2016 fue un año de grandes éxitos para el sector de los videojuegos, con títulos muy esperados y muy vendidos. Dejando a un lado que hayan podido defraudar o no, Valve ha publicado el listado de los juegos más vendidos en Steam para 2016, que es el mayor referente en el sector de las descargas digitales.
#7:
#4 +1 La tira debe ser un calco a lo que realmente sucede. Creo que ni el mas agresivo de los directivos de marketing jamas hubiese pensado que el consumidor fuese tan sumiso.
Igualmente lo bueno que tiene Steam es que tienes TANTOSjuegos buenos en tu biblioteca, que todos los AAA con sus pases de temporada, su DLCs y sus mierdas quedan en la lista de favoritos. Y cuando ya han pasado 6 meses, salen su version GOTY al 50%
Vamos, yo es lo que hago. Voy jugando a juegos que me compre en oferta (por ejemplo las ofertas de Navidades) y cuando sale un melocotonazo, me lo guardo en mi lista de favoritos hasta que el mismo Steam me dice via mail "eh pisha, que el juego ese que te hace tilin ya esta maduro"
PD: Puede ser que Steam no utilice exactamente esas mismas palabras
Yo no soy un jugon, todo lo contrario, me da una pereza enorme ponerme a jugar, principalmente porque requiere tiempo (cuando juego suelo estar varias horas) y suelo preferir pasarlo viendo una peli o leyendo, si es que me quedo en casa. Asi que en 2016 solamente jugué a un juego, pero eso si, me absorbio completamente, jugué todos los dias, me lo acabé en 5 dias y me dejo una muy grata sensacion. Fue Life is Strange, juego facilito, pero no importa tanto jugar como el relato y la atmosfera. Una delicia. Eso si, muy diferente de los juegos normales.
"2016 fue un año de grandes éxitos para el sector de los videojuegos".
Para los números de las grandes empresas, no sé qué decir.
Para el jugador de videojuegos 2016 ha sido de los peores años de la historia.
El modelo de juego incompleto con DLCs a espuertas. El total es carísimo.
Juegos plagados de bugs con gigas y gigas de parches el día del estreno (eso, con suerte, si no hay parches te quedas con los bugs).
Juegos aplazados, cancelados y otros que más vale que no hubieran salido nunca.
Juegos con un rendimiento pésimo debido a su pésima optimización o a que son ports patateros de otras plataformas.
Remakes (refritos, vamos) a porrillo. Y a qué precio, oiga.
Realidad virtual. Je, je, je.
4K en consolas que no es 4K.
Consolas "actualizadas" para seguir siendo incapaces.
No Man's Sky, Mafia 3, The Division, Umbrella corps, Street Fighter 5, F. Fantasy 15,...
Si la gente no respondiera a los cantos de sirena de los departamentos de márketing vendiendo humo y no perdiera el culo en precompras y compras el día 1 sin análisis del juego real (e incluso la credibilidad de los análisis a veces es dudosa), la proporción de lanzamientos con alguno de los problemas enumerados en #3 sería infinitamente menor.
Recuerdo ver conocidos rajando -con razón- del No Man's Sky que ante el primer screenshot promocional del hype n+1 estaban ya aplaudiendo con las orejas.
Llega un momento en el que se hace bueno el dicho "Si me engañas una vez la culpa es tuya. Si me engañas dos, la culpa es mía".
#4 completamente de acuerdo.
No se me ocurre comprar un juego que no haya sido probado antes, descartando las revistas especializadas que son de todo menos independientes.
Si tiene demo, la pruebo antes. Si compro por steam, puedo devolverlo antes de pasar unas cuantas horas de juego.
Si tiene más DLC que juego base, para ellos.
#4 +1 La tira debe ser un calco a lo que realmente sucede. Creo que ni el mas agresivo de los directivos de marketing jamas hubiese pensado que el consumidor fuese tan sumiso.
Igualmente lo bueno que tiene Steam es que tienes TANTOSjuegos buenos en tu biblioteca, que todos los AAA con sus pases de temporada, su DLCs y sus mierdas quedan en la lista de favoritos. Y cuando ya han pasado 6 meses, salen su version GOTY al 50%
Vamos, yo es lo que hago. Voy jugando a juegos que me compre en oferta (por ejemplo las ofertas de Navidades) y cuando sale un melocotonazo, me lo guardo en mi lista de favoritos hasta que el mismo Steam me dice via mail "eh pisha, que el juego ese que te hace tilin ya esta maduro"
PD: Puede ser que Steam no utilice exactamente esas mismas palabras
#7 Yo creo que lo que me llega es "Ch, ch...tengo una mandanga fina fina al 75%"
Al final también es lo que dices. Yo ya tengo una lista bastante amplia en la biblioteca y no nos va la vida en jugar HOY al hit de turno, sobre todo si va a necesitar parches y le faltan expansiones para ofrecer una experiencia decente. Algunos estrenos sí que caen de vez en cuando, pero en general intento evitar precompras o accesos anticipados y limitar al máximo las compras en día de lanzamiento salvo unas pocas sagas probadas (Civilization) o juegos independientes que me interesen, y en este caso más que nada tirando de corporativismo intentando reconocer el esfuerzo del desarrollador (Stardew Valley, Owlboy,..).
Con todo alguna decepción te terminas llevando, pero salvo casos flagrantes hay que asumir nuestra responsabilidad para dejar de alentar con la cartera estas prácticas.
Comentarios
Sorpresa. Half Life 3 no está entre ellos
Yo no soy un jugon, todo lo contrario, me da una pereza enorme ponerme a jugar, principalmente porque requiere tiempo (cuando juego suelo estar varias horas) y suelo preferir pasarlo viendo una peli o leyendo, si es que me quedo en casa. Asi que en 2016 solamente jugué a un juego, pero eso si, me absorbio completamente, jugué todos los dias, me lo acabé en 5 dias y me dejo una muy grata sensacion. Fue Life is Strange, juego facilito, pero no importa tanto jugar como el relato y la atmosfera. Una delicia. Eso si, muy diferente de los juegos normales.
"2016 fue un año de grandes éxitos para el sector de los videojuegos".
Para los números de las grandes empresas, no sé qué decir.
Para el jugador de videojuegos 2016 ha sido de los peores años de la historia.
El modelo de juego incompleto con DLCs a espuertas. El total es carísimo.
Juegos plagados de bugs con gigas y gigas de parches el día del estreno (eso, con suerte, si no hay parches te quedas con los bugs).
Juegos aplazados, cancelados y otros que más vale que no hubieran salido nunca.
Juegos con un rendimiento pésimo debido a su pésima optimización o a que son ports patateros de otras plataformas.
Remakes (refritos, vamos) a porrillo. Y a qué precio, oiga.
Realidad virtual. Je, je, je.
4K en consolas que no es 4K.
Consolas "actualizadas" para seguir siendo incapaces.
No Man's Sky, Mafia 3, The Division, Umbrella corps, Street Fighter 5, F. Fantasy 15,...
Si la gente no respondiera a los cantos de sirena de los departamentos de márketing vendiendo humo y no perdiera el culo en precompras y compras el día 1 sin análisis del juego real (e incluso la credibilidad de los análisis a veces es dudosa), la proporción de lanzamientos con alguno de los problemas enumerados en #3 sería infinitamente menor.
Recuerdo ver conocidos rajando -con razón- del No Man's Sky que ante el primer screenshot promocional del hype n+1 estaban ya aplaudiendo con las orejas.
Llega un momento en el que se hace bueno el dicho "Si me engañas una vez la culpa es tuya. Si me engañas dos, la culpa es mía".
Alguna vez he enlazado a esta tira, no sé si aquí o en otro sitio, y me parece relevante:
http://www.dorkly.com/post/65536/how-every-awful-video-game-thing-was-born
#4 completamente de acuerdo.
No se me ocurre comprar un juego que no haya sido probado antes, descartando las revistas especializadas que son de todo menos independientes.
Si tiene demo, la pruebo antes. Si compro por steam, puedo devolverlo antes de pasar unas cuantas horas de juego.
Si tiene más DLC que juego base, para ellos.
#4 +1 La tira debe ser un calco a lo que realmente sucede. Creo que ni el mas agresivo de los directivos de marketing jamas hubiese pensado que el consumidor fuese tan sumiso.
Igualmente lo bueno que tiene Steam es que tienes TANTOSjuegos buenos en tu biblioteca, que todos los AAA con sus pases de temporada, su DLCs y sus mierdas quedan en la lista de favoritos. Y cuando ya han pasado 6 meses, salen su version GOTY al 50%
Vamos, yo es lo que hago. Voy jugando a juegos que me compre en oferta (por ejemplo las ofertas de Navidades) y cuando sale un melocotonazo, me lo guardo en mi lista de favoritos hasta que el mismo Steam me dice via mail "eh pisha, que el juego ese que te hace tilin ya esta maduro"
PD: Puede ser que Steam no utilice exactamente esas mismas palabras
#7 Yo creo que lo que me llega es "Ch, ch...tengo una mandanga fina fina al 75%"
Al final también es lo que dices. Yo ya tengo una lista bastante amplia en la biblioteca y no nos va la vida en jugar HOY al hit de turno, sobre todo si va a necesitar parches y le faltan expansiones para ofrecer una experiencia decente. Algunos estrenos sí que caen de vez en cuando, pero en general intento evitar precompras o accesos anticipados y limitar al máximo las compras en día de lanzamiento salvo unas pocas sagas probadas (Civilization) o juegos independientes que me interesen, y en este caso más que nada tirando de corporativismo intentando reconocer el esfuerzo del desarrollador (Stardew Valley, Owlboy,..).
Con todo alguna decepción te terminas llevando, pero salvo casos flagrantes hay que asumir nuestra responsabilidad para dejar de alentar con la cartera estas prácticas.
#3 Pues en la lista hay varios juegazos. No todo ha sido No Man's Sky.
#3 para la gente que no tenemos vida en el mundo real es una verdadera putada. quiero la eutanasia !!
Platino: No Man’s Sky
En Octubre, dos meses después del lanzamiento, 774 jugadores de media al día http://steamcharts.com/app/275850#All
¿"Steam Controller" cuenta como juego? ¡Anda ya!