Chris Sawyer programó Rollercoaster Tycoon desde su casa durante dos años, trabajando dieciséis horas al día. Era el último de su especie: el último de los programadores de lenguaje ensamblador bare-metal y el último superviviente de la generación de programadores aficionados que en su día habían podido hacerse ricos —o al menos enriquecerse— creando videojuegos comerciales prácticamente por su cuenta y según sus propios términos. Cuando el juego estaba casi terminado, se lo entregó a su agente Jacqui Lyons (...)
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etiquetas: microprose , rollercoaster tycoon
www.neoteo.com/menuetos-sistema-operativo-en-assembler
La última versión es de abril:
www.menuetos.net/download.htm
Hay gente para todo.
Y no lo es, pero si es una patada en los cojones.
El Rollercoaster lo he jugado con mi hijo mayor y le gusta, me sorprendió que le enganchase un juego así
Juegazo épico atemporal.
openrct2.io/
Creo que se me hace más difícil acostumbrarme a alguno que plantee paradigmas rompedores como lisp, rust o forth.
Pero entonces te das cuenta que lo que has escrito funciona sólo en una arquitectura de procesador, y tienes que reescribirlo todo para cada arquitectura nueva.
Incluso dentro de la misma arquitectura x86, en el periodo de tiempo donde Transport Tycoon, Roller Coaster Tycoon, y Roller Coaster… » ver todo el comentario
Por último y como opinión, la balanza que comentas cambia mucho cuando hablas de asm. Ya está profundamente acoplado el lenguaje al hardware, por lo que ese poco más de crear macros es lo de menos
Pero lo gracioso es que la enviaste tú
Las historias de filtre son siempre mucho más detalladas porque dan un montón de contexto.