Hace 7 años | Por Eski_Zofrenic a vidaextra.com
Publicado hace 7 años por Eski_Zofrenic a vidaextra.com

Microsoft aborda algo que muchos jugadores esperaban, y lo hará sin dejar atrás a sus usuarios más fieles. A finales de este mismo año la marca Xbox dará por primera vez un salto inter-generacional con un sistema que ha sido presentado como La consola más potente jamás creada...

Comentarios

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#3
La PS4 al principio sólo tenía refritos de PS3 e inexplicablemente vendió un huevo de unidades.

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#7 bueno punto y salvo el Bloodborne no tenia casí nada pero a mi parecer Xbox One perdio el día de inicio metiendo el Kinet y prohibiendo la segunda mano, luego lo arreglaron es cierto y le dieron retrocompatiblidad que es un punto, pero sigo estoy con #3 es que carece de ningún exclusivo que me llame lo mas mínimo ( y te lo dice alguien a día de hoy sigue con su Xbox 360) y encima algunos de los que tienen los sacan a la vez para PC.

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#8 prohibiendo la segunda mano
Lo de la 2ª mano nunca llegaron a implementarlo (¿no?). Dijeron algo al respecto en el E3 mucho antes del lanzamiento de la consola, les llovió un montón de críticas y recularon.

Eso (un anuncio y una inmediata rectificación) no me parece algo que pueda afectar a su lanzamiento

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#14 como recularon con el Kinet, fueron errores graves en el inicio que hicieron que Ps4 tomara ventaja pero como digo luego la falta de exclusivos la ha lastrado.

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mo dice #3, lo más importante son los juegos. Los refritos de PS3 no hicieron que vendiera, sino la nefasta política de MS al lanzamiento. Da igual que rectificaran (como dice #14) pero el daño ya estaba hecho. La mofa de Sony al respecto fue bastante épica. Aparte el pago del online que Sony supo jugar con los juegos mensuales.

Por otro lado, y aún estando de acuerdo respecto a los juegos, creo que esto ha cambiado con el online. Ya no sólo se trata de los juegos sino de con quién juegas. Si tus colegas están en PSN vas a seguir con PS, no te vas a ir a XBox.

Respecto a los exclusivos... poco queda. No creo que salga rentable la inversión en un AAA para sacarlo únicamente en una consola. Únicamente si tienes al fabricante detrás para cubrirte las pérdidas, pero todo tiene un límite.

Quizás la excepción sea GTA, pero siendo los juegos cada vez más y más caros de producir, no te puedes permitir el lujo de ir a una carta. De hecho, lo exclusivo ya no son los juegos, sino el lanzamiento de mapas o "cosas" antes en una plataforma que en otra.

La "pecerización" del hardware de las consolas ya va en esa dirección.

systembd

#7 Sí, la oferta de juegos a la hora del lanzamiento fue bastante mediocre pero aún así, los refritos de PS3 fueron bastante buenos (destacando especialmente el de The Last of US, aunque apareció más tarde). Quizá simplemente fue la promesa de futuras exclusivas que vendrían después (Uncharted 4, The Last Guardian, etc.).

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#9 Ya, pero The Last of US lo jugó todo el mundo la pasada generación

mangrar

#15 Yo no, yo ya lo jugué en la PS4.

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No lo he podido evitar.

difusion

#1 Te has equivocado de Scorpio: 📼

DirtyMac

#5 Una consola jamás podrá superar un PC de gaming potente. También es más caro el PC, claro.

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sino que juegos como 'The Witcher III' que alcanzaban los 900p en Xbox One ahora se podrán disfrutar en unos siempre agradecidos 1080p

Wow , Witcher 3 en 1080p, que gran prodigio. La PS5 ya se puede ir poniendo las pilas, aunque dudo que sea capaz de igualar semejante milagro de la tecnología.

G

Una consola se mide por sus exclusivos y en eso Xbox está en estos momentos a años luz de Ps4 y Nintendo.

Eski_Zofrenic

#10 "...[Con Xbox One] perdimos esa ventaja en un plazo de dos años, por eso nos planteamos cómo recuperar la atención de los desarrolladores."

Primero desarrolladores, luego exclusivos. Para correr hay que andar primero.

D

#10 Por eso hasta ahora no ha dominado nunca el mercado.
El problema de MS es uno y muy importante, el mercado Japonés lo tiene perdido de antemano, donde vende sobretodo es en América y en Europa con un estilo de juego que no casa en absoluto de aquellos lares. Y teniendo en cuenta que Japón es uno de los mercados más importantes del mundo, tiene un handicap bastante importante. Esa es la gran ventaja de Sony, que tiene juegos que casan con ambas mentalidades y formas de disfrutar los videojuegos permitiéndole tener un mercado mucho más amplio.

D

Sigue la competición entre Xbox y PS para ver quien la tiene más larga. Lo interesante será ver que aporta la UWP dentro del ecosistema.

mangrar

#24 no he hablado del dinero. Lo se, yo me compré un PC hace poco con una NVIDIA 1070 y me costó 1300€, no está mal. El problema no es ese. La consola es comodidad, espacio, consumo, una maquina orientada para jugar, con un sistema operativo solo diseñado para eso, y muy ligero. Yo tengo mi PS4, que tiene un tamaño relativamente pequeño, al lado de mi tele. Enciendo la consola y la tele con un boton del mando de la play, enseguida me aparece la lista de juegos, elijo y listo. Todo tumbado desde mi sofa.

Que si, puedes tener algo similar, con steam en modo consola en el pc por ejemplo. Pero no es lo mismo. Yo incluso me he llevado la consola de vacaciones, en el equipaje de mano de un vuelo, algo que con el PC lo tengo mas dificil (salvo que tengas un protátil de gaming)

Nintendo es que es otro mundo, otro tipo de juegos. Yo no tengo nada contra nintendo, pero no me van sus juegos.

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consola master race

GamusinoAtomico

#31 Y mi punto es: sí, en PC los gamers son más hardcore, pero el mercado del PC no depende sólo de los gamers, por lo que el grueso de componentes y sus precios dependen de factores que no tienen que ver con el juego, al contrario que en las consolas. Es decir. Quien se compra una consola. es para jugar. Quien se compra un PC es para muchas cosas, entre ellas, jugar.

El precio es alto, es cierto, pero me parece que no conoces muy bien la comunidad de Playstation. Es muy grande, y hay todo tipo de jugadores, casuals y hardcore. Y hay ligas, y muchas cosas para jugadores PRO.

Otra cosa es que te guste más el PC.

A mi me parece, sin acritud, que eres un ignorante porque circunscribes las consolas al Zelda y el Mario. Y te repito, los títulos grandes como GTA, salen muuuucho antes en consolas por una cuestión de que el mercado es más fiable.

Y esos títulos no salen en la misma consola en que salen el Zelda y el Mario. Nintendo hace tiempo que salió del mercado de juegos de alto nivel gráfico, y sus juegos tampoco los puedes jugar en PC si no es con emuladores.

GamusinoAtomico

#28 Te puedes encerrar en tu habitación, y no ver cómo lo que ocurre en el resto del mundo afecta al tuyo.

Yo no me meto con los gamers de PC, lo soy también. Podría decir que como no solo tengo PC, sino que juego en muchas plataformas, soy más gamer que tu. Tu a lo mejor te crees mas gamer que yo por jugar a oscuras en tu cuarto al Warcraft o al Fifa durante horas. No quiero entrar en debates de quien la tiene más larga. Pero yo la tengo más, probablemente por la simple razón de ejercitarla acompañado.

#29 Lo que digo es que ya no se venden tantos PCs como antes, y eso ha empezado a afectar y seguirá afectando al precio al que los jugadores de PC compramos nuestros componentes. Ya hay empresas de videojuegos que no sacan grandes lanzamientos en español porque nuestro mercado no les interesa. Puede no importarte porque tienes pasta para afrontarlo, como a mi, o sabes inglés, como yo, pero significará menos gente para jugar online. Es de cajón.

Por otro lado... ¿por qué esos grandes lanzamientos siempre salen más tarde en PC que en consolas? Porque las consolas son muuuucho más rentables, y la piratería es muuuucho menor. Al PC van los juegos que ya están muertos en las consolas.

DirtyMac

#30 A ver, mi mensaje empleaba un lenguaje y un tono de obvio flameo troll simpático. O eso pretendía.

Pero ahora argumentando más en serio y con respeto:
PC sales are up across Europe. You read that right. PC sales are up
https://www.theregister.co.uk/2017/04/24/idc_personal_computing_device_tracker_q1_2017/
PC sales grow for the first time in five years
http://www.telegraph.co.uk/technology/2017/04/12/pc-sales-grow-first-time-five-years/
How Japan learned to love PC gaming again
From 2010 to 2017, Japan has embraced the PC. Developers talk about the challenges they overcame to make it happen.

http://www.pcgamer.com/how-japan-learned-to-love-pc-gaming-again/

Most popular online games (currently):
1. League of Legends (PC)
2. Hearthstone (PC)
3. Overwatch (PC)
4. Dota 2 (PC)
5. World of Warcraft (PC)
6. CS: GO (PC)
https://nowloading.co/posts/3916216

Mi modo de verlo es que los jugadores de consola siguen siendo jugadores que se compran un videojuego como el Zelda o el Pokemon blue, juegan en su sofá para pasárselo y luego se compran otro juego. Es un estilo mucho más casual en mi opinión.

En cambio los jugadores de PC son mucho más activos y adictos. Y son muchos más. Juegan online y montan grandes comunidades en la red. Además son un mercado con mucho más potencial y los eSports (y las grandes marcas que atraen) van de la mano con el mundo de juegos competitivos online de PC (con la excepción del FIFA que es competitivo en PC y en consolas).

Para mi son cosas diferentes. Si lo que quieres es sentarte en el sofa, darle a un botón y echar unos vicios al último Final Fantasy --> consola. Si por el contrario eres un jugador competitivo que le dedicas horas a perfeccionar tu juego, participas en comunidades online, competir online con otros jugadores --> PC.

Por no entrar en las posibilidades de un PC que son muchos mayores. Te permiten jugar a juegos que requieren tanto gamepad como mouse&keyword de forma más natural. Y que cualquier ordenador gaming un poco buenecillo te da un mejor rendimiento de calidad y de FPS que cualquier consola.

Para mi, el perfil de PC es claramente más gaming, pero es mi modo de entender el término y cada uno lo puede interpretar como le de la gana porque no hay ninguna definición ideal. Por lo tanto ambas argumentaciones son válidas.

D

La Scorpio aparentemente está mejor que la PS4 Pro. Bastante mejor.

G

Si está claro qué el éxito de Xbox pasa por arrasar en USA y tener buenos resultados en Europa, así fue como empezó ganando la anterior generación hasta que Sony sacó sus exclusivos y bajo el precio de la Ps3, eso dos factores (precio y juegos) son los que marcan la diferencia y cómo dices son los que conquistan territorios, y en ambos Micro lleva varios años perdiendo.

lexshinobi

Desde mi punto de vista, las consolas que se basan en potencia bruta tienen los días contados. El PC es la mejor opción, y es que en el momento que salga al mercado la nueva consola de Microsoft, esta quedara desfasada al año siguiente.

mangrar

#21 pues no coincido, y mira que tengo un PC potente para jugar, con una nvidia 1070. El PC no puede competir con la comodidad y el poco espacio que me ocupa la consola. Claro, es cierto, mi PS4 es mucho menos potente que mi PC, pero bueno, eso no implica que no pueda disfrutar de sus juegos.

lexshinobi

#23 En parte tienes razón, pero a la hora de la verdad no se necesita mucho actualmente para tener un PC equivalente a esa consola. Contará con una gráfica de rendimiento similar a una Radeon RX480, que actualmente cuesta aproximadamente 250€. Si a esto le vas sumando componentes y haces cuentas, te darás cuenta que por 700/800€ tienes un PC que no tiene nada que envidiar a esa consola. Esto actualmente, dentro de un año imagina...Es por este motivo que se esta optando por sacar actualizaciones de hardware de la consola, como es el caso de PS4 Pro y Xbox One S.

La única razón interesante de tener una consola como PS4 o Xbox son los exclusivos y el tener un centro de entretenimiento en el salón de casa para las visitas.

Nintendo, también se ha dado cuenta de ello, por eso sacan consolas que compiten en ligas diferentes con apuestas que no se centran en la potencia.

GamusinoAtomico

#21 Ese debate es nigromántico. Empezó en los 80 y murió a principios de este siglo. El PC nunca se ha cargado las consolas, y las consolas nunca se cargarán al PC. (Y los móviles tampoco se han cargado a las consolas y viceversa), y no creo que lo hagan porque el target comercial de la consola no es el mismo que el del PC.

En cambio las tablets si se están comiendo a los PCs. A lo mejor los fans del PC os habéis equivocado de rival y os han adelantado por la izquierda, con todo el mundo mirando su correo, su office y sus cuatro videos de youtube en un dispositivo portátil en lugar de en un armatoste que te ocupa media habitación. Y no me digas que existen los PCs, portátiles, porque precisamente son los portátiles los que peor están con respecto a las ventas de tablets.

Ojo, tengo PC, iMac, Ubuntu, una tablet, y una PS4 al lado de mi vieja PS3. Mucha gente solo tiene una cosa, y por comodidad, ya no es un PC.

Las tablets tienen mucho más potencial para cargarse el mercado del PC a la larga, que las consolas. Pero hay gente que aún le tiene miedo a las consolas mientras el fantasma de Steve Jobs os da por detrás.

DirtyMac

#26 Sí, me veo a Faker jugando con tablet

El gaming serio y los eSports pertenecen a los PC. Los demás sois unos casuals, y no pasa nada, está bien entretenerse con los juguetes esos de Sony, Nintendo y la Xbox, mientras los gamers de verdad nos encerramos en cuartos oscuros con nuestros complicados e incómodos armatostes. Y que así siga siendo.

babuino

#26 la tablets no sé si se cargarán el mercado de PC de gaming. Lo dudo al ser pc gamers y jugadores de tablet-móvil tan diferentes.
Pero los móviles sí son una seria amenaza para las consolas, empezando por las portátiles y siguiendo con las otras. Móviles para jugadores ocasionales... ¡hola consolas!