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Tras 40 años dedicados a los juegos de aventuras, Ron Gilbert da un giro para escapar de la muerte. (ENG)

Tras 40 años dedicados a los juegos de aventuras, Ron Gilbert da un giro para escapar de la muerte. (ENG)

Si conoces el nombre de Ron Gilbert, probablemente sea por sus décadas de trabajo en clásicos juegos de aventuras point-and-click como Maniac Mansion, Indiana Jones and the Last Crusade, la serie Monkey Island y Thimbleweed Park. Teniendo en cuenta su trayectoria, el lanzamiento en octubre de Death by Scrolling, un juego de acción y supervivencia pseudo-shoot-em-up diseñado por Gilbert, puede haber sido una sorpresa.

| etiquetas: ron gilbert , entrevista , death by scrolling
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Ron cuando te encuentres cara a cara con la muerte prueba a decir una de estas frases:

- Vendo estas chaquetas de cuero
- Mira detrás tuyo, un mono con tres cabezas

:-D :-D :-D :-D
#1 siempre puedes pasar a la ofensiva. "¡Peleas como un granjero!"
#2 Que apropiado, y tú como una vaca
#3 yo soy cola, tu pegamento
#1 #2 #3 Iba a poner frases del monkey island pero veo que ya están los insultos xD xD xD
#18 Bueno aun nadie ha dicho lo de "Usar Pollo con polea"
#20 Peor era "Usar cola de mono como manivela". Ahí lo dejé.
#22 Ufff si.... me habia olvidado de esa mierda
#22 era un problema de traducción a lo hodor, en inglés toolmonkey es una llave inglesa.
#20 tampoco nadie ha dicho de memoria la receta del groc
#2 Una vez tuve un perro más listo que tú.
#12 te habrá enseñado todo lo que sabes
#1 ¡Hola! Me llamo Ron Gilbert, ¡y quiero ser un pirata!. Póngame una botella de Grog.
Habrá que volver a jugar un rato a Monkey Island
#5 El año pasado lo hice (las dos primeras) en la xbox, que se puede poner el pixelado original :-) :-)

Hubo algunos retos complicadillos, por no decir jodidamente complicados :-) (maldito concurso de escupitajos....)
#13 El concurso de escupitajos lo que requiere es atención al público, pero tampoco es terriblemente complicado. Da algo más por saco lo de los libros en la biblioteca de Isla Phatt, en mi opinión.
#13 Pero si no lo ves en un monitor CRT o al menos con el filtro adecuado, no estás viviendo la experiencia real.

x.com/drgnmstr_alex/status/1304011929393000449

www.reddit.com/r/interestingasfuck/comments/9xg8w3/the_same_pixel_art_
#16 Pero si no lo escuchas con el beeper del ordenador no estás viviendo la experiencia real
www.youtube.com/watch?v=1IOL4q5tDDQ
Mi corazón siempre estuvo dividido entre este hombre y Tim Schafer.
#6 ¿Por qué no los dos?
#7 Pues eso, dividido entre los 2, 50/50 xD
En esa foto me recuerda al "gañáaaaaaaaan".
No lo he podido evitar  media
A este buen hombre hay que agradecerle muchas horas de diversión.
Voto negativo solo por el titular
El titular merece una buena colleja, pero del tamaño de la llave necesaria para entrar en la cabeza del mono en Monkey Island.
Pues lo siento mucho, pero el juego que ha hecho es un ñordo.
La mayoría de las críticas positivas que tiene en Steam son de gente que lo ha jugado un par de horas y nunca más.

Es un roguelite de acción que no aporta nada nuevo al género, y de hecho, adolece de inexplicables pasos atrás tales como armas y bonos efímeros, diseño de armas genérico y ramplón, nula dirección de arte más allá de "pixelado genérico", mínimas opciones de elección significativas por parte del jugador,…   » ver todo el comentario

menéame