Es lo que dijo el gurú de los videojuegos John Carmack, programador estadounidense y cofundador de id Software. La frase exacta fue “la historia en un juego es como la historia en una película porno; se supone que tiene que estar ahí, pero no es importante”. Este hombre no podría estar más equivocado.
#5:
Si no fuera quien fuera, John Carmack, le mandaria a la mierda. me parece muy triste que una personalidad del mundo de los videojuegos diga esa gilipollez... es cierto que para un juego de deporte, plataformas etc lahistoria no es gran cosa, pero un juego de aventura grafica, rpg?? se quedarian en nada, y la historia dentro de un buen juego le da sentido a todo... imaginate un final fantasy sin historia... se limitaria a matar bichos (sin saber muy bien por que) y a caminar por ahi...
#1:
Pues Alan Wake me parecio uno de los juegos donde sin trama seria un mierda. De hecho es mitad pelicula mitad juego. Creo que depende del juego, hay juegos que sin trama ni se hubieran hecho famosos.
Si no fuera quien fuera, John Carmack, le mandaria a la mierda. me parece muy triste que una personalidad del mundo de los videojuegos diga esa gilipollez... es cierto que para un juego de deporte, plataformas etc lahistoria no es gran cosa, pero un juego de aventura grafica, rpg?? se quedarian en nada, y la historia dentro de un buen juego le da sentido a todo... imaginate un final fantasy sin historia... se limitaria a matar bichos (sin saber muy bien por que) y a caminar por ahi...
Pues Alan Wake me parecio uno de los juegos donde sin trama seria un mierda. De hecho es mitad pelicula mitad juego. Creo que depende del juego, hay juegos que sin trama ni se hubieran hecho famosos.
Hay juegos y juegos... no hace falta guión para candy crush o starwars commander, pero yo soy de los que opino que Knight of the old republic tiene mejor guión que los episodios del 1 al tres de starwars... y precisamente por eso me gustó jugarlo y lo compre... cuando ya me lo había terminado!
Me hace gracia que la gente le esté recriminando como si hubiese dicho ayer, una frase dicha hace mas de 12 años, mucho antes de la salida de Doom 3, el cual si contó con guionistas profesionales.
—Todo el mundo me recuerda esa frase. Cuando la dije me refería a que la historia en un juego es como la historia en el cine «triple X»... se espera que esté allí, pero no es tan importante. Las cosas han cambiado desde que dije eso. Personalmente creo que los juegos son solo juegos, pero ahora la gente que gasta 60 dólares en un título quiere un juego, una película, un fregadero de cocina y mucho más, todo en uno.
Él hizo juegos con guiones de mierda y le fue bien, pero generalizando demuestra que está un poco pegado en lo que a videojuegos se refiere. Parace "El Pirata" con eso de que "El rock había muerto".
La verdad es que en un juego la "historia" me importa una mierda, porque voy a jugar, para historia me leo un libro o veo una peli. Tengo poco tiempo para jugar y me cansa sobremanera, por ejemplo, las secuencias cinemáticas y demás recursos, las veo la primera vez y si vuelvo a jugar al juego me las salto. La historia en el desarrollo del juego me importa lo justo si ello está justificado con la jugabilidad y la situación del personaje. Muchas veces ves cómo baja la puntuación de un juego soberbio por el tema de la historia. Lo entiendo, pero no me parece vital en un juego.
Comentarios
Si no fuera quien fuera, John Carmack, le mandaria a la mierda. me parece muy triste que una personalidad del mundo de los videojuegos diga esa gilipollez... es cierto que para un juego de deporte, plataformas etc lahistoria no es gran cosa, pero un juego de aventura grafica, rpg?? se quedarian en nada, y la historia dentro de un buen juego le da sentido a todo... imaginate un final fantasy sin historia... se limitaria a matar bichos (sin saber muy bien por que) y a caminar por ahi...
Pues Alan Wake me parecio uno de los juegos donde sin trama seria un mierda. De hecho es mitad pelicula mitad juego. Creo que depende del juego, hay juegos que sin trama ni se hubieran hecho famosos.
Cuando Carmak comenzó los guiones eran de los más importante aunque el suyo (Doom) no tuviera gran cosa como tal.
Carmak, iddqd, idkfa y vete a tomar por culo.
No debe de haber jugado al Red Dead Redeption el hombre...
Un experto que no jugó al Shenmue. Parece un político del PP ( ), que presumen de políticos y de patriotas.
Yo siempre me quedo con ganas de saber si se casan o no... en los juegos claro
Hay juegos y juegos... no hace falta guión para candy crush o starwars commander, pero yo soy de los que opino que Knight of the old republic tiene mejor guión que los episodios del 1 al tres de starwars... y precisamente por eso me gustó jugarlo y lo compre... cuando ya me lo había terminado!
Tetris no tiene trama, y mira cuantas versiones han salido...
Me hace gracia que la gente le esté recriminando como si hubiese dicho ayer, una frase dicha hace mas de 12 años, mucho antes de la salida de Doom 3, el cual si contó con guionistas profesionales.
http://www.abc.es/20110802/medios-redes/abci-entrevista-guru-videojuegos-201108012356.html
—Alguna vez dijo que los videojuegos son como el cine porno...
—Todo el mundo me recuerda esa frase. Cuando la dije me refería a que la historia en un juego es como la historia en el cine «triple X»... se espera que esté allí, pero no es tan importante. Las cosas han cambiado desde que dije eso. Personalmente creo que los juegos son solo juegos, pero ahora la gente que gasta 60 dólares en un título quiere un juego, una película, un fregadero de cocina y mucho más, todo en uno.
#12 ¿Te imaginas Monkey Island sin guión? Pues es de la época...
#15 ¿Te imaginas un Tetris con guión?
ostia! me entero ahora que las pelis guarras tienen guión! qué estaría viendo yo?
Pués así de mie... es el porno comercial. Donde se pongan las películas de Tinto Brass, por ejemplo.
Y sí al que le guste sólo la fachada de una casa, pensará eso. Claro que también es más probables que a este tipo de gente les tomen el pelo.
Salu2
Él hizo juegos con guiones de mierda y le fue bien, pero generalizando demuestra que está un poco pegado en lo que a videojuegos se refiere. Parace "El Pirata" con eso de que "El rock había muerto".
Depende de como te lo tomes.
Si eres la puta peste jugando casual/carebear, seguramente te intereses más en cosas como la historia o los efectos físicos en la hierba.
Si eres un jugador decente, o pretendes ser decente algún día, te interesará más la jugabilidad.
Hay juegos para todo tipo de jugadores, incluso los hay que sirven para varios tipos de jugadores a la vez.
La verdad es que en un juego la "historia" me importa una mierda, porque voy a jugar, para historia me leo un libro o veo una peli. Tengo poco tiempo para jugar y me cansa sobremanera, por ejemplo, las secuencias cinemáticas y demás recursos, las veo la primera vez y si vuelvo a jugar al juego me las salto. La historia en el desarrollo del juego me importa lo justo si ello está justificado con la jugabilidad y la situación del personaje. Muchas veces ves cómo baja la puntuación de un juego soberbio por el tema de la historia. Lo entiendo, pero no me parece vital en un juego.
Mentira, punto. Otra cosa diferente es que el jugador esporádico no sea exigente.
Guión y porno no van de la mano , bueno si en cierta manera ,pero a los amantes de los loops poco nos importa el guión si está en nuestra mano.