obligar a todos hay que tener en cuenta que les estás obligando a tener una infraestructura de red replicable en cualquier sitio, lo que técnicamente puede ser un problema.
El debate es interesante porque cada vez hay más software que depende de infraestructura en red y que puede ser más importante que un videojuego, y a veces son cosas muy triviales como software que se conecta para simplemente verificar la licencia, pero si ya no hay servidor...
El debate es interesante porque cada vez hay más software que depende de infraestructura en red y que puede ser más importante que un videojuego, y a veces son cosas muy triviales como software que se conecta para simplemente verificar la licencia, pero si ya no hay servidor...