Actualidad y sociedad

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Cinco curiosidades divertidas y poco conocidas de la historia de los CD, contadas por uno de los ingenieros que lo inventaron

Cinco curiosidades divertidas y poco conocidas de la historia de los CD, contadas por uno de los ingenieros que lo inventaron

En La historia del disco compacto (1998) Kees Schouhamer Immink, uno de los ingenieros de Philips, dejó escritas algunas perlas de sabiduría que, desde la distancia que dan muchas décadas, permiten entender por qué los discos compactos (CD) son como son. ¿Por qué tienen ese tamaño? ¿Cómo se tomaron las decisiones de diseño? ¿De dónde vino la idea? Aunque hoy nos parezca un chisme demasiado físico e incluso un poco prehistórico estos discos, desarrollados por Philips y lanzados al mercado en 1982, podían haber existido seguramente un poco antes.
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Channel Surfer: una forma viejuna de ver la «TV del futuro», con canales del presente y del pasado

Channel Surfer: una forma viejuna de ver la «TV del futuro», con canales del presente y del pasado

Channel Surfer es un curioso experimento de los muchos que ha publicado Steven Irby. Es una remezcla que combina contenidos nuevos con una forma antigua de verlos. La idea es: ver una selección curada de canales de YouTube con el mismo formato de «Guía de canales» de las televisiones en abierto o de pago. Y con horario.
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Identifican notas manuscritas atribuidas a Galileo en una copia del siglo XVI del Almagesto

Identifican notas manuscritas atribuidas a Galileo en una copia del siglo XVI del Almagesto

El historiador Ivan Malara ha identificado un ejemplar del Almagesto impreso en el siglo XVI que tiene notas manuscritas atribuidas a Galileo. Es uno de los siete que tiene la Biblioteca Nacional Central de Florencia. Esto no sólo da mayor relevancia a ese ejemplar en concreto sino que además ayuda a comprender mejor la obra de Galileo.
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Un juego de percepción que explora cuánto se puede distinguir un color de otro, y sus implicaciones técnicas al usar ciertos valores

Un juego de percepción que explora cuánto se puede distinguir un color de otro, y sus implicaciones técnicas al usar ciertos valores

Keith Cirkel ha desarrollado como efecto colateral de un proyecto sobre CSS un juego psicofísico que consiste, explicado en plan rápido, en estimar cuál es la diferencia más pequeña que una persona puede distinguir entre dos colores. Basta ir haciendo clic en la línea vertical que separa los dos colores; no pasa nada por equivocarse por unos píxeles. A ese efecto se le conoce como JND, así que al juego lo ha llamado What's My ΔEOK JND?

menéame