#9 Tienes toda la razón. Tomo nota y modifico esos detalles
#9 Tienes toda la razón. Tomo nota y modifico esos detalles
#3 respecto al tema de validar números flotantes, pueden usarse patrones de validación con expresiones regulares con HTML5 (sin necesidad de Javascript):
http://codepen.io/manz/pen/OPogRR
Ese ejemplo rápido, cumple con tu ejemplo (permitiendo enteros o flotantes de máx. 4 decimales). Luego habría que refinar bien la expresión regular si quieres casos más concretos (rangos mínimos y máximos, excluir el cero, etc...).
#3 No es perfecto, pero... https://css-tricks.com/examples/ResponsiveTables/responsive.php
Es de las mejores soluciones para eso que comentas: https://css-tricks.com/responsive-data-tables/
#7 Chuleta de programación en PHP
#5 aunque no va directamente en contra de las normas ( https://meneame.wikispaces.com/Meneatiqueta ), no suelo hacerlo porque muchos lo ven como SPAM (y en cierta parte lo entiendo, hay mucho envío propio indiscriminado).
Creo que todos los que escribimos artículos pensamos que lo que acabamos de publicar es "lo mejor que existe" y que "todo el mundo debería verlo" (a veces con razón, pero muchas veces sin ella). Los autores nos dejamos llevar por el tiempo y esfuerzo que le dedicamos a publicar un artículo (la mayoría de mis artículos suelo tardar varios días en prepararlos) y por ello acabamos siendo poco neutrales al valorarlo: si nos votan negativo la noticia, pensamos que están siendo injustos con nosotros o nuestro trabajo, y si nos votan positivo "se está haciendo justicia". Es muy difícil ser neutral al valorar algo en estas circunstancias.
Pienso que lo ideal es que la comunidad decida si subirlo (o si el artículo es interesante o no). Puede ser bueno y no ser publicado porque no interesa a la comunidad, porque en ese momento hay otros artículos más interesantes y pasa desapercibido o simplemente porque el artículo es una mierda. Pueden incluso ocurrir cosas más estrambóticas, como cuando publiqué la chuleta de CSS3 ( http://www.emezeta.com/articulos/css3-cheatsheet-chuleta-css ), que pensaba que sería un éxito en Menéame, pero fue enviada justo cuando mi hosting hacía unos cambios urgentes y acabó cerrándose y pasando desapercibida.
PD: Desconozco sigallir lo tiene contemplado, pero creo que sería interesante la posibilidad de asociar un dominio a un usuario, de modo que repercuta de alguna forma en mi cuenta de usuario y poder ver usuarios de menéame que también son editores, etc... Aunque me imagino que es un tema complejo.
#21 Genial referencia. Me lo apunto para incluirlo en el artículo
#2 ¿Recuerdas cuál era? ¿Podría ser "Asterix: Operation Getafix"? http://www.mobygames.com/game/asterix-operation-getafix/screenshots
#6 Creo que tienes razón, pero no he encontrado ninguna referencia decente. En Apple tienen este documento (2001) donde indican el formato MOV (QTFF) que utilizaban: https://developer.apple.com/standards/qtff-2001.pdf
¿Tienes alguna referencia más apropiada sobre el año en el que empezó? Así lo modifico y lo aclaro.
#10 Desde el punto de vista técnico, creo que si es una involución. Se retrocede de un sistema mejorado y más actual a algo anterior con desventajas de mantenimiento. Pero estoy totalmente de acuerdo contigo, puede ser una opción totalmente válida dependiendo de las necesidades del usuario (certero el símil de la terminal).
#7 Está en la lista, Jekyll (por cierto, tiene una versión oscura llamada Hyde ) pertenece a la categoría de generadores estáticos y eso merece otro artículo dedicado sólo a ellos. Hay muchos, y muy buenos.
#5 Ojo, Ghost no utiliza archivos de texto plano, soporta SQLite (muy similar en concepto, pero no idéntico) y MySQL.
#2 Ahora mismo (en la versión actual al menos) es posible desactivar la firma visible, e incluso personalizarla y hacer una propia.
#7 ¿Estás seguro que eso está prohibido en Menéame? Si es así lo elimino, pero no he encontrado nada en la Meneatiqueta (ni entiendo en que puede perjudicar): http://meneame.wikispaces.com/Meneatiqueta
#3 Sí, funcionaba, pero no "mágicamente" como se creía, sino por una simple razón: la mayoría eran discos de alta densidad que no habían pasado las pruebas de calidad (probablemente, con muchos sectores defectuosos). Algo "parecido" ocurría en el proceso de «overburning» que se hacía con los CDs/DVDs, en el que se habilitaba la grabación en los bordes de los CDs, con el riesgo de perder el CD si nos "pasábamos de la raya"
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¿El próximo disco de Miguel será estilo Country? ¿Ahora Miguel se dedicará a fabricar armas para matar vampiros y se las dará a un medio-vampiro negro? Miren las fotos e intenten buscar las diferencias entre Kris Kristofferson y Miguel Bosé.
¿Eres un fan de las antiguas aventuras gráficas de LucasArts? Indiana Jones y la fuente de la juventud es una aventura no oficial pero con buenas dosis de humor y el estilo que caracterizaba a LucasArts. De momento existe una demo descargable en inglés para ir "abriendo boca"...
¿Recuerdan grandes clásicos como las aventuras gráficas de Indiana Jones, Monkey Island, Maniac Mansion, Gobliiins, Simon the Sorcerer y tantos otros? Con la máquina virtual de SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion) podrás hacerlo realidad desde casi cualquier dispositivo: PC, DreamCast, Linux, FreeBSD, Mac, Palm, PSP, móviles Nokia, etc... Elaine Marley nos cuenta como.
Más de 100 horas dedicó William para hacer esta obra de arte digital en el Microsoft Paint (si, en la versión incluída en Windows!!) y además, por si fuera poco, sin usar ninguna técnica de copy/paste desde otro programa... Realmente increible.
Es increible lo fácil que es bloquear un equipo con un sistema operativo Windows. Basta con hacer clic en el enlace que especifícan en el artículo y asi comprobar lo sencillo que es bloquearlo. Al parecer en sistemas Mac, Unix o Linux si estamos seguros.
#8 Lo menciono en el artículo (en el apartado de Opus) ya que en su propia página ( http://www.speex.org/ ) lo han marcado como obsoleto, a favor de Opus.