#60 Si yo tengo una idea, puedo compartirla contigo y que los dos pasemos a tener la misma idea.
Correcto.
Yo tengo una idea: Una receta de cocina. La pongo a disposición de la gente. Esto me ha costado un esfuerzo y un trabajo. Intento compensarlo mediante anuncios.
Tu llegas a mi web, lees la receta, aprendes algo nuevo y yo me llevo un dinerito por los anuncios, lo que me permitirá poner más recetas.
win-win.
Ahora bien:
Yo tengo una idea. Un "bot" la lee una vez y la mete en su base de datos. Tu le preguntas, aprendes algo nuevo, pero aquel que generó dicha idea no se lleva nada.
nowin-win
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Pues lo llevan crudo. El problema es que muchos videojuegos tienen doblajes reguleros porque son muchísimas horas y horas de diálogos y entiendo que las voces se graban como cuando Krusti el payaso le ponía voces a muñecos.
Quiero decir, en otros ámbitos el uso de IA aún da resultados bastante inferiores a los de usar humanos, pero en doblaje de videojuegos el listón está muy bajo de partida, salvo honrosas excepciones ...
Para doblar a personajes principales, aún se usarán humanos. Pero para doblar a esa miriada de NPCs que tienen muchos juegos y que solo tienen tres o cuatro frases ...